تقدّم لعبة Deep Rock Galactic من تطوير Ghost Ship Games مزيجًا يجمع بين المألوف والجديد في آن واحد. فالتجوّل داخل مناجم شاسعة بحثًا عن الخامات يذكّر كثيرًا بتجربة ألعاب مثل Minecraft، في حين أن مواجهة موجات متتالية من الأعداء المندفعين تستحضر أجواء ألعاب الحشود الكلاسيكية. ومع ذلك، تنجح Deep Rock Galactic في تقديم أسلوب لعب يبدو منعشًا على الرغم من هذه العناصر المألوفة، كما أن فكرة الأقزام العاملين في تعدين الفضاء ليست شائعة بحد ذاتها. تضع اللعبة اللاعبين مباشرة في قلب التجربة منذ اللحظات الأولى، حيث يتم تعلّم الأساسيات عبر توجيهات صوتية من شخصية لا تُبدي ثقة تُذكر في قدراتك، ومن هنا تبدأ رحلة التعدين. ورغم إتقان المبادئ الأساسية بسرعة، يبقى الجميع بحاجة إلى أفكار ونصائح إضافية تساعدهم على التنقّل بفعالية داخل مناجم كوكب Hoxxes IV والتعامل مع تحدياته المتزايدة. تُعد Deep Rock Galactic واحدة من أكثر ألعاب الإندي متعة التي ظهرت في السوق خلال فترة طويلة، إذ تتميز بطابع فريد وأسلوب لعب جذّاب يضع العمل الجماعي في صدارة الأولويات. تجمع اللعبة بين التحدي والهوية البصرية المميزة والخيال الإبداعي، مما يجعلها تجربة مختلفة عن السائد. ويُنصح اللاعبون الباحثون عن تجربة لعب سلسة ولكن فريدة تمامًا بإعطاء هذه اللعبة فرصة حقيقية. ولمساعدة اللاعبين الجدد في بداية رحلتهم، تم تحديث هذا الدليل ليشمل عددًا أكبر من النصائح المخصّصة للمبتدئين في Deep Rock Galactic. حفّارو التربة رغم أن مناجم اللعبة اللامتناهية يتم توليدها إجرائيًا، فلا يوجد أي ضمان بأن الجدار الذي تقوم بحفره سيقود إلى كهف آخر خلفه. بدلًا من ذلك، ينبغي إلقاء نظرة حولك والبحث عن رقعة من التربة ضمن ضوء الشعلة. إذا وُجدت مثل هذه الرقعة، فغالبًا ما يكون خلفها كهف يحتوي على بعض من معدن Morkite اللازم لتحقيق حصة المهمة. إضافة إلى ذلك، لا يوجد سبب حقيقي للبقاء في المكان نفسه لفترة طويلة، إذ إنه على غرار Left 4 Dead، يؤدي الانتظار المفرط إلى قدوم موجات الأعداء نحوك. لذلك، ابحث عن رقعة تربة وابدأ في شق طريقك من خلالها. إذا كان لديك الوقت مع كل هدف أساسي، يوجد هدف ثانوي، ويستحق الأمر تخصيص الوقت لإتمامه. فإلى جانب البحث عن Morkite أو جمع بيض الكائنات الفضائية، يمكن للاعبين أيضًا البحث عن Alien Fossils، حيث يُطلب جمع عشرة منها في كل مرة، أو العثور على Apoca Blooms قبل انتهاء المهمة وحان وقت العودة إلى كبسولة الهبوط. يمكن تأجيل العودة إلى المحطة واحتساء مشروب قليلًا، فهناك Credits إضافية ونقاط خبرة في انتظارك. سواء انتهت هذه الأموال الإضافية عند الساقي أم لا، تبقى نقاط الخبرة مكسبًا مرحّبًا به ودائم الحاجة. خذ وقتك واجعل المهمة التي تخاطر فيها بحياتك جديرة بالجهد. أضئ الطريق الكهوف مظلمة ومليئة بالمخاطر. بضع ساعات في Minecraft كفيلة بتوضيح ذلك بشكل مؤلم. وعلى كوكب Hoxxes، لا تقل الكهوف خبثًا فيما تقدّمه من أخطار، هذا إلى جانب الكائنات الفضائية التي تطاردك بإصرار يشبه الزومبي. لذلك، يجب الانتباه جيدًا لاستخدام الشعلات. فهي ليست غير محدودة، بل على العكس، عددها محدود نسبيًا، مما قد يغري اللاعبين بالاكتفاء بالتنقّل في إضاءة خافتة بدل رمي شعلة إضافية. لا تستسلم لهذا الإغراء. فالظلام يخفي حفرًا تنتظر من يسقط فيها، وأسوأ ما يمكن أن يحدث لفريق تعدين مكوّن من أربعة أفراد هو انفصال أحدهم عن البقية. لذلك، تأكّد من إضاءة الطريق لتجنّب السقوط المفاجئ في العتمة. اعرف موقعك قد يبدو هذا الأمر بديهيًا، خاصة أن اللاعبين يحتاجون إلى العودة إلى كبسولة الهبوط لإنهاء المهمة، لكن الأمر أعمق من ذلك. توفّر اللعبة خريطة ثلاثية الأبعاد ذات طابع قديم، تتيح للمنقّب رؤية تمثيل مصغّر للمنطقة المحيطة به. يساعد ذلك على فهم أبعاد المناطق المظلمة أو الواسعة، والتأكد من عدم ترك أي جدار دون فحص بحثًا عن الخامات اللامعة. تكون الخريطة مفيدة أيضًا في المواقف الأكثر توترًا. فعند مطاردتك من قِبل سرب من الكائنات الفضائية إلى غرفة ذات تصميم غير مألوف، ثم اكتشاف أن الطريق إلى الأمام مسدود بسرب آخر، يمكن إلقاء نظرة سريعة على الخريطة لمعرفة ما إذا كان بالإمكان قيادتهم حول تشكيل صخري يفتح طريق العودة إلى كبسولة الهبوط. أحيانًا، لا يكون الوقوف والقتال خيارًا ممكنًا. أنشئ نقاط إرشاد لتسهيل التنقّل لا تقتصر أهمية معرفة موقعك الحالي فحسب، بل تشمل أيضًا تذكّر الأماكن التي مررت بها سابقًا. وبما أن كل منطقة في Deep Rock Galactic يتم توليدها إجرائيًا، يصبح من الضروري أن يتمكن اللاعبون من تمييز مواقع الخامات التي شاهدوها أو تحديد مناطق معينة قد يحتاجون للعودة إليها لاحقًا أثناء المهمة. لحسن الحظ، تحتوي اللعبة على نظام نقاط إرشاد عملي قد يغفله العديد من اللاعبين الجدد. لاستخدامه، يجب أولًا إخراج مؤشر الليزر، ويمكن القيام بذلك عبر الضغط المستمر على زر CTRL في لوحة المفاتيح. يتيح هذا الجهاز المفيد الإشارة إلى اللاعبين الآخرين وتحديد الخامات والأعداء، كما يمكنه ترك نقطة إرشاد في المكان الذي يشير إليه عند الضغط على زر E أثناء استخدام مؤشر الليزر. اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.