بعد ان استعرضنا دليل التقدم والتطور في لعبة Hytale الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني. صناعة الأدوات الأساسية في لعبة Hytale تبدأ المرحلة الأولى من التقدم داخل لعبة Hytale بالاعتماد الكامل على صناعة الأدوات والأسلحة البدائية التي تمثل حجر الأساس لكل ما سيأتي لاحقا. في هذه المرحلة لا يتم الاعتماد على كسر الأشجار أو الصخور بشكل مباشر بل يتم التركيز على جمع عناصر بسيطة منتشرة في البيئة المحيطة مثل Sticks و Rubble والتي تسمح بصناعة معدات أولية قادرة على تلبية احتياجات البقاء والدفاع وجمع الموارد في بدايات اللعب. تمثل Sticks أحد أهم الموارد في البداية ويمكن العثور عليها منتشرة على الأرض في مناطق متعددة داخل العالم. كما يمكن الحصول عليها من خلال التفاعل مع tall grass أو small thin trees حيث توفر هذه العناصر مصدرا سريعا وآمنا لجمع المواد دون الحاجة إلى أدوات متقدمة أو مواجهة مخاطر مبكرة. الاعتماد على هذه الطريقة يسهل عملية التقدم في الدقائق الأولى من اللعب. أما Rubble فيمكن العثور عليها غالبا فوق rocks أو داخل المناطق الصخرية المفتوحة التي يسهل الوصول إليها. البحث في هذه المواقع يمنح اللاعب كمية مناسبة من الموارد اللازمة لصناعة الأدوات الأولى دون الحاجة إلى التعمق في الكهوف أو استكشاف مناطق عالية الخطورة في وقت مبكر. بعد جمع عدد كاف من Sticks و Rubble يجب على اللاعب فتح inventory باستخدام زر Tab حيث تتوفر Crafting Menu الخاصة بصناعة الأدوات. من خلال هذه القائمة يمكن إنشاء أول مجموعة من المعدات البدائية التي تشكل نقطة التحول الحقيقية من مرحلة البداية العشوائية إلى مرحلة اللعب المنظم القائم على التخطيط. تساعد الأدوات البدائية المصنوعة في هذه المرحلة على تسريع جمع الموارد وتحسين القدرة على الدفاع ضد الأخطار البسيطة التي قد تواجه اللاعب أثناء الاستكشاف. كما تمنح شعورا واضحا بالتقدم وتفتح المجال للانتقال إلى مراحل أكثر استقرارا داخل العالم. بمجرد الانتهاء من صناعة الأدوات الأساسية يصبح اللاعب قادرا على استكشاف البيئة المحيطة بثقة أكبر وجمع مواد إضافية بكفاءة أعلى. تمثل هذه الخطوة تمهيدا مباشرا للمرحلة التالية وهي بناء base أولية تتيح تخزين الموارد وتنظيم التقدم بشكل أفضل. هذه المرحلة تعد انتقالا مهما من البقاء العشوائي إلى التطور التدريجي المنهجي داخل عالم Hytale. بناء أول منزل في لعبة Hytale يمثل بناء أول منزل خطوة أساسية في مسار التقدم داخل لعبة Hytale حيث لا يشترط أن يكون البناء معقدا أو مزخرفا في البداية بل الأهم هو توفير مساحة كافية تلبي الاحتياجات الأساسية للاستقرار والتنظيم. وجود منزل بسيط يمنح اللاعب نقطة آمنة للعودة إليها ويساعد على إدارة الموارد بشكل أفضل مع بداية التوسع داخل العالم. يجب أن يوفر المنزل مساحة مناسبة لوضع bed أو bedroll لأن النوم عنصر مهم لتنظيم الوقت والاستعداد للاستكشاف المستمر. كما يحتاج اللاعب إلى مساحة تستوعب عددا كبيرا من crafting stations المختلفة حيث يعتمد التقدم لاحقا على تنوع محطات التصنيع وقدرتها على معالجة الموارد المتعددة التي يتم جمعها أثناء الاستكشاف. من الضروري أيضا تخصيص مساحة كافية لعدد من large chests حيث سيقوم اللاعب بتجميع كميات كبيرة من الموارد مع مرور الوقت. التخزين المنظم يمنع الفوضى ويسهل الوصول إلى العناصر المطلوبة عند التصنيع أو البناء. كما يعد وجود farm داخل أو قرب المنزل خطوة مهمة لضمان مصدر ثابت للمواد الغذائية والموارد الزراعية التي تلعب دورا أساسيا في الاستمرار والتطور. مع التقدم داخل اللعبة سيجمع اللاعب كما كبيرا من الموارد المتنوعة وسيحتاج إلى workbenches متعددة لمعالجتها وتحويلها إلى عناصر قابلة للاستخدام. أي موارد لا يمكن معالجتها في الوقت الحالي غالبا ما يكون لها استخدام لاحق لذلك من المهم الاحتفاظ بها وعدم التخلص منها بشكل عشوائي. يؤثر اختيار موقع القاعدة بشكل مباشر على سرعة التقدم داخل لعبة Hytale. في Exploration mode يتم توليد الخرائط بشكل إجرائي مما يجعل تجربة كل لاعب مختلفة. ومع ذلك عند توفر حرية اختيار موقع البناء ينصح باختيار منطقة قريبة من water ومنطقة غابات الخريف ذات اللون الأحمر أو البرتقالي. توفر water موردا مهما لاستخدامه لاحقا في الحصول على Salt Blocks وهو عنصر أساسي في مراحل متقدمة من اللعب. كما توفر مناطق autumn مصادر نادرة مثل Bloodcap Mushrooms وأنواع متعددة من wood التي يتم الاعتماد عليها لاحقا في التصنيع والبناء. اختيار موقع مناسب منذ البداية يقلل من الحاجة إلى التنقل الطويل ويساهم في تجربة تقدم أكثر سلاسة واستقرارا داخل عالم Hytale. تدرج المعدات في لعبة Hytale يعتمد نظام التقدم في المعدات داخل لعبة Hytale على مسار رأسي واضح حيث يتم استبدال الأدوات والأسلحة والدروع الضعيفة تدريجيا بمعدات أقوى مع التقدم داخل العالم. يرتبط مستوى قوة المعدات بشكل مباشر بنوع المادة المستخدمة في تصنيعها وهو ما يجعل جمع الموارد المناسبة خطوة محورية في تطوير الشخصية وتحسين قدرتها على مواجهة التحديات المتصاعدة. تتدرج مستويات المعدات من حيث القوة اعتمادا على المواد المتاحة داخل اللعبة حيث تبدأ المراحل الأولى بمعدات Copper ثم ينتقل اللاعب إلى Iron وبعدها Thorium ثم Cobalt وصولا إلى Adamantite التي تمثل أعلى مستوى من حيث القوة والمتانة في الوقت الحالي. يعكس هذا التسلسل مسار التقدم الطبيعي ويمنح اللاعب إحساسا واضحا بالنمو التدريجي مع كل ترقية جديدة. يركز هذا النظام على التقدم الرأسي لكنه لا يقتصر عليه فقط حيث تظهر ملامح تقدم أفقي داخل كل مستوى من مستويات المعدات. يتيح ذلك للاعب اختيار أنواع مختلفة من العتاد ضمن نفس المستوى دون اختلاف في القيم الدفاعية الأساسية. يمنح هذا التنوع حرية أكبر في أسلوب اللعب ويجعل اختيار المعدات مرتبطا بالتفضيلات الشخصية وليس بالأرقام فقط. على سبيل المثال يمكن للاعب الاختيار بين Iron Armor أو مجموعة Trork Warrior حيث ينتميان إلى نفس المستوى من حيث الدفاع. تتميز مجموعة Trork Warrior بزيادة ضرر Charged Attack لكنها غير قابلة للتصنيع وتتمتع بمتانة أقل. هذا التوازن بين القوة والقيود يضيف بعدا استراتيجيا لاختيار العتاد المناسب حسب أسلوب القتال المعتمد. لا يشترط النظام تصنيع معدات من كل مستوى سابق للانتقال إلى المستوى التالي. يمكن للاعب الذي يعرف مواقع الموارد المتقدمة التوجه مباشرة إلى Cobalt tier دون المرور بجميع المراحل السابقة. إلا أن هذا الخيار يحمل درجة عالية من الصعوبة خاصة عند الاعتماد على أسلحة بدائية وغياب الدروع المناسبة. يفضل اتباع مسار تدرجي متوازن في المراحل الأولى من اللعب حيث يمنح ذلك اللاعب فرصة أفضل لفهم أنظمة القتال وجمع الموارد وتطوير العتاد بشكل آمن. مع التقدم واكتساب الخبرة يصبح تجاوز بعض المراحل خيارا ممكنا لكنه يتطلب استعدادا جيدا ومعرفة دقيقة بالعالم المحيط داخل لعبة Hytale. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.