بعد يوم واحد فقط من الإعلان عن Genie، مبتكر العوالم الافتراضية المدعوم بالذكاء الاصطناعي من Google، شهدت عدد من شركات ألعاب الفيديو الكبرى انخفاض أسعار أسهمها، يبدو أن السبب هو اعتقاد بعض المستثمرين أنه أصبح بالإمكان توليد لعبة فيديو كاملة باستخدام الذكاء الاصطناعي الآن. المزيد عن هذا الموضوعحريق يُغلق مقر Rockstar North مطورة GTA 6 بعد تقارير عن انفجار داخلي بالطبع، هذا ليس ما يفعله Genie. فـ Genie يتيح أساسًا إنشاء "عالم" افتراضي من خلال تقديم تعليمات لوصف البيئة، والشخصية الرئيسية، ووجهة النظر سواء كانت من منظور الشخص الأول أو الثالث. وبمجرد إنشائه، يمكنك التحكم بالشخصية الموصوفة والتجول في العالم الذي أنشأته. وهذا… نوعًا ما هو كل شيء؟ رغم إمكانية التجول في هذه المساحات الافتراضية باستخدام لوحة المفاتيح، إلا أنه لا يوجد أي شيء آخر يمكن فعله فعليًا. لا توجد ميكانيكيات لعب، لا أحد للتحدث إليه، لا أهداف، لا نقاط، ولا تفاعلات ذات معنى. علاوة على ذلك، كل إنشاء محدود بـ 60 ثانية فقط. ورغم أنه يمكن القول إن هذه خطوة أولى نحو الوصول إلى قدرة الذكاء الاصطناعي على توليد ألعاب ثلاثية الأبعاد قابلة للعب، إلا أنه لا يوجد دليل حقيقي حتى الآن على إمكانية ذلك، أو على جودة هذه الألعاب أو اتساقها.على سبيل المثال، حاولت The Verge تقليد لعبة Breath of the Wild باستخدام Genie، ورغم أنهم حصلوا على شيء يشبه اللعبة بصريًا، إلا أن اللعبة غير قابلة للعب، وشكل "Link" يبدو مخيفًا نوعًا ما، وكان على Genie نسخ شيء موجود مسبقًا ليتمكن من إنشائه، ولم يبتكره بمفرده. رغم ذلك، لم يمنع هذا العديد من المستثمرين من الانسحاب فجأة من قطاع ألعاب الفيديو، وهو استنتاج طرحته Investing.com وشاركه آخرون، بما في ذلك الصحفي في Bloomberg، جيسون شراير. وربما يكون الانخفاض الأبرز لشركة Take-Two Interactive، التي وصلت صباح اليوم إلى أدنى مستوى لها خلال ستة أشهر، وعلى الرغم من تعافي السهم قليلًا عند الإغلاق، إلا أنه أنهى اليوم منخفضًا بنسبة 8%.محرك الألعاب Unity في موقف مشابه، حيث انخفض سهمه اليوم بنسبة 24% ليصل أيضًا إلى أدنى مستوى له خلال ستة أشهر. كما تراجع سهم Roblox اليوم بنسبة 13% عند الإغلاق، مع العلم أن Roblox في اتجاه هبوطي منذ نوفمبر، ورغم ذلك، يُعد هذا أدنى مستوى له خلال ستة أشهر. ليست كل شركات الألعاب تشهد تراجعًا كبيرًا. Ubisoft انخفض سهمها تقنيًا بنسبة 7% اليوم، لكن مع انخفاض السهم إلى دولار واحد فقط، أي تحرك صغير في أي اتجاه يبدو مهمًا. الشركة في وضع صعب منذ شهور، وربما سنوات، وإعلانها عن المزيد من التسريحات والإغلاقات والإلغاءات في وقت سابق من هذا الشهر كان قد دفع بالسهم لمزيد من التراجع. سهم EA لم يتغير كثيرًا اليوم، وهو أمر مفهوم، نظرًا لإعلان EA في الخريف الماضي عن استعدادها للبيع لمجموعة مستثمرين بقيادة الحكومة السعودية، وخروجها قريبًا من سوق التداول العام. في الوقت نفسه، سهم Nintendo، الذي انخفض بما يقارب 5% عند كتابة هذا التقرير، شهد تقلبات طوال الشهر، مع استمرار اتجاه هبوطي منذ نوفمبر. النمط الظاهر بين Take-Two وRoblox وUnity هو فقدان الثقة المفاجئ ليس في فكرة الألعاب نفسها، بل في "المنصات". Unity هو محرك ألعاب يستخدمه الناس لصنع الألعاب. إذا استطاع Genie صنع الألعاب أيضًا، من يحتاج إلى Unity؟ في حالة Roblox، فهي مصنع لمحتوى المستخدمين بالكامل، وهو شيء من المرجح أن يصبح قديمًا بسرعة إذا استحوذ Genie على العملية.أما بالنسبة لـ Take-Two، فالناشر على وشك إصدار Grand Theft Auto VI في وقت لاحق من هذا العام، والذي سيرافقه على الأرجح إصدار جديد من GTA Online عند الإطلاق أو بعده بفترة قصيرة. ورغم أن النسخة الحالية من GTA Online لا تعتمد على محتوى المستخدم، كانت هناك شكوك مؤخرًا حول إمكانية اعتماد النسخة الجديدة عليه. الفكرة هنا، على ما يبدو، هي أنه إذا استطاع الناس صنع ألعابهم الصغيرة عبر Genie، فلماذا سيحتاجون للقيام بذلك في Roblox أو GTA أو Minecraft أو Fortnite أو Unreal أو أي مكان آخر (أما Microsoft، فهي كبيرة جدًا لتتأثر بأسهمها بمشروع Genie اليوم، وEpic Games ليست متداولة علنًا). هل بيع أسهم كبار ناشري الألعاب سيعود بالنفع على هؤلاء المستثمرين؟ لست خبيرًا في الأسهم، لكن على الأقل، لا يبدو من الجيد الرهان ضد GTA 6 الآن (مع أن أرباح Take-Two ستصدر الأسبوع المقبل، فسنرى)، ورغم أن Genie لا يبدو قادرًا على صنع لعبة فيديو كاملة من الصفر، إلا أن العديد من الاستوديوهات الأخرى تتخذ مواقف مختلفة حول استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في أعمالها، يبدو أن الأشخاص الذين يراهنون بأموال كبيرة على الذكاء الاصطناعي التوليدي سيجنون ثمار استثماراتهم عاجلًا أم آجلًا.