العاب / سعودي جيمر

لعبة Virtua Fighter الجديدة تسعى للقب “لعبة العام”

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

يتقدّم تطوير مشروع Next Virtua Fighter بوتيرة جيدة داخل استوديو Ryu Ga Gotoku، وقد كشف المنتج ريتشيرو يامادا عن طموحات الفريق مع هذه اللعبة القتالية المرتقبة. ففي مقابلة مع Automaton Media، تحدث يامادا عن ملامح اللعبة الجديدة، مؤكدًا أن الاستوديو لا يريدها أن “تظل محصورة داخل ألعاب القتال التقليدي”.

وأوضح يامادا أن هدف الفريق مع أول تجربة لهم في هذه السلسلة هو السعي نحو ترشيح اللعبة لجائزة لعبة العام عند صدورها، وهو ما يتطلب أن تكون سهلة المنال ليستمتع بها أكبر عدد ممكن من اللاعبين. وقال:

ias

“بالطبع هدفنا هو تقديم لعبة تستحق أن تُرشح لجائزة لعبة العام. مثل أول Virtua Fighter، نريد عنوانًا لا يقتصر على كونه مجرد لعبة قتال.”

“عادةً ما يُنظر إلى ألعاب القتال على أنها فئة خاصة وضيقة، لكن Virtua Fighter ليست كذلك؛ فهي سهلة لأي شخص أن يبدأ بها، وأعتقد أن هذه إحدى نقاط قوتها.”

ولتحقيق ذلك، يتبنى الفريق نهجًا دقيقًا للغاية في التطوير لضمان أن تكون اللعبة ممتعة للجميع. وأوضح يامادا:

“إذا لم تكن اللعبة شيئًا يمكن للجميع الاستمتاع به، فلن تصل إلى مستوى الاعتراف المطلوب حتى تُعتبر مرشحة لجائزة لعبة العام.”

كما أشار إلى أن الفريق يدرس إضافة آليات جديدة وربما إزالة أخرى، انطلاقًا من قناعته بأن تراكم الأنظمة بشكل مبالغ فيه يجعل اللعبة معقدة أكثر من اللازم. وقال:

“إذا واصلنا إضافة المزيد والمزيد، سننتهي بلعبة معقدة للغاية. لذلك مع Virtua Fighter الجديدة، علينا أن نجرب إزالة بعض العناصر التي بنيناها سابقًا، مع إدخال ميزات جديدة.”

وأكد أنه يثق في خبرة يوسوكي تاكيدا، مخرج المعارك في السلسلة، للحفاظ على جوهر اللعبة، مشيرًا إلى أن المبرمجين ومصممي الحركات يعرفون جيدًا ما لا يجب المساس به في لعبة قتال. الهدف هو الحفاظ على العناصر الأساسية مع دمج أفكار جديدة.

ومن بين الميزات الجديدة التي ستظهر لأول مرة في المشروع، طور لعب جديد يُدعى Uprising Mode، وصفه يامادا بأنه يقدم “فرصًا ديناميكية لتغيير مجرى القتال”.

اللعبة قيد التطوير حاليًا لأجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S، لكنها حتى الآن لا تملك موعد إصدار محدد.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.