العاب / سعودي جيمر

نصائح وحيل للمبتدئين في Ready or Not – الجزء الثاني

  • 1/6
  • 2/6
  • 3/6
  • 4/6
  • 5/6
  • 6/6

نستكمل مقالتنا 

صقل المهارات في ميدان الرماية

الممارسة تصنع الإتقان

ias

يُعد ميدان الرماية واحدًا من أفضل الأماكن التي يمكن للاعبين فيها تحسين مهاراتهم وصقل قدراتهم في Ready or Not. هذا الميدان يوفر بيئة آمنة ومضبوطة يمكن من خلالها التدرب بحرية دون ضغط المهام أو تهديد الأعداء، ما يُتيح فرصة مثالية لإتقان التصويب وفهم آليات استخدام الأسلحة المختلفة في اللعبة.

يقع ميدان الرماية خلف مبنى إدارة شرطة Los Suenos، ويمكن الوصول إليه من خلال بهو المدخل الرئيسي. بمجرد الدخول، ستجد نفسك في مساحة مخصصة بالكامل للتدريب، مزودة بأهداف ثابتة ومتحركة، تسمح لك باختبار كل سلاح تحت ظروف متنوعة.

يمكنك اختيار أي سلاح من قائمة الأسلحة المتوفرة  سواء كنت تُفضل بنادق الاقتحام مثل SA-58 OSW أو بنادق القنص أو الأسلحة غير القاتلة  والعمل على تحسين دقتك، التحكم في الارتداد، وسرعة الاستجابة. كما يمكنك التدرب على التبديل السريع بين الأسلحة، إطلاق النار أثناء الحركة، أو حتى إجراء محاكاة لاقتحام غرفة بسرعة ودقة.

إتقان استخدام الأسلحة ليس مجرد رفاهية في Ready or Not، بل ضرورة حقيقية، فكل لحظة تأخير أو طلقة ضائعة قد تكون الفرق بين إنقاذ رهينة أو سقوط أحد زملائك. ومع أن اللعبة تمنحك أدوات عديدة، إلا أن النجاح في الميدان يعتمد بشكل كبير على مدى تمرسك بالأساسيات.

إذا أردت أن تكون واحدًا من أفضل ضباط SWAT الذين مروا عبر Los Suenos، فالطريق يبدأ من ميدان الرماية. كرر التدريب، اختبر إمكانياتك، وادفع نفسك إلى أقصى حدود الدقة والسرعة، لأن الجريمة لا تنام في Ready or Not، ولا مكان للخطأ.

استخدم Mirror Gun قبل دخول أي غرفة

الأسلاك المفخخة قادرة على إبادة الفريق بالكامل

خسارة كل فرد من الفريق في طور القصة في Ready or Not تُعد واحدة من أكثر اللحظات إيلامًا لأي لاعب، لذلك من الأفضل دائمًا اتخاذ التدابير الوقائية اللازمة قبل الدخول إلى أي غرفة قد تكون مفخخة. ومن بين أخطر التهديدات التي يمكن أن تواجهك خلال المهمات هي الأسلاك المفخخة (Trip Wires)، فهي تُزرع خلف الأبواب بشكل مخفي وتُستخدم من قبل المجرمين لحصد أكبر عدد ممكن من الضحايا بمجرد فتح الباب.

السلاح الوحيد الموثوق للكشف عن هذه الفخاخ قبل فتح الباب هو Mirror Gun، وهي أداة تُستخدم لإدخال أسفل الباب وفحص ما خلفه، بما في ذلك وجود فخاخ، أعداء مسلحين، رهائن، أو مدنيين.

حتى وإن لم يكن لديك Mirror Gun ضمن تجهيزاتك الشخصية، يمكنك ببساطة إصدار أمر لأحد زملائك من الذكاء الاصطناعي لفحص الباب باستخدام Mirror Gun إذا كان لديهم الأداة، مما يحمي الفريق من الوقوع في كمين قاتل.

أما في حال لم يكن أي فرد من الفريق مزودًا بـ Mirror Gun، يبقى الخيار الوحيد هو فتح الباب ببطء (Peek Door) ومراقبة الجزء السفلي منه بعناية. إذا رأيت سلكًا رفيعًا يمتد عبر قاعدة الباب، فهذا يعني أن هناك فخًا مفعلًا بانتظار من يفتح الباب بشكل كامل. في هذه الحالة، لديك خياران: إما أن تبحث عن طريق بديل للدخول، أو أن تقوم بإبطال الفخ يدويًا بينما يكون الباب مفتوحًا جزئيًا، لتتجنب التفجير الكارثي الذي قد ينهي المهمة في لحظة.

في كل الأحوال، عدم التحقق من الأبواب قبل دخولها هو مخاطرة لا تُغتفر في Ready or Not. فالغرفة الآمنة قد تتحول في لحظة إلى فخ مميت، والاعتماد على Mirror Gun يُعد من أساسيات البقاء والنجاح في كل مهمة.

استخدم القنابل الصوتية قبل الاقتحام

هي الطريقة الأسهل لمنع المجرمين من تثبيت زوايا التصويب

رغم أن المجرمين في Ready or Not يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي، إلا أنهم يتمتعون بذكاء تكتيكي ودقة عالية في التصويب، مما يجعل الدخول إلى غرفة مليئة بالمجرمين دون استعداد مسبق مخاطرة كبيرة قد تنتهي بإصابة خطيرة أو سقوط أحد أفراد الفريق. ولهذا السبب، تُعد القنابل الصوتية (Flashbangs) من الأدوات الأساسية والضرورية لأي اقتحام ناجح.

بعد فحص الغرفة باستخدام Mirror Gun، لا يقتصر دور الأداة على الكشف عن الفخاخ مثل الأسلاك المفخخة، بل تُتيح أيضًا للاعب رؤية ما في داخل الغرفة، بما في ذلك عدد المشتبه بهم ومواقعهم واتجاه أسلحتهم. إذا تبين أن هناك أكثر من مجرم واحد داخل الغرفة، فإن التحرك المباشر سيكون بمثابة انتحار تكتيكي.

في هذه الحالة، يُفضل أولًا فتح الباب جزئيًا (Peek) ثم إلقاء قنبلة صوتية داخل الغرفة قبل الدخول. هذه القنبلة تُحدث انفجارًا صوتيًا قويًا يُصيب المجرمين بالارتباك المؤقت (Concussion)، مما يُفقدهم القدرة على التصويب بدقة، ويشلّ حركتهم للحظات ثمينة.

خلال تلك اللحظات، يتمكن الضباط من الدخول إلى الغرفة وتثبيت السيطرة دون التعرض لنيران مباشرة، كما تُتيح هذه الطريقة فرصة كبيرة لاعتقال المشتبه بهم وهم أحياء بدلًا من تصفيتهم، مما ينعكس إيجابيًا على تقييم المهمة ويُعزز من نجاح الفريق في تحقيق أهدافه المهنية دون خسائر غير ضرورية.

القنابل الصوتية ليست مجرد أداة دعم، بل عنصر أساسي في خطة الاقتحام، تضمن الدخول الآمن والسيطرة السريعة على الموقف، خاصة في المواقف التي تتضمن أعداء مسلحين ومتأهبين. استخدامها في الوقت والمكان المناسب هو ما يفصل بين الخسارة والنجاح في Ready or Not.

دع المجرمين يستسلمون

احصل على تقييم أعلى بدماء أقل

أفضل وسيلة للتعامل مع المواقف العدائية في Ready or Not ليست دائمًا عبر إطلاق النار، بل من خلال جعل المشتبه بهم يستسلمون طواعية. هذه الطريقة لا تقل فعالية عن القتال، بل تُكافئك اللعبة عليها بتقييم أعلى ونقاط أكثر، لأنها تُحاكي مبدأ استخدام القوة المتناسبة والاحترافية في تنفيذ القانون.

لتحقيق ذلك، يمكن للاعبين استخدام أدوات غير قاتلة، مثل بندقية الأكياس القماشية (Beanbag Shotgun) أو جهاز الصعق الكهربائي (Taser). عند إصابة المشتبه به بإحدى هذه الأدوات، يُصاب بالتشويش أو السقوط، ويصبح أكثر قابلية للاستسلام دون الحاجة إلى تصفية. بعد ذلك، كل ما عليك فعله هو الاقتراب منه والضغط على زر “F” لإصدار أمر بالاستسلام.

هذا النهج يُوفر الكثير من الذخيرة، ويُقلل من خطر الاشتباكات المباشرة، كما يُعزز من تقييمك النهائي في المهمة، حيث تُكافئك اللعبة على تحييد المجرمين دون اللجوء للقتل.

لكن في الوقت نفسه، من الضروري الانتباه إلى محاولات الخداع. فبعض المشتبهين قد يتظاهرون بالاستسلام ثم يُطلقون النار فجأة عند اقترابك منهم. لتفادي هذا السيناريو، راقب حركتهم بدقة. إذا لاحظت ًا أو محاولة للوصول إلى السلاح، لا تقترب حتى تتمكن من تقييدهم (Restrain) فورًا أو تُطلق أداة تشويش جديدة لتثبيتهم.

السماح للمجرمين بالاستسلام ليس فقط خيارًا تكتيكيًا، بل هو أسلوب لعب يعكس مستوى الاحتراف والسيطرة. كل عملية اعتقال ناجحة بدون إطلاق نار تُقرّبك أكثر من الكمال في تنفيذ المهمة، وتُثبت أنك ضابط SWAT حقيقي في Ready or Not.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا