العاب / سعودي جيمر

استوديو Team Cherry يعمل على إضافة للعبة Hollow Knight Silksong

  • 1/2
  • 2/2

بعد ثلاثة أشهر تقريبًا من إطلاق Hollow Knight: Silksong إحدى أكثر الألعاب ترقبًا في التاريخ وأحد أبرز إصدارات عام 2025، يواصل استوديو Team Cherry حصد النجاحات. اللعبة باعت ملايين النسخ وحصدت خمس ترشيحات في جوائز الألعاب، من بينها جائزة لعبة العام. بعد سبع سنوات من التطوير ونجاح بهذا الحجم، قد يظن البعض أن الفريق الصغير سيأخذ استراحة ليستمتع بثماره… لكن الواقع مختلف، إذ بدأ بالفعل العمل على محتوى إضافي (DLC) للعبة، بل وبدأ يفكر في مشاريع جديدة خارج عالم Hollow Knight.

هذه المعلومات جاءت عبر مقابلة جديدة مع Bloomberg، والتي تضمنت بعض التفاصيل المليئة بالحرق لأحداث Silksong، لذا على من لم يُنهِ اللعبة بعد أن يكون مستعدًا لذلك.

ias

محتوى إضافي في الطريق

سأل الصحفي Jason Schreier عن شخصية Steel Assassin Sharpe. أجاب Ari Gibson:

“ننتظر بفارغ الصبر. ربما يكون انتظار الوصول هو أفضل تعبير. أحد هؤلاء الأعداء، مجموعة صغيرة من شارب ورفاقه، تم إخفاؤهم لفترة لأن اللعبة كانت مليئة بالأحداث. كل هذه القطع تحتاج إلى تحسين، والتحسين يستغرق وقتًا. نحن متحمسون لإعادة تقديم شارب. علينا فقط الوصول إليهم.”

وعند سؤاله عن قرية الأسود وما إذا كانت جزءًا من خطط المحتوى الإضافي، أوضح جيبسون:

“سنفي بجميع التزاماتنا، أولًا لأنها ستكون ممتعة جدًا. لكن بجانب ذلك لدينا أفكارنا الخاصة لإضافة عناصر جديدة إلى العالم، ونحن نحاول الموازنة بين كل ذلك.”

متى يصل المحتوى الجديد؟

الحقيقة أن الفريق ليس متأكدًا بعد. يقول جيبسون: “لم نخطط لسبع سنوات من أجل Silksong. لا نتوقع أن يستغرق الأمر وقتًا طويلًا، لكننا ما زلنا نتبع فلسفة تطوير قد تُطيل أحيانًا الإطار الزمني.”

ما بعد Silksong

جيبسون وWilliam Pellen، العضو الآخر من الفريق، أكدا أن لديهما أفكارًا لمشاريع مستقبلية. لكنهما يعترفان أن العمر قد لا يكفي لإنجاز كل شيء. يقول بيلين: “لم نفكر كثيرًا في الوقت، لكننا فكرنا في الأفكار التي لدينا وما نريد صنعه.” ويضيف جيبسون: “لدينا ألعاب أخرى نخطط لصنعها. القلق الوحيد هو الوقت… الموت ليس بعيدًا إذا استغرق كل مشروع سبع سنوات وربما أكثر.”

ويتابع:

“لقد قلنا إننا سنذهب إلى أماكن أخرى، لكننا أيضًا أكدنا أن تجاربنا ستظل تدور حول عوالم ضخمة مليئة بالشخصيات الغريبة والزعماء العمالقة. هذا لا يعني أننا لن نعود إلى Hollow Knight، لدينا بالفعل أفكار لذلك، لكننا لا نريد أن نكون حصريًا صانعي Hollow Knight فقط.”

شغف لا ينطفئ

مع ذلك، أوضح جيبسون أنهم لم يملّوا من صنع Hollow Knight. بل قال إنه لو اضطروا لصنع جزء جديد الآن “فسيكون الأمر ممتعًا”. الدافع لتجاوز ما جعل اسم Team Cherry مشهورًا ينبع من رغبتهم الإبداعية في تجربة شيء جديد.

وختم بالقول: “سيكون من المثير أن نستكشف نفس الأشياء التي نهتم بها لكن في نوع مختلف قليلًا أو موضوع مختلف، لنرى كيف سيؤثر ذلك على القصص التي نبتكرها. نحن متحمسون لاكتشاف ذلك بأنفسنا.”

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا