كشف المنتج التنفيذي لمسلسل Fallout من أمازون أن تصوير الموسم الثالث من السلسلة سيبدأ في صيف 2026، وذلك خلال مقابلة مع موقع IGN شارك فيها إلى جانب المنتجة التنفيذية والمبدعة المشاركة ومشرفة العمل جينيفا روبرتسون-دوريت، حيث تحدثا أيضًا عن ما ينتظر المشاهدين في الموسم الثاني.
يقول نولان:
“نأمل أن نبدأ التصوير مع حلول الصيف القادم. سنرى إن سارت الأمور كما خُطط لها… لكن ما يحمسني فعلًا هو أن حجم العمل وطموحه ما زال ثابتًا من موسم لآخر، دون أن يفقد شيئًا من روحه.”
ويضيف أن فريق العمل، من ممثلين وطاقم، أصبح قادرًا على العودة بسرعة إلى مواقع التصوير دون أن ينعكس ذلك سلبًا على جودة الإنتاج.
وانتقد نولان الاتجاه السائد في التلفزيون اليوم، حيث تستغرق المسلسلات فترات طويلة بين المواسم، معتبرًا أن ذلك يقطع صلة المشاهد بالعمل. ويؤكد: “نحن نعرف أن الجمهور يريد عودتنا بأسرع وقت، ونريد أن نلبي هذا دون التضحية بمدى السلسلة أو رؤيتها.”
وفي حديثهما عن الموسم الثاني، كشف نولان وروبرتسون-دوريت تفاصيل مشوقة حول كيفية ظهور مخلوقات الـDeathclaw الأسطورية في المسلسل. فالفريق اعتمد مزيجًا بين دمى ميكانيكية حقيقية مصمّمة خصيصًا، وبين مؤثرات CGI لإضافة اللمسات الأكثر تعقيدًا. وتوضح جينيفا أن هذا الأسلوب الهجين كان ابتكارًا من نولان بهدف جعل حتى أكثر عناصر Fallout الخيالية تبدو ملموسة… وحقيقية أمام الكاميرا.
ويشرح نولان قائلًا:
“نحاول دائمًا أن نصل بالجانب العملي إلى أقصى حد، ثم نسمح للمؤثرات البصرية بأن تكمل الصورة. مع الـDeathclaw كان من المستحيل تقريبًا صنع مخلوق بحجمه بالكامل، لذا صممنا الرأس والوجه والمخالب وبعض الأجزاء الأساسية، وجعلناها تتحرك بواسطة دمى متقنة على موقع التصوير، لنمنح الممثلين شيئًا حقيقيًا يتفاعلون معه.”
وخلال الشهر الماضي، شارك الممثل آرون موتن – الذي يؤدي دور التابع “ماكسيموس” في جماعة Brotherhood of Steel – تفاصيل مثيرة حول كيفية تعامل المسلسل مع إرث لعبة Fallout: New Vegas. فقد أوضح أنه لا نية لدى المسلسل لحسم النهاية الرسمية للعبة، رغم أن أحداث العمل تدور في المكان نفسه الذي عرفه اللاعبون.
وبرّر ذلك بأن المسلسل يقع بعد سنوات طويلة من أحداث الألعاب، مما يمنحه مساحة واسعة لإعادة تفسير الوقائع، وتوظيف ما قد يكون حدث… أو لم يحدث، وهذا يفتح الباب لأفكار جديدة دون التضحية بتاريخ السلسلة.
أما الموسم الثاني من مسلسل Fallout، فقد أصبح الآن على الأبواب، ومن المقرر أن يُعرض في 17 ديسمبر.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
