العاب / سعودي جيمر

نصائح احترافية للعب بفئة Engineer في Deep Rock Galactic

  • 1/10
  • 2/10
  • 3/10
  • 4/10
  • 5/10
  • 6/10
  • 7/10
  • 8/10
  • 9/10
  • 10/10

تُعد فئة Engineer من أكثر الفئات تكيفًا وإبداعًا التي يمكن للاعبين استخدامها في Deep Rock Galactic. ويمكن القول إن هذه الفئة تركّز بشكل أساسي على دعم الفريق من حيث الدفاع، وتعزيز الحركة، وتحسين كفاءة التعدين. وبسبب هذا الدور المتعدد الجوانب، تتطلب Engineer قدرًا أكبر من التخطيط والاستراتيجية مقارنة ببعض الأدوار الأخرى داخل هذه اللعبة الجماعية.

ولمساعدة اللاعبين الذين يبدأون رحلتهم مع هذه الفئة أو يفكرون في خوض هذا الدور المحوري، توجد مجموعة من الأمور الأساسية التي ينبغي معرفتها. وتوفّر النصائح التالية إرشادات بالغة الفائدة تمكّن اللاعبين من تحقيق أقصى استفادة ممكنة من هذه الفئة التكتيكية، وتعزيز فعاليتها داخل الفريق أثناء تنفيذ المهام المختلفة.

ias

منصات لدعم Scout

تُعد فئة Engineer الصديق الأفضل لفئة Scout لعدة أسباب. فعلى الرغم من أن Scout قادرة على الوصول إلى المناطق التي يصعب بلوغها، فإن جهودها يمكن أن تتحسّن بشكل كبير عند وضع منصة في المكان المناسب. وجود منصة أسفل المعادن القيّمة يوفّر على Scout الكثير من الوقت بمجرد وصولها إلى ذلك الموقع.

كما يمكن لـ Engineer في بعض الأحيان إنقاذ حياة Scout من خلال وضع عدد من المنصات في أماكن استراتيجية بالقرب من المناطق التي تعمل منها Scout. وحتى أفضل لاعبي Scout معرضون لارتكاب الأخطاء، ووجود منصات حولهم قد يكون عاملًا حاسمًا في نجاتهم.

اربط الفجوات الصغيرة فقط

عند امتلاك مخزن ممتلئ من المنصات، قد يكون من المغري محاولة ربط جميع الفجوات بالجسور، لكن نظرًا للفائدة الكبيرة التي توفّرها المنصات، فإن هذا يُعد غالبًا خطأً. وبوجه عام، ينبغي استخدام المنصات لردم الفجوات الصغيرة التي تبدو غير مناسبة لاستخدام الحبال الانزلاقية.

ومع ذلك، من الضروري أيضًا مع فئة Driller عند التفكير في المسار الأمثل للتقدّم. ففي بعض الأحيان، يكون أفضل حل لعبور فجوة هو تجاوزها تمامًا عبر حفر نفق جديد. لا ينبغي على Engineer الخوف من استخدام المنصات لسد الفجوات، لكنها يجب أن تتجنّب سد كل فجوة دون تخطيط.

إغلاق الفتحات في السقف

بعد أن تقوم Scout بإضاءة الغرفة، يجب أن تكون أولويات Engineer هي البحث عن الفتحات الموجودة في السقف. تُعد هذه الفتحات نقاط ظهور رئيسية للأعداء، حيث تسمح لهم بالسقوط مباشرة فوق رؤوس الفريق والتسبّب في فوضى كبيرة.

يمكن لـ Engineer سد هذه الفتحات بسرعة باستخدام منصة موضوعة بعناية، مما يمنع الأعداء من استخدام هذه الممرات ويضمن عدم تعرّض الفريق لهجمات مفاجئة من الأعلى. ينبغي على اللاعب أن يضع في اعتباره أن أي شقوق صغيرة قد تسمح للحشرات بالمرور، ولهذا قد يتطلّب الأمر استخدام منصتين لإغلاق الفتحة بشكل كامل.

تغطية الفتحات في الأرضية

بين التعدين والقتال، ينسى كثير من اللاعبين مراقبة أماكن خطواتهم. تُعرف Scout بتحرّكها السريع داخل الغرفة، وقد يؤدي ذلك إلى السقوط في فتحات أرضية، كما يمكن أن تتسبب الحشرات في اللعب الجماعي في زلات غير متوقعة. وينتج عن ذلك ضرر السقوط، وانفصال أعضاء الفريق، وغالبًا فشل المهمة.

يمكن لـ Engineer الحد من هذه المشكلات من خلال إسقاط منصات بسرعة داخل الفتحات الكبيرة أو تغطية الفتحات الصغيرة. قد يبدو هذا التصرف بسيطًا وغير مؤثر في البداية، لكن عندما تتطاير الطلقات وينشغل الجميع بالبقاء على قيد الحياة، تصبح هذه الخطوة البسيطة محل تقدير من جميع أعضاء الفريق داخل Deep Rock Galactic.

إسقاط الأبراج فور دخول الغرفة

تُعد الأبراج القتالية الوسيلة الأساسية لفئة Engineer لإلحاق الضرر بالأعداء في Deep Rock Galactic. يقع كثير من اللاعبين في خطأ الانتظار حتى تبدأ المعركة لإسقاط الأبراج، وهو ما يمنح الأعداء فرصة للسيطرة على مساحة مهمة منذ اللحظات الأولى.

تتمثّل الاستراتيجية الحكيمة في إسقاط فور دخول أي غرفة جديدة. قد لا يكون موضعه مثاليًا في البداية، لكنه قابل للنقل بسرعة بعد استكشاف المنطقة. وجود برج يعمل بشكل جزئي عند ظهور السرب أفضل بكثير من عدم وجود أي برج على الإطلاق.

عدم تجميع الأبراج معًا

من الأخطاء الشائعة أيضًا لدى Engineer وضع أكثر من برج في المكان نفسه. قد يبدو ذلك فكرة جيدة لخلق نيران مركّزة، لكنه في الواقع أقل الطرق فاعلية لاستخدام الأبراج. الأفضل هو إبقاء الأبراج متباعدة وموزّعة في أرجاء المنطقة.

يسمح هذا التوزيع بإنشاء نيران متقاطعة تضرب الأسراب من أكثر من زاوية. كما يُعد تحريك الأبراج تدريجيًا عبر ساحة القتال أسلوبًا أكثر كفاءة من تركها ثابتة في موقع واحد طوال المواجهة.

كسر السقوط باستخدام المنصات

تفرض بعض البيئات على الفريق استخدام المنصات للوصول إلى المعادن أو لتسلّق جروف صغيرة. وقد يخلق ذلك مواقف خطيرة يكون فيها اللاعبون عرضة للسقوط وتلقّي ضرر كبير أو حتى الموت.

لمنع ذلك، يمكن لـ Engineer استخدام المنصات لتخفيف السقوط، إذ يتلقّى أي لاعب يسقط عليها ضررًا أقل مقارنة بالسقوط المباشر. كما يستطيع Engineer السريع التدخّل إنقاذ Scout عبر إسقاط منصة تحته عند سقوطه أثناء الاستكشاف.

تقليل أعداد الأعداء

عند اندلاع القتال، يتولّى Engineer مهمة تقليل أعداد الأعداء عبر استهداف الوحدات الأضعف أو المصابة وإنهائها بسرعة. قد لا يبدو Glyphid Spawn الواحد تهديدًا كبيرًا، لكنه يظل عدوًا يستهلك ذخيرة قيّمة وقد يُلحق ضررًا، ولو كان بسيطًا.

لهذا السبب، ينبغي على Engineer إعطاء الأولوية للقضاء على هذه الوحدات الضعيفة، مما يسمح لزملائه بتركيز جهودهم وذخيرتهم على التهديدات الأخطر. ورغم أن Engineer قد لا يتولى إسقاط الأهداف عالية الأولوية، فإنه غالبًا ما يحقق عددًا كبيرًا من الإقصاءات تصفية الأعداء الأضعف.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا