مع دخول عام 2025، لم يكن كثيرون يتوقعون أن يكون غنيًا بهذه الكمّية من الإصدارات عالية الجودة. ألعاب تقمص الأدوار، والسباقات، والمنصات، وألعاب الأكشن، فكل شهر قدّم شيئًا جديدًا ومثيرًا. لكن هناك مشكلة واحدة فقط: الوقت. أي الألعاب يجب أن تعطي الأولوية أولًا؟ والأهم، أي منها يضمن أفضل تجربة مقابل المال؟ فيما يلي أبرز الألعاب هذا العام التي يمكن أن تقدّم من 50 إلى 100 ساعة من أسلوب اللعب الممتع، وربما أكثر، لتضمن تجربة غنية ومليئة بالتحدي والاكتشاف. Ghost of Yōtei العودة إلى مسقط رأسك للانتقام من عائلتك التي قُتلت بوحشية أمر رائع، لكن اكتشاف جميع الألغاز؟ وبناء علاقة مع ذئبك الشرس من خلال القضاء على الصيادين؟ هذا هو الجزء الممتع حقًا. تتقن لعبة Ghost of Yōtei دمج الأنشطة الاختيارية بسلاسة ضمن الاستكشاف، سواء كانت ضربات البامبو أو لوحات Sumi-e، وجعل كل نشاط يبدو فريدًا. وربما ترغب في الحصول على درع جديد يمكنه صد الرصاص من خلال التسلل خفية إلى دار الشاي لصالح Ginji صانع الدروع. أو ربما الحصول على تعويذة مذهلة بمساعدة Ran صانع الأقواس. اقضِ على تلاميذ Takezo لتحظى بفرصة مواجهته في مبارزة، وربما تشارك في بعض مهمات الصيد الجانبية. Kingdom Come: Deliverance 2 مع إصدار Mysteria Ecclesiae، يكون Kingdom Come: Deliverance 2 قد أنهى جميع المحتويات الإضافية، لكن حتى لو لم تغامر بعيدًا عن المسار الرئيسي، تبقى رحلة Henry واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح على الإطلاق. تبدأ من الصفر، تعمل في وظائف بسيطة، وتجد طريقك كحداد (أو صياد أو عشاب، الخيار لك)، وتعيد بناء نفسك تدريجيًا. Bohemia مليئة بما يمكن رؤيته والقيام به. عش حياة نبيلة محبوبة من الجميع، أو تصبح مجرمًا مرفوضًا ومصيره المقصلة. الخيار لك، وتفاعلية العالم المذهلة تبقى ملفتة على مدار أكثر من 100 ساعة. Jurassic World Evolution 3 الأكبر وربما الأكثر إرضاءً في السلسلة حتى الآن، مع 90 نوعًا من الديناصورات وأصناف فرعية للشباب لأول مرة، بالإضافة إلى الديناصورات المضافة من Evolution 2 بعد الإطلاق مجانًا. ورغم الحملة الموسعة، وإبداعات المجتمع، وأنماط التحدي، إلا أن الوضع الأكثر امتصاصًا للوقت هو وضع Sandbox، حيث تصمم حديقة الديناصورات المثالية، مع تحسين كل جانب… أو مشاهدتها تنهار في الفوضى. كما يتضمن مولد جزر مخصص لإعادة البناء عند الحاجة. Assassin’s Creed Shadows على الرغم من كل المزايا التي تجعل Ghost of Yōtei تتفوق على Assassin’s Creed Shadows، إلا أن الأولى تفتقد لميزة بناء القاعدة أو تعديل المخبأ، حيث يمكنك ضبط تفاصيل مثل الطحالب على الصخور لتطوير عشيرتك بأجمل شكل ممكن. أما Shadows، فتضم محتوى غنيًا من القلاع للهجوم، ومهارات للتعلم، ونهب الأسلحة والدروع، ومهام قصصية جديدة، وتحسينات في الباركور، وقلاع فاسدة للتحدي. Clair Obscur القصة وحدها رحلة مليئة بالتقلبات، خاصة عند تحسين البنيات واستخدام أقوى التقنيات الممكنة. الفصل الثالث هو حيث يصبح كل شيء غير متوقع، وتكشف Clair Obscur عن كامل محتوى ما بعد اللعبة. من الأفعى المرسومة في السماء، إلى القصر الطائر حيث ينتظرك عدو مألوف، وبرج Endless مع مجموعات متعددة من التحديات، هناك الكثير لاستكشافه، خصوصًا إذا عدت لمواجهة زعماء الفصول السابقة. وكل ذلك سيكون بلا جدوى بدون وجود سوبر بوس في النهاية، ولحسن الحظ، Clair Obscur تقدم ذلك أيضًا. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة