يمكن قراءة الجزء الثامن من المقال هنا
Huntsman في REPO
- مستوى الخطر: 3
- نقاط الصحة: 250
- الهجوم: 100
الـ Huntsman هو أحد أكثر الكائنات رعبًا وتوترًا في لعبة REPO، إذ يعتمد على السمع بدلاً من البصر في مطاردة فرائسه. هذا الوحش الضخم لا يرى شيئًا على الإطلاق، لكنه يعوّض عن ذلك بقدرة سمع خارقة تمكّنه من التقاط أدق الأصوات من خطواتٍ خفيفة إلى تنفسٍ مضطرب. إن مواجهته تجربة عصبية خالصة، تشبه اللعب داخل كابوس يتطلب منك الصمت الكامل للبقاء على قيد الحياة.
يتميّز الـ Huntsman بحركات متوترة وغير منتظمة، إذ يتجوّل في المنطقة ببطء، متتبعًا الأصوات ليحدد موقعك. ما إن يسمع ضجيجًا كصوت ركض، قفز، أو ارتطام جسم حتى يندفع بسرعة مفاجئة نحو مصدره. وعندما يصل إليك، فإن ضربة واحدة من مخالبه الهائلة كافية لإحداث ضررٍ بالغ يصل إلى 100 نقطة، وهو ما يعني الموت شبه الفوري إذا لم تكن في حالة صحية مثالية.
الطريقة المثلى للتعامل معه هي التعامل مع الموقف كأنك داخل لعبة تسلل صافية. يجب عليك أن تنخفض (crouch) طوال الوقت عند التواجد في نطاقه، وأن تتحرك ببطءٍ شديد لتجنّب إصدار أي صوت. الركض أو استخدام الأدوات الصاخبة بالقرب منه يُعتبر انتحارًا. إذا اضطررت للتنقل، حاول اختيار طرقٍ جانبية أو أرضيات ناعمة لا تصدر أصواتًا.
أما عند اللعب الجماعي، فيُصبح التنسيق أمرًا مصيريًا. إن وجود زميلٍ كثير الحركة أو لا يدرك وجود الـ Huntsman قد يُدمّر الفريق بالكامل في لحظة، لأن صرخة واحدة أو خطوة خاطئة كفيلة باستدعائه. لذا، إن رأيته أولًا، عليك أن تحذّر زملاءك فورًا وأن تلتزموا جميعًا بالصمت حتى يبتعد عن المنطقة.
ورغم قوته الشديدة، إلا أن نقطة ضعفه الواضحة هي اعتماده الكامل على السمع. يمكنك استغلال ذلك لصالحك من خلال تشتيته بإلقاء غرضٍ بعيدٍ عنك ليظن أن الصوت قادم من هناك، مما يمنحك فرصة للهروب أو لإنقاذ أحد زملائك.
الـ Huntsman يجسد أحد أكثر أنواع الرعب النفسـي تميزًا في اللعبة رعب الصمت الإجباري. وجوده يحوّل كل غرفة إلى اختبارٍ للأعصاب، حيث يصبح حتى أقل صوت تهديدًا للحياة. مواجهته لا تحتاج إلى سلاح، بل إلى أعصابٍ فولاذية وقدرة على كتم أنفاسك في اللحظة التي تقترب فيها خطواته الثقيلة من الظلام.
Reaper في REPO
- مستوى الخطر: 3
- نقاط الصحة: 250
- الهجوم: 10
الـ Reaper هو النقيض الكامل للـ Huntsman، فهو أعمى سمعيًا لكنه مبصر بصريًا إلى أقصى حد، مما يجعله يعتمد بشكلٍ كامل على قدرته الحادة في الرؤية لتعقّب اللاعبين ومطاردتهم. لا يتفاعل مع أي صوتٍ مهما كان مرتفعًا، لكنه يملك نظرًا ثاقبًا يُمكّنه من اكتشافك من مسافة بعيدة جدًا، ليبدأ بعدها واحدة من أسرع وأعنف سلاسل الهجوم في اللعبة.
عندما يرصدك الـ Reaper بعينيه، يندفع نحوك بسرعة مذهلة ويبدأ بتلويح ذراعيه الطويلتين بعنف، ضاربًا كل ما يقف في طريقه. ورغم أن كل ضربة تُسبب ضررًا بسيطًا نسبيًا (10 نقاط فقط)، إلا أن سرعة الضربات المتتابعة تجعل الضرر الكلي هائلًا خلال ثوانٍ، وغالبًا ما تكون كافية لإنهاء المعركة لصالحه إذا لم تتراجع فورًا.
السر في النجاة منه يكمن في تجنّب رؤيته لك أساسًا. عليك البقاء خلف العوائق أو الجدران الصلبة، وتجنّب أي حركة في مجال نظره المباشر. استخدام الظلال، الزوايا المظلمة، أو حتى الأجسام الكبيرة كحواجز بصرية هي أفضل وسيلة للبقاء على قيد الحياة. في حال لم تتمكن من الاختباء أو تم رصدك بالفعل، فالخطة التالية هي استغلال البيئة لصالحك.
يمكنك محاولة تضليله عبر استخدام المساحات المتصلة أو الأجسام القابلة للانزلاق، مثل الأنابيب أو المنحدرات التي تتيح لك الانزلاق إلى الأسفل ثم الصعود مجددًا من الجانب الآخر. بهذه الطريقة، ستتمكن من جعله يتبعك في مسارٍ دائري بينما تهرب في الاتجاه المعاكس، مما يمنحك الوقت الكافي للابتعاد عن مجال رؤيته.
بسبب اعتماده الكامل على البصر، يمكن خداعه بسهولة نسبيًا إذا استخدمت البيئة بذكاء، لكن المواجهة المباشرة معه خطيرة للغاية. سرعته العالية في الهجوم تجعله عدوًا مرهقًا حتى في المساحات الواسعة، حيث لا يمكن إيقافه بسهولة إلا باستخدام أسلحة قوية أو بوجود أكثر من لاعب لتشتيت انتباهه.
الـ Reaper يُجسد نوعًا مختلفًا من الرعب رعب الرؤية القاتلة. فهو لا يسمعك، لكنه يراك بوضوحٍ تام، وكل لحظة تقضـيها في مجاله البصري تعني أن النهاية تقترب بسرعة. التعامل معه يتطلب وعيًا حادًا بالزاوية والمنظور، لأن في عالم REPO، مجرد أن يراك هذا الكائن يعني أنك بالفعل بدأت بالهلاك.
Loom في REPO
- مستوى الخطر: 3
- نقاط الصحة: 500
- الهجوم: 100
يُعد الـ Loom من أكثر الوحوش رعبًا وإثارة للذعر النفسي في لعبة REPO، وهو أحد الإضافات البارزة ضمن تحديث Monsters Update الذي رفع مستوى الرعب إلى أقصاه. لا يهاجم هذا الكائن مثل غيره من الوحوش العنيفة، بل يعتمد على الرهبة البطيئة والمطاردة المتواصلة التي تُبقيك في توتر دائم.
أول إشارة تدل على اقتراب الـ Loom هي ظهور يدين عائمتين على جانبي الشاشة. هذه العلامة المرعبة تعني شيئًا واحدًا لقد أصبحت الهدف التالي. منذ تلك اللحظة، يبدأ الكائن في مطاردة بطيئة ومنهجية، يتحرك بخطوات ثابتة تذكّرك بفكرة الرعب المستمر الذي لا يرحم، تمامًا كما في فيلم It Follows. قد لا يبدو سريعًا، لكن قوته تكمن في الإصرار؛ لا يتوقف، ولا يتعب، ولا يختفي إلا عندما يجدك.
السبيل الوحيد للبقاء على قيد الحياة هو الاستمرار في الحركة دون توقف. كلما واصلت التحرك والانتقال من مكانٍ إلى آخر، زادت فرصتك في النجاة. لكن يجب أن تدرك أن الهروب ليس نهاية المطاف فالـ Loom قد يعود لمطاردتك مجددًا في أي لحظة، خاصة إذا توقفت لفترة طويلة أو بقيت في مكان مكشوف.
وعندما يتمكن منك، تكون النتيجة مرعبة بحق. فهو يستخدم يديه العملاقتين ليصفق بهما من الجانبين، وأنت في المنتصف، في حركة عنيفة تسحق جسدك تمامًا بين كفيه. هذا الهجوم مميت بنسبة شبه مؤكدة، إذ يُلحق ضررًا مباشرًا يصل إلى 100 نقطة، ولا يترك أي مجال للنجاة.
رغم أن الهروب المستمر هو الحل الأمثل، إلا أن بعض اللاعبين قد يتمكنون من إبطائه عبر استغلال العوائق أو المساحات الضيقة، لأن حجمه الكبير يجعل تحركاته محدودة في بعض المناطق. ومع ذلك، لا يمكن قتله بسهولة حتى بالأسلحة القوية، نظرًا لامتلاكه 500 نقطة صحة، مما يجعله أحد أكثر الكائنات تحمّلًا في اللعبة.
الـ Loom هو التجسيد الكامل لفكرة الرعب الوجودي البطيء كائن لا يركض، لكنه لا يتوقف، يذكّرك دومًا بأن الخطر ليس بالضرورة سريعًا أو صاخبًا، بل قد يكون هادئًا ومصرًّا كالموت نفسه. كل ظهورٍ له هو رسالة واحدة: يمكنك الهروب، لكنك لن تكون بأمان أبدًا.
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
