أُعلن رسمياً أنّ نتفليكس تستعد لابتلاع إمبراطورية Warner Bros في عام 2026 ضمن صفقة مذهلة تبلغ قيمتها 82.7 مليار دولارٍ. ولن تكتفي نتفليكس بالحصول على حقوق عدد هائل من عناوين Warner Bros الشهيرة—من هاري بوتر إلى صراع العروش وصولاً إلى دي سي كوميكس—بل ستمتد قبضتها أيضاً لتشمل جميع استوديوهات وارنر براذرز للألعاب. ولم تكن وارنر براذرز لاعباً عابراً في صناعة الألعاب يوماً؛ فبعض أكبر استوديوهاتها يستعد الآن للانتقال إلى مظلة نتفليكس، رغم أنّ تأثير هذا الاستحواذ على مسار تطوير الألعاب ما يزال سؤالاً مفتوحاً ينتظر الإجابة. ومن المؤكد أنّ هذه الصفقة ستُحدث رجّة عنيفة في أرجاء عالم الترفيه كلّه، ولن يكون قطاع الألعاب استثناءً. إذ تُشرف وارنر براذرز للألعاب على ثمانية استوديوهات كبرى، وجميعها بات على وشك أن يشعر بارتدادات دخول نتفليكس إلى ساحة التطوير بقوة. شرح اندماج Warner Bros Games و Netflix؟ في صفقة وُصفت بأنها من أضخم صفقات صناعة الترفيه في التاريخ، أعلنت Netflix استحواذها رسميًا على شركة Warner Bros. وجميع فروعها مقابل قيمة تقدَّر بـ82.7 مليار دولار، في خطوة تُعد زلزالاً حقيقياً داخل المشهد الإعلامي العالميٍ. هذه الصفقة تضع تحت مظلة Netflix مجموعة هائلة من العلامات الترفيهية الأشهر عالمياً، وتُشير إلى أجرأ توسّع للشركة نحو مجالات السينما والتلفزيون والألعاب حتى الآن. تمنح الصفقة Netflix ملكية مكتبة واسعة من حقوق الملكية الفكرية، تمتد من عالم Harry Potter إلى كامل كون DC Comics، إضافةً إلى مكتبة Warner Bros. السينمائية والتلفزيونية العريقة، واستوديوهات الرسوم المتحركة، وبرامج HBO، والعديد من كيانات الإنتاج المنتشرة حول العالمٍ. والأهم من ذلك أن عملية الاستحواذ تشمل Warner Bros. Games، ما يعني انتقال جميع استوديوهاتها الثمانية—مع امتيازاتها الضخمة—إلى محفظة Netflix المتنامية في عالم الألعاب. وبهذا أصبحت Netflix تمتلك فرق التطوير المسؤولة عن عناوين كبرى مثلMortal Kombat و Batman: Arkham وألعاب LEGO وعالم Middle-earth وغيرها الكثير. جميع الاستوديوهات المملوكة لشركة Warner Bros. Games كما قلت أعلاه، تشرف وارنر براذرز للألعاب على ثمانية استوديوهات كبرى، وجميعها سيصبح الآن تحت ملكية لـ نتفليكس. وتضم هذه الفرق طيفاً واسعاً من الأحجام والتخصصات؛ فمن سلاسل ضخمة مثل مورتال كومبات إلى سلسلة باتمان: أركهام التي حصدت إشادة نقدية واسعة، لعب كل استوديو دوراً محورياً في تشكيل بعضاً من أكبر نجاحات عالم الألعاب. ومع انتقال هذا التنوع الكبير إلى شركة أم جديدة، ستتابع الصناعة عن كثبٍ لترى كيف ستقود نتفليكس مستقبل هذه الفرق. وإليك نظرةً تفصيليةً على كل استوديو يعمل حالياً تحت راية وارنر براذرز للألعاب. Avalanche Software تعمل شركة أفالانش سوفتوير منذ عام 1995، وقد قدّمت عبر السنوات مجموعةً واسعةً من الألعاب. وكان أحدث إصداراتها هو لعبة Hogwarts Legacy التي حققت شعبيةً هائلةً، رغم أنّ الاستوديو حقق نجاحاً ملحوظاً أيضاً في تطوير بعض ألعاب ديزني خلال العقد الثاني من الألفية، مثل Disney InfinityوToy Story 3 . أما فيما يتعلق بمشاريعهم القادمة، فالجميع يترقب جزءاً ثانياً. إذ تدور منذ زمنٍ تكهناتٌ حول أنّ Hogwarts Legacy 2 قيد التطوير، وقد اعترف الاستوديو بأنها تمثل أولويةً في المرحلة المقبلة. NetherRealm Studios هناك سلسلةٌ واحدةٌ تتبادر إلى الأذهان فور ذكر استوديوهات NetherRealm وهي مورتال كومبات. فهذا الفريق يُنظر إليه على نطاقٍ واسعٍ بوصفه سلالةً ملكيةً في عالم ألعاب القتال، بينما تقدّم سلسلته الأخرى Injustice المستوى نفسه من القتال العنيف ولكن من خلال عدسة عالم دي سي كومكس. ورغم أنّ فيلم Mortal Kombat 3قيد التطوير رسمياً، فإن مستقبل الألعاب نفسها ما يزال غامضاً بعد استحواذ وارنر براذرز للألعاب. فالتكهنات تدور منذ سنواتٍ حول مشروع NetherRealm التالي، وقد انقسم المعجبون بين احتمالين: جزءٍ يتبع Mortal Kombat 1 أو Injustice 3 المنتظرة منذ زمنٍ طويلٍ. ومهما كان المستقبل الذي ينتظرهم، سيأمل المعجبون أن لا يؤثر اندماج نتفليكس على عملية التطوير. Rocksteady Studios أعادت سلسلة Batman: Arkham تشكيل ملامح ألعاب الأبطال الخارقين الحديثة، وكان استوديو روكستيدي هو الفريق الذي صنع هذا التحوّل. فقبل Arkham Asylum، لم يكن لدى الاستوديو سوى لعبةٍ واحدةٍ هي Urban Chaos: Riot Response على منصّتي PS2 وXbox، لكن عملهم مع باتمان دفعهم مباشرةً إلى مصاف النجومية في صناعة الألعاب. أما أحدث مشاريعهم، Suicide Squad: Kill the Justice League، فقد حظي باستقبالٍ متباينٍ، ومع ذلك ما يزال روكستيدي قوةً كبرى تمتلك القدرة على العودة بقوةٍ لافتةٍ. وبخصوص ما ينتظرهم لاحقاً، فلا شيء مؤكد حتى الآن. فالشائعات مستمرة حول عودةٍ محتملةٍ إلى مدينة غوثام عبر عنوانٍ جديدٍ لباتمان يُقال إنه قيد التطوير، لكن حتى صدور إعلانٍ رسميٍ، يبقى تحرّك الاستوديو التالي طيّ الكتمان. TT Games تضم شركة تي تي غيمز، أو Traveller’s Tales، أربع شركاتٍ فرعيةٍ كبرى، رغم أنها تعمل جميعاً تحت مظلةٍ واحدةٍ. وهذه الشركات هي: Traveller’s Tales: القسم الرئيسي ضمن تي تي غيمز. TT Fusion: قسمٌ متخصصٌ في نقل الألعاب إلى المنصات المحمولة TT Games Publishing: قسمٌ يتولى مهام النشر والإصدار. TT Odyssey: مطوّرٌ يركز على ألعاب الهواتف المحمولة. وإن لم تكن تعلم، فهؤلاء هم العقول التي تقف وراء ألعاب LEGO الشهيرة التي شكّلت جزءاً من طفولة الكثيرين. أما عنوانهم القادم LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight، فهو مخططٌ للصدور في عام 2026، ويرجّح أن يكون أول لعبةٍ من وارنر براذرز تُنشر بعد إعلان استحواذ نتفليكس. WB Games Montreal ليس سراً أن استوديو Warner Bros. Games Montréal مرّ بسنوات متقلّبة في الآونة الأخيرةٍ. فبعد أن قدّم الدعم لاستوديو Rocksteady في تطوير Suicide Squad: Kill the Justice League، كان مشروعه السابق Gotham Knights محاولة أخرى تدور في فلك سلسلة Arkham ، لكنها لم تحظَ بالاستقبال الذي كان يأمله اللاعبون، إذ جاءت ردود الفعل فاترة نسبياً على التجربة. ومع ذلك، يبدو أن الفريق لم يقل كلمته الأخيرة داخل عالم DC بعد. فالتقارير تشير إلى أنه يعمل حالياً على لعبة AAA جديدة تعتمد نموذج اللعبة الخدمية ضمن عالم DC الواسع. ورغم غياب التفاصيل الدقيقة حتى الآن، يأمل الجمهور أن يتجنّب المشروع الجديد الأخطاء التي وقعت فيها ألعاب الأبطال الخارقين الخدمية سابقاً—خصوصًا المقارنات الثقيلة مع Marvel’s Avengers التي لم تحقق النجاح المنشود. WB Games Boston يُعرف هذا الاستوديو بخبرته الطويلة في تطوير ألعاب الـMMO-RPG، وعلى رأسها Dungeons & Dragons Online وThe Lord of the Rings Online، حيث بنى سمعة قوية في تصميم العوالم الضخمة وأنظمة اللعب التعاونية. WB Games New York أما هذا الفريق، فدوره يتركّز على بناء البنية التحتية للميزات والخدمات الإلكترونية داخل الألعاب. إنه ليس استوديو تطوير ألعاب مستقلة، بل شريك تقني يوفّر الأدوات التي تبقي المجتمعات داخل الألعاب حيّة ومتفاعلة. WB Games San Francisco وهو قسم متخصص في تطوير ألعاب الهواتف المحمولة، مستفيدًا من قوة العلامات التجارية الكبرى مثل Harry Potter وDC Universe، حيث يقدّم تجارب مصممة خصيصاً للجمهور الذي يفضّل اللعب على الأجهزة الذكية. ما رأيك باندماج نتفليكس ووارنر براذرز؟ هل تعتقد أن استوديوهات الألعاب ستتأثر؟ كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.