يحتوي Black Ops 7 على سبعة أنواع من العتاد القاتل التي يمكن تجهيزها في طور الزومبي إذ تسمح هذه الأدوات باستخدام المواد القابلة للرمي ضد الأعداء الأحياء الأموات ما يؤدي إلى حرقهم أو تفجيرهم أو تمزيقهم حتى يعودوا إلى قبورهم مرة أخرى ويمكن للعتاد القاتل أن يصبح عنصراً أساسياً في تجهيزات اللاعب داخل طور الزومبي لذلك من الضروري اختيار الأفضل عند خوض القتال ويوضح النص متطلبات الحصول على كل عتاد قاتل في Black Ops 7 Zombies لمعرفة كيفية فتحه وكمية الـSalvage المطلوبة له وما يقوم به فعلياً وما إذا كان يستحق الاستخدام. ما هي لعبة Black Ops 7 Zombies تقدّم Black Ops 7 Zombies تجربة بقاء تعتمد على مواجهة موجات متصاعدة من الأعداء في بيئات مغلقة مترابطة، حيث يبدأ اللاعب بمعدات بسيطة ثم يتدرج في استخدام أسلحة وقدرات متطورة مع تقدّم الجولات. تعتمد التجربة على جمع النقاط من خلال القضاء على الأعداء ثم استخدامها لفتح الممرات وشراء الأسلحة والقدرات مع الحفاظ على الموارد لضمان الاستمرار في القتال لأطول فترة ممكنة. تتضمن اللعبة جانباً قصصياً يرافق تقدّم اللاعب عبر الخرائط، حيث تُكشف تفاصيل مرتبطة بالأحداث الرئيسية لسلسلة Black Ops من خلال الأسرار والعناصر القابلة للاكتشاف داخل البيئة. تمتزج القصة بعناصر الحركة والتكتيك لتوفير تجربة توازن بين السرد والنجاة تحت الضغط. يعتمد أسلوب اللعب على التنسيق بين التحرك المستمر والاختيارات التكتيكية للأسلحة والقدرات، إضافة إلى التعاون بين اللاعبين في الأطوار الجماعية. تمنح اللعبة مساحة واسعة للاستراتيجية، من إدارة الذخيرة وترقية الأسلحة إلى تحديد المسارات المناسبة داخل الخريطة للوصول إلى مناطق أكثر أمناً أو موارد إضافية. كل العتاد القاتل في Black Ops 7 إليك قائمة كاملة بجميع معدات Lethal Equipment التي يمكنك الحصول عليها في طور الزومبي داخل Black Ops 7، مع توضيح مستوى الفتح المطلوب، بالإضافة إلى تكلفة الـ Salvage داخل لعبة الزومبي عند تصنيعها من طاولة التصنيع العتاد (Equipment) مستوى الفتح (Unlock Level) الـSalvage المطلوب (Salvage Required) Frag افتراضي 250 Salvage Cluster Grenade المستوى 5 250 Salvage Semtex المستوى 12 250 Salvage Molotov المستوى 26 350 Salvage Point Turret المستوى 33 300 Salvage C4 المستوى 41 400 Salvage Combat Axe المستوى 54 200 Salvage Molotov في Black Ops 7 Zombies جلسة حرق للزومبي والدببة… ولك أنت أيضاً مستوى الفتح : المستوى 26 الـSalvage المطلوب : 350 Salvage القنبلة الحارقة Molotov تُعد من المعدات التي تحمل قدرًا واضحًا من الخطورة عند استخدامها في طور الزومبي، لأنها عند رميها تُنشئ رقعة واسعة من اللهب تمتد بسرعة على الأرض وتنتقل إلى الزومبي القريبين، فتتسبب في ضرر متتابع يحرقهم تدريجيًا حتى الموت. هذه الفكرة تجعل المولوتوف أداة مفيدة في بعض المواقف، لأنها توفر ضررًا مستمرًا عبر الزمن وتُضعف الأعداء دون حاجة إلى إطلاق النار عليهم باستمرار، وهو ما يمنح اللاعب فسحة للتحرك أو إعادة التموضع أثناء احتراق الحشد. إلا أن الجانب المزعج للمولوتوف يتمثل في أن هذا اللهب الذي يُفترض أن يكون حليفك يمكن أن يتحول بسهولة إلى تهديد لك، فالبقعة النارية التي تظل مشتعلة بعد الانفجار يمكن أن تتسبب في حرق اللاعب نفسه إذا اضطر للمرور فوقها أو الاقتراب منها أثناء الهروب، وهذا الأمر يصبح خطيرًا عندما تحاول استعادة صحتك في موقف حرج لأن آخر ما قد ترغب به هو فقدان صحتك بسبب لهب أنت من أنشأه. ورغم أن الضرر الذي يلحقه اللهب باللاعب ليس كبيرًا، إلا أنه يظل كافيًا لإفساد عملية التعافي أو تشتيت تركيزك في المواقف التي تحتاج فيها إلى البقاء حيًا لثوانٍ معدودة قبل أن تُطاردك موجة جديدة من الزومبي. لذلك فإن استخدام المولوتوف يتطلب وعيًا كبيرًا بالمكان الذي ستقف فيه بعد رميها، ومسار الحركة الذي ستسلكه حتى لا تجد نفسك محاصرًا بين اللهب والزومبي في الوقت نفسه، وهو وضع يؤدي غالبًا إلى الموت السريع في الجولات المتقدمة. ومع ذلك تبقى المولوتوف خيارًا مقبولًا إذا استُخدمت بشكل مقصود ومدروس، خصوصًا عند مواجهة Zursa Zombie Bears لأن هذه الدببة المصنوعة من طاقة الـ Dark Aether ضعيفة للغاية أمام الضرر الناري، تمامًا كما هو الحال مع Napalm Burst Ammo Mod. وعند دمج المولوتوف مع هذا التعديل يصبح اللاعب قادرًا على إلحاق ضرر مضاعف بالدببة مما يجعل مواجهتها أسرع وأكثر أمانًا، وهنا تظهر قيمة المولوتوف بوضوح لأنها توفر نوعًا من الضرر المتواصل الذي يضعف هذه الوحوش الضخمة بفعالية. وبشكل عام يمكن القول إن المولوتوف أداة ليست سيئة ولكنها أيضًا ليست الخيار الأمثل في معظم المواقف لأنها تتطلب إدارة دقيقة للمساحة ومراقبة مستمرة لموقع اللهب حتى لا تتحول فائدة القنبلة إلى عبء يعرقل حركتك ويعرضك للخطر، فهي أداة ذات طبيعة مزدوجة يمكن أن تساعدك كثيرًا في لحظة معينة أو تتسبب في سقوطك بسبب خطوة واحدة غير محسوبة، ولذلك يجب على اللاعب استخدامها بحذر ومعرفة كاملة بتأثيرها وانتشارها داخل ساحة القتال. C4 في Black Ops 7 Zombies ثلاث شحنات متفجرة يمكن تفجيرها عن بُعد مستوى الفتح : المستوى 41 الـSalvage المطلوب : 400 Salvage. يُعتبر C4 واحدًا من أكثر المتفجرات المحبوبة في سلسلة Call of Duty، وليس ذلك بدون سبب. فهو يوفر قوة انفجارية هائلة، وقدرة على الاستخدام التكتيكي لا تتوفر في كثير من المعدات الأخرى. أهم ما يميز C4 هو أنك تستطيع حمل ثلاث شحنات كاملة في وقت واحد، ويمكنك تفجيرها فرادي أو معًا بحسب إعداداتك في قائمة Combat Settings، مما يمنحك حرية كاملة في إدارة التوقيت حسب موقفك داخل ساحة القتال. ومن المزايا الأساسية للـ C4 أنه قابل للالتصاق بالأسطح، سواء كانت جدرانًا أو أرضيات أو حتى مركبات داخل الخريطة. هذه القدرة تمنحك إمكانية إنشاء فخاخ مميتة في أماكن محددة مسبقًا، بحيث يمكنك ترك الشحنة على الحائط أو الأرض والعودة إليها لاحقًا عند تجمع الحشود وإطلاقها في اللحظة المناسبة. هذا الأسلوب يفتح بابًا واسعًا للاستراتيجيات المعتمدة على التخطيط المسبق، مما يجعله خيارًا جذابًا للاعبين الذين يحبون التحكم الكامل في خريطة المواجهة. لكن على الرغم من هذه القوة الهائلة، فإن استخدام C4 ليس بسيطًا على الإطلاق، بل يتطلب قدرًا من التفكير التكتيكي والتركيز. فلكي تستفيد منه فعليًا، ستحتاج أولًا إلى تجهيز الشحنات الثلاث كاملة، وهذا يعني أنه يجب عليك جمع Salvage كافٍ وتحمل تكلفة إعادة التestock المرتفعة التي تبلغ 400 Salvage لكل شحنة واحدة، وهي تكلفة باهظة مقارنةً بالمتفجرات الأخرى. بعد ذلك يأتي الجزء الأصعب: استخدامه في أثناء تدريب الزومبي. إذ ستحتاج إلى المرور بين خط الزومبي (Train) عدة مرات حتى تتأكد من أنهم جميعًا قد دخلوا منطقة الانفجار التي جهزتها. وهنا تكمن الخطورة، لأن وضعك داخل خط الزومبي وتحركك بينهم لأجل وضع شحنات C4 بدقة يجعل احتمالية تعرضك للموت عالية جدًا، خاصةً في الجولات المتقدمة حيث يصبح الزومبي أسرع وأشد قوة. وحتى إن تمكنت من إدخالهم جميعًا في دائرة الانفجار، فإن قوة الانفجار نفسها قد ترتد عليك، وتُسبب ضررًا لصحتك ولدرعك، خصوصًا إذا كنت قريبًا من مركز التفجير. وهذه نقطة حساسة لأنك في كثير من الأحيان ستحتاج إلى تفجير الشحنات في لحظة ضيقة جدًا، وسيكون خطر إصابتك واردًا. إضافةً إلى ذلك، فإن عملية سحب جهاز التفجير نفسها تتطلب ثانية أو ثانيتين، وهذا التأخير القصير قد يكون الفرق بين الحياة والموت في لحظة محاصرة. ولذلك، ورغم المتعة الكبيرة والانفجار الضخم الذي يقدمه الـ C4، فإن مخاطره تبقى أعلى بكثير مقارنةً بمتفجرات أبسط مثل القنبلة اليدوية Frag Grenade التي يمكن رميها مباشرة دون أي خطوات إضافية أو مخاطر ارتدادية. C4 قوي ومرعب وممتع، لكنه يحتاج إلى إدارة دقيقة، ومعرفة بمساحات الخريطة، وقدرة على التحكم في حركة الزومبي، إضافة إلى تحمل تكلفة إعادة التزويد العالية. لذلك فهو ممتاز للاعبين التكتيكيين المحترفين الذين يعرفون كيف يحولون هذا المتفجر إلى فخ قاتل، لكنه غير مناسب لمن يريد حلولًا سريعة ومباشرة لقتل الحشود دون تعقيد أو مخاطرة زائدة. . لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.