في ظل الجدل الذي أثاره إعلان تولّي جاستين لين مهمة إخراج فيلم Helldivers، خرج المدير التنفيذي لاستديو Arrowhead ليوضح موقفه تجاه مخاوف الجمهور، بعدما انتشر خبر أن لين اعتمد في عرضه للمشروع على حقيقة أنه ليس من اللاعبين، الأمر الذي جعل شريحة من مجتمع Helldivers تتخوّف من ابتعاد الفيلم عن روح اللعبة، خاصة أنها تعتمد على أكشن تعاوني صاخب ونبرة ساخرة تستلهم أعمال الخيال العلمي مثل Starship Troopers، إذ يؤدي اللاعب دور جندي يمكن التضحية به في حرب مجرية تخدم نظام Super Earth الاستبدادي ضد الآليين Automatons والوحوش Terminids، بينما تمضي Sony في الوقت نفسه لإنتاج فيلم جديد مستوحى من Starship Troopers، ما يخلق حالة لافتة من التوازي بين العملين. وأكّد التقرير أن جاستين لين، المعروف بإخراج أجزاء عديدة من Fast & Furious إلى جانب Star Trek Beyond، تقدّم لرؤية Helldivers من منظور غير لاعبي، معتبرًا ذلك نقطة قوة تسمح له بالتركيز على الطابع الإنساني، وبناء عالم واسع، ودمج قضايا معاصرة داخل الحكاية، وهي رؤية أثارت قلقًا لدى بعض اللاعبين الذين يخشون أن يؤدي افتقاره لعلاقة مباشرة باللعبة إلى إضعاف نبرة السخرية والطابع الحربي المميز لها. المزيد عن هذا الموضوعمخرج سلسلة Fast & Furious جاستن لين سيتولى إخراج فيلم Helldivers وعلى Discord الرسمي للعبة، سعى شمس جورجاني لطمأنة الجمهور، فحين سُئل عما إذا كان بإمكان Arrowhead التأثير على Sony لضمان أن يلعب لين اللعبة مرة واحدة على الأقل، اكتفى بالقول إنه يثق بجاستين وإنه قدم عملًا ممتازًا في Star Trek Beyond، مؤكدًا ضمنيًا أن الرؤية الإخراجية تأتي من خبرة سينمائية لا من خبرة لعب، وأن الاستديو بدوره لا يطالب بسلطة نهائية على الفيلم لأنه لا ينتمي إلى عالم صناعة السينما، وفق ما صرّح به يوهان بيليستدت في وقت سابق. ويبدو Helldivers جزءًا من نمط أوسع يتجه إلى إسناد مشاريع ألعاب شهيرة إلى مبدعين ليسوا من جمهور الألعاب، كما يحدث مع مسلسل God of War الذي يقوده رونالد دي مور، بينما تقف التجربة على النقيض مع فيلم Elden Ring الذي يتولاه أليكس غارلاند، أحد كبار معجبي اللعبة، والذي وصل إلى لعبها سبع مرات.