كشف فريق Epic Games عن تقرير مفصل يستعرض أداء Epic Games Store خلال العام الماضي، مع أرقام تعكس نموًا كبيرًا للمنصة، فقد تجاوز عدد المستخدمين 317 مليون مستخدم على الحاسب، من بينهم 78 مليون مستخدم نشط شهريًا. واصلت سياسة الألعاب المجانية لعب دور محوري في هذا النمو، حيث قُدِّم 100 عنوان مجاني خلال 2025، جرى تحميلها أكثر من 662 مليون مرة، بمتوسط قيمة مستردة بلغ 2316 دولارًا لكل لاعب. قضى المستخدمون ما مجموعه 6.6 مليار ساعة في اللعب عبر المنصة، منها 2.7 مليار ساعة في ألعاب الطرف الثالث. كما تجاوز إنفاق اللاعبين 1.16 مليار دولار، محققًا نموًا بنسبة 6% مقارنة بعام 2024. اللافت أن 77% من الألعاب المجانية حققت أرقامًا قياسية جديدة لعدد اللاعبين المتزامنين، بينما شهد 40% منها ارتفاعًا في عدد اللاعبين على Steam. ويقترب عدد حسابات Epic Games من مليار حساب عالميًا. تصدرت Fortnite وWuthering Waves وStarRail وRocket League وGenshin Impact قائمة الألعاب الأكثر إنفاقًا وتفاعلًا، واختتم التقرير بالتأكيد على التزام Epic ببناء سوق أكثر عدالة وانفتاحًا للاعبين والمطورين مع دخول 2026. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة