قد تقدم Nintendo بديلاً لبطاقات Game Key Cards المثيرة للجدل على جهاز Switch 2، بحسب ما ذكره أحد المطورين، حيث تقول شركة ININ إنها بدأت بالاستغناء عن هذه البطاقات بفضل خيارات جديدة لما وصفته بالخراطيش الأصغر حجمًا. وبحسب التقارير، تخطط Nintendo لتقديم أحجام أصغر للألعاب الفيزيائية على Nintendo Switch 2، ما قد يقلل من عدد العناوين التي تختار الإصدار عبر بطاقات Game Key Cards المثيرة للجدل. وقد واجهت Game Key Cards انتقادات منذ إطلاق Switch 2، لأنها لا تحتوي سوى على مفتاح تفعيل رقمي للعبة، دون تضمين أي بيانات فعلية داخل البطاقة نفسها. وحتى الآن، فإن الغالبية العظمى من ألعاب Switch 2 الصادرة من شركات خارجية يتم طرحها عبر Game Key Cards، مع وجود استثناءات محدودة فقط، ويعود ذلك وفقًا للتقارير إلى إتاحة حجم واحد فقط للمطورين وهو 64 جيجابايت. لكن هذا الوضع قد يتغير قريبًا. فقد ذكر حساب Does It Play على منصة X في وقت سابق من هذا الأسبوع أن Nintendo تخطط لتوفير خيارين جديدين للبطاقات بسعتي 16 جيجابايت و32 جيجابايت، ما قد يتيح خيارات أقل تكلفة للإصدارات الفيزيائية. ويبدو أن هذه المعلومات قد لاقت دعمًا من شركة ININ، التي أعلنت عبر وسائل التواصل الاجتماعي أن لعبتها القادمة من سلسلة R-Type ستصدر كاملة على بطاقة Switch 2، وذلك بعد ما وصفته بإعلان Nintendo عن طرح حجمين جديدين أصغر لخراطيش Nintendo Switch 2. وأوضحت ININ أن لعبة R-Type Dimensions III لن تصدر بعد الآن بنظام Game Key Card، لكنها ستطرح بسعر أعلى بمقدار 10 يورو لتعويض ما وصفته بارتفاع تكاليف الإنتاج. لاحقًا، أصدرت الشركة بيان تصحيح أشارت فيه إلى أنه لم يصدر أي إعلان أو تأكيد رسمي من Nintendo بخصوص سعات تخزين الخراطيش، وأن أي إشارات إلى أحجام تخزين محددة لا ينبغي اعتبارها معلومات رسمية صادرة عن Nintendo. وجاء في البيان: “في الوقت الحالي، لا يمكننا سوى تأكيد أن إصدارنا القادم R-Type Dimensions III سيصدر على خرطوشة فعلية. ولم يتم تأكيد أي تفاصيل تقنية أخرى تتعلق بمواصفات الخراطيش بشكل رسمي.” وكان عدد من المهتمين بالحفاظ على الألعاب قد انتقدوا سابقًا نظام Game Key Cards الخاص بـ Switch 2، واصفين إياه بأنه محبط. وفي هذا السياق، قال Stephen Kick، الرئيس التنفيذي لشركة Nightdive Studios، المتخصصة في إعادة إصدارات حديثة لألعاب قديمة غالبًا ما تكون غير متوفرة، في تصريح لموقع GamesIndustry.biz خلال شهر أبريل: “رؤية Nintendo تقوم بهذا الأمر محبطة إلى حد ما”، مضيفًا: “كنت تأمل أن شركة بهذا الحجم، وبهذا التاريخ العريق، ستتعامل مع مسألة الحفاظ على الألعاب بجدية أكبر.” كاتب محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.