أعلن Quantic Dream الذي قَدم لنا تجارب ألعاب قائمة على السرد القصصي مثل Heavy Rain وBeyond: Two Souls، أن لعبتها الشهيرة Detroit: Become Human التي صدرت عام 2018 تجاوزت حاجز 15 مليون نسخة مباعة حول العالم على منصتي PS4 والحاسب الشخصي.
جاء هذا الإعلان احتفالًا باستمرار نجاح اللعبة بعد أكثر من سبع سنوات على إطلاقها، حيث أصدر "ديفيد كيج" رئيس الاستوديو وكاتب ومخرج اللعبة بيانًا عبر فيه عن امتنانه الكبير لجمهور اللعبة مشيرًا إلى التأثير العاطفي والإنساني الذي ما زالت قصتها تتركه لدى اللاعبين.
وقال "كيج" إن Detroit: Become Human بدأت كفكرة تناقش مفاهيم الاختيار والتعاطف والإنسانية، قبل أن تتحول إلى تجربة مشتركة جمعت عشرات الملايين من اللاعبين حول العالم، معتبرًا أن هذا النجاح المتواصل يعكس قوة القصة وعمق ارتباط الجمهور بها.
من جانبه احتفى "غيوم دي فوندوميير" الرئيس التنفيذي للاستوديو ورئيس قسم النشر بالإنجاز الجديد، مؤكدًا أن اللعبة ما زالت تحقق صدى عاطفيًا وتأثيرًا ثقافيًا ملحوظًا. وأوضح أن نجاحها المستمر عبر مختلف المنصات والأجيال يبرهن على قوة التجارب السردية التي تضع اللاعب في قلب الحدث، وتدفعه للتفكير والتساؤل حتى بعد انتهاء اللعبة.
أستوديو Quantic Dream قد أعلن في أكتوبر 2024 تجاوز مبيعات اللعبة حاجز 10 ملايين نسخة، ما يجعل القفزة الحالية إلى 15 مليونًا إنجازًا لافتًا.
وعلى صعيد المشاريع القادمة أكد Quantic Dream أنه يعمل حاليًا على لعبتين جديدتين الأولى هي Star Wars Eclipse التي تركز على السرد القصصي وتم الإعلان عنها في 2021، والثانية هي Spellcasters Chronicles وهي لعبة تنافسية مجانية بنمط 3v3 تعتمد على السحر وتخصيص أساليب اللعب، تأتي مع نظام موسمي سيؤثر على أسلوب اللعب وعالم اللعبة.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
