أوشكت الفترة الزمنية القصيرة التي تفصل بين الإعلان عن اللعبة وإصدارها على الانتهاء بالنسبة للعبة Split Fiction القادمة من Hazelight Studios و EA، وتستمر التفاصيل الجديدة في الظهور عن اللعبة.
في مقابلة مع MinnMax، كشف المخرج الإبداعي جوزيف فارس مؤخراً عن الوقت الذي ستستغرقه كلاعب في إنهاء لعبة المغامرة والأكشن التعاونية. وفقاً لفارس، ستكون القصة الرئيسية للعبة Split Fiction بنفس طول آخر لعبة للاستوديو وهي It Takes Two، أي حوالي 12-14 ساعة. وقد أخبرنا جوزيف فارس بأن ميزانية Split Fiction تصل إلى ضعف ميزانية It Takes Two.

واعتماداً على مقدار المحتوى الجانبي الذي تقوم به، يمكن أن تكون اللعبة أطول قليلاً، على الرغم من أن فارس لم يقدم أي تفاصيل محددة في هذا الشأن. وعلى افتراض أنها ستكون مشابهة للعبة It Takes Two في هذا المجال أيضاً، فإن وقت اللعب الإجمالي قد يكون من 16 إلى 17 ساعة. يضيف فارس أن اللاعبين لن يرغبوا في تفويت المحتوى الجانبي في Split Fiction، حيث قال للاعبين: “أنتم حقاً لا يجب عليكم تفويته”.
ستُطلق لعبة Split Fiction في 6 مارس على PS5 وXbox Series X/S والحاسب الشخصي.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.