أكد جوليان ديسورتو، مبتكر سلسلة Styx ومخرج Styx: Blades of Greed، أن اللعبة لن تقدم تحسينات خاصة لجهاز PS5 Pro، وأوضح في مقابلة مع GamingBolt أن الفريق ركّز في التطوير على PS5 القياسي، لذلك لم يُجرِ تعديلات للاستفادة من قدرات النسخة المطوّرة، رغم أن القوة الإضافية ستمنح مستخدمي PS5 Pro أداءً أكثر استقرارًا.
كما أشار إلى أن اللعبة لن تدعم تقنية PSSR، إذ يعتمد الفريق على تقنية Temporal Super Resolution (TSR) المدمجة في Unreal Engine 5، والتي لبّت احتياجات التطوير بكفاءة، مع احتمال استكشاف PSSR في مشاريع مستقبلية.
تم الإعلان عن اللعبة في مارس 2025 بصفتها تكملة للعبة Styx: Shards of Darkness الصادرة عام 2017، وتركز على الحرية والإبداع، وتقدم بيئات أكثر عمودية وأدوات وقدرات جديدة للبطل Styx، بينما تدور القصة حول تأسيس مجموعة Black Hand.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
