تأسست شركة Activision في عام 1979، ما يعني أنها موجودة منذ تقريبًا عمر كل جهاز ألعاب رئيسي تقريبًا، ومع هذا التاريخ الطويل، من العادل القول إن الشركة طورت واحدة من أكبر مكتبات الألعاب بين جميع الناشرين، وبالطبع يعرف معظم اللاعبين الشركة من خلال سلسلاتها الشهيرة مثل Call of Duty وGuitar Hero وTony Hawk’s Pro Skater، ومع ذلك، ومع ما يقرب من خمسين عامًا من إصدارات الألعاب، هناك عشرات من الجواهر المخفية في مكتبة Activision التي لم يحصل الكثير من اللاعبين على فرصة لاكتشافها بعد. Civilization: Call to Power تقع لعبة Call to Power في موقع غريب بعض الشيء، فمن ناحية، حاولت Activision الاستفادة من اسم Civilization رغم أنها لم تضم فريق التطوير الذي جعل هذه السلسلة ناجحة في المشروع، في الواقع، لا يمكن للجزء الثاني Call to Power 2 استخدام علامة Civ لأن Activision فقدت الحقوق عندما عادت إلى Firaxis، ومع ذلك، تعد Call to Power نسخة قوية مستوحاة من Civ، حيث يمكن للاعبين قيادة حضارتهم حتى عام 3000، ما يفتح المجال لأفكار مستقبلية غريبة ويجعلها كبسولة زمنية ممتعة للعودة إليها، وبالرغم من أن Alpha Centauri من Firaxis تفوقت عليها في أسلوب اللعب الشبيه بـ Civ، إلا أن Call to Power ليست لعبة سيئة، فبعد كل شيء، من لا يرغب في الفوز في لعبة Civ من خلال إيجاد ثقب دودي وإتمام مشروع الحياة الفضائية؟ Rampage تم تطوير النسخة الأركيدية من Rampage ونشرها بواسطة Bally Midway، لكن Activision تدخلت لجلب لعبة الأكشن الشهيرة لأجهزة Atari والحاسب الشخصي، حيث يلعب اللاعبون دور شخص تحول إلى وحش ضخم عبر التجارب العلمية، ثم يتسلق المباني ويضربها لكسب النقاط مع تفادي الرصاصات، اللعبة بسيطة نسبيًا، لكن مزيج القصة الغريبة والتحكم السهل والتعاون الممتاز جعلها ناجحة للغاية، الأمر الذي أدى إلى خمسة أجزاء متابعة وفيلم من بطولة Dwayne “The Rock” Johnson، ومع ذلك كانت مساهمة Activision محصورة على اللعبة الأصلية، ومن حسن الحظ، يتفق معظم اللاعبين على أن النسخة الأصلية هي الأفضل على الإطلاق. Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins على غرار Rampage، تم نشر Tenchu 2 بواسطة المطور Acquire في اليابان، بينما تولت Activision النشر العالمي، ومن الجدير بالذكر أن تطوير Tenchu 2 حصل على الضوء الأخضر من Activision بعد النجاح الكبير للجزء الأول في الغرب، وكان من المقرر في الأصل أن يكون حصريًا للغرب بسبب أداء الجزء الأول، ولحسن الحظ تمكن الجميع من تجربة أسلوب اللعب الاستراتيجي والتسللي الاستثنائي، وهو ترقية طفيفة عن اللعبة الأولى لكنها حازت على قدر كبير من الثناء وحققت مبيعات ممتازة، وكان أبرز ما يميزها هو محرر المهام الذي سمح للاعبين بإنشاء مستوياتهم الخاصة للعب مع الأصدقاء، ثم اشترت Activision حقوق الملكية الفكرية، ومنذ ذلك الحين انخفضت الأمور تدريجيًا. True Crime: Streets of LA اعتُبرت Streets of LA نسخة مقلدة إلى حد كبير من Grand Theft Auto، ولأسباب وجيهة، فهي واحدة من أولى ألعاب العالم المفتوح التي صدرت بعد GTA 3، وتشترك في كثير من عناصر اللعبة مع تحفة Rockstar، لكن اللعب بشخصية عضو في شرطة لوس أنجلوس بدلًا من مجرم أضاف لمسة مميزة، اللعبة ليست بمستوى سلسلات Rockstar، لكنها كانت تجربة قوية لنوعها، وقد اتفق النقاد واللاعبون على أدائها الجيد نقديًا وتجاريًا، والسبب الحقيقي الذي يجعل الناس يتذكرون Streets of LA هو أنها أعطتنا في النهاية لعبة Sleeping Dogs، التي كانت مخططًا لها أن تُسمى True Crime: Hong Kong، وقد كان علينا المرور بتجربة True Crime: New York City المخيبة قبل الوصول إليها. X-Men: Legends 2 – Rise of Apocalypse مثل True Crime: Streets of LA، قادت X-Men Legends 2 إلى سلسلة Marvel Ultimate Alliance الأكثر شهرة، ومن الممتع دائمًا أن نجد Professor X وMagneto في نفس جانب المعركة، وهذا ما يحدث عندما يظهر Apocalypse برأسه المدمر للعالم، القدرة على جمع Toad وWolverine وGambit وSabretooth في نفس الفريق ممتعة للغاية، وإذا تمكنت من جمع ثلاثة أصدقاء للعب الجماعي، فالتجربة أفضل، ومن حسن الحظ أن اللعبة تتيح اللعب عبر الإنترنت، ما يسهل التنسيق مع أصدقائك، ومع أن Ultimate Alliance حسنت على الأساس الذي وضعته X-Men Legends، إلا أن قصة X-Men المركزة في Legends 2 لا تزال تستحق التجربة إذا لم تلعبها بعد. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة