تقدم Metal Gear Solid Delta Snake Eater إعادة تصور مميزة للعبة الأصلية ومليئة بميزات جديدة صممت لتناسب جمهور العصر الحديث ورغم التحسينات الواضحة في جانب الرسوميات ونظام التحكم السلس إلا أن نسخة الحاسب تحتوي على بعض النواقص التي يتولى مجتمع التعديلات معالجتها ولتحسين التجربة بشكل أكبر ظهرت مجموعة من التعديلات التي طورها اللاعبون لتعديل المظهر العام وتنعيم أسلوب اللعب وإضافة بعض اللمسات الترفيهية الإضافية التي تجعل التجربة أكثر متعة . أفضل تعديلات Metal Gear Solid Delta Snake Eater تتوفر العديد من التعديلات المميزة التي يمكن للاعبين استخدامها في Metal Gear Solid Delta Snake Eater، ويمكن استعراض بعض أكثرها فائدة دون ترتيب معين. يجب الانتباه إلى عدم استخدام بعض هذه التعديلات معًا، لأن ذلك قد يسبب مشكلات في التوافق داخل اللعبة. يمكن للاعبين الرجوع إلى وصف كل تعديل لمعرفة ما إذا كان قد يسبب تعارضًا عند استخدامه مع تعديلات أخرى. Ultimate Engine Tweaks يدرك اللاعبون بالفعل وجود مشكلات في الأداء في نسخة الحاسب من Metal Gear Solid Delta Snake Eater. فعلى الرغم من أن اللعبة مقيدة بمعدل 60 إطارًا في الثانية، إلا أن حتى اللاعبين الذين يمتلكون أجهزة قوية يعانون من هبوط في الأداء خلال المقاطع الأكثر تطلبًا. يقدم تعديل Ultimate Engine Tweaks من تطوير P40L0X تحسينات مهمة على الأداء، ويهدف إلى رفع معدل الإطارات إلى مستويات أعلى. يركز التعديل على تقليل التقطيع أثناء اللعب، وتحسين وضوح الصورة، وخفض زمن الاستجابة في التحكم. Better Uncap FPS وبالاستمرار في الحديث عن أداء Metal Gear Solid Delta Snake Eater على الحاسب، عبّر اللاعبون أيضًا عن انزعاجهم من قيد معدل الإطارات داخل اللعبة. ورغم أن هذا القيد وُضع لأسباب تتعلق بالاستقرار، فإن بإمكان اللاعبين إزالته باستخدام تعديل Better Uncap FPS من تطوير Angelus01. يهدف هذا التعديل إلى منح لاعبي الحاسب تجربة أكثر سلاسة بمعدلات إطارات أعلى، كما يتيح تفعيل تقنية توليد الإطارات لبطاقات Nvidia RTX. تسهم هذه الميزة في تجاوز حاجز 60 إطارًا في الثانية وتقديم تجربة لعب أكثر سلاسة. في حال واجه اللاعبون مشكلات غير متوقعة أو حالات تعطل في التقدم داخل اللعبة، يُفضل استخدام بقية خصائص التعديل مع إعادة قفل معدل الإطارات على 60 إطارًا في الثانية. MGSDeltaFix شعر اللاعبون الذين يمتلكون شاشات فائقة العرض بأنهم خارج الحسابات، نظرًا لأن Metal Gear Solid Delta Snake Eater لا تدعم هذا النوع من نسب العرض. ورغم وجود احتمال لإضافة هذا الدعم في تحديثات مستقبلية، يمكن للاعبين الاستمتاع باللعبة بدقة الشاشات العريضة من خلال تعديل MGSDeltaFix من تطوير Wintermance. لا يقتصر هذا التعديل على فتح دعم نسبة العرض Ultra-Wide فقط، بل يتضمن أيضًا عدة مزايا إضافية، من بينها فك قيد معدل الإطارات، وتحسين مستويات رفع الدقة، وتجاوز شعارات البداية عند تشغيل اللعبة. Laser Sights بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في إضافة مؤشر ليزر إلى أسلحة Snake في Metal Gear Solid Delta Snake Eater، يمكنهم استخدام تعديل Laser Sights من تطوير SilverEzredes. يعد هذا تعديلًا بسيطًا يركز على هدف واحد فقط، وهو توفير طريقة إضافية للتصويب على الأعداء باستخدام مؤشر ليزر. ويُعد وسيلة ممتعة للاستمتاع باشتباكات الأسلحة داخل اللعبة، خصوصًا لعشاق Resident Evil 4 الكلاسيكية. Camera Tweaks تفتقر Metal Gear Solid Delta Snake Eater إلى أحد إعدادات الرسوميات الأساسية، وهو التحكم في مجال الرؤية أو ما يعرف بـ FOV. ومع قلة احتمالية إضافة هذا الخيار رسميًا في المستقبل، يمكن للاعبين اللجوء إلى تعديل Camera Tweaks من تطوير Caites. يتوفر هذا التعديل بعدة نسخ مختلفة يمكن تثبيتها حسب مقدار مجال الرؤية الذي يريده اللاعب، وكذلك في حال الرغبة في توسيع مجال الرؤية أثناء التصويب. ويساعد هذا التعديل بشكل كبير على تحسين الوعي بالمحيط داخل اللعبة، خاصة عند التواجد وسط الألغام أو بين مجموعات من الأعداء. اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.