على مدى العقدين الماضيين في Call of Duty وفي معظم ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، فأنت في الأساس تتحرك في أي اتجاه، ولكن فقط في حركة للأمام، وبالطبع إذا ما نظرنا إلى بعض الأمثلة الواقعية للجنود، نراهم يستطيعون التحرك بسرعة كبيرة في كل الاتجاهات، ألعاب التصويب السابقة كانت تتيح للاعبين الركض للأمام فقط. اما الآن في Black Ops 6 بإمكانك التحرك بشكل سلس و واقعي أكثر من أي وقت مضى، تستطيع الركض والانزلاق والهبوط والانسداح بكافة الاتجاهات وبسرعة عالية وهذا كله بفضل نظام الحركة الجديد كلياً أو ما يعرف باسم Omnimovement.
الحركة جزء أساسي من تجربة بلاك أوبس 6 سواءً كان ذلك في طور اللعب الجماعي أو طور الزومبي أو Call of Duty: Warzone. فهناك العديد من الطبقات لتحريك العميل الخاص بك، ولكن تعلم الأساسيات هو شيء أساسي يجب على كل لاعب أن يكون ملماً به ليبدأ رحلته نحو الإتقان.
![ias](https://www.masralyoum.net/content/uploads/2024/08/30/fa953bbf2d.jpg)
سيرشدك هذا الدليل إلى ما يعنيه الزحف والركض والانزلاق والغطس والتسلق لخوض مغامراتك في بلاك أوبس 6. هذا الدليل سيعرّفك أيضًا على Omnimovement، وهي طريقة جديدة للتحرك داخل سلسلة كول أوف ديوتي.
الحركة
- إعدادات فائقة Superior Settings: لن تبدو الحركة طبيعية إلا عندما تبرمج إعداداتك مع وضع أسلوبك الشخصي في الاعتبار. من الضروري أن يستغرق اللاعبون بعض الوقت للتعرف على جميع إعدادات الحركة المتاحة.
- التدريبات الخاصة Private Practice: المباريات الخاصة Private Match و Training Course متاحة دائمًا عندما تريد التدرب على الحركة في Black Ops 6. سواءً كنت لاعباً جديداً أو محترفاً ستجد هنا دائماً أشياء جديدة لتتعلمها ولتحسن مهاراتك.
- Slip and Slide: بدلًا من الركض في خط مستقيم، يمكن أن تجعلك حركة التزحلق والانزلاق هدفًا أكثر صعوبة لأعدائك.
الأساسيات
هناك العديد من الطبقات التي تجعلك لاعباً محترفاً في Call of Duty، وإتقان الحركة هو بالتأكيد أحد هذه الطبقات. ومع ذلك، فإن الغالبية العظمى من اللاعبين المحترفين يستخدمون الأساسيات. من السهل تعلم هذه الأساسيات، وما يتطلبه الأمر لإتقانها هو معرفة ما يمكن للعميل القيام به بالإضافة إلى الكثير من التدريب. الطريقة الوحيدة للتحسن في الحركة هي التدرب على القيام بذلك. سواءً كان ذلك في مباراة خاصة بمفردك أو مع أصدقائك، أو ببساطة خوض أكبر عدد ممكن من المباريات.
الحساسية
في Call of Duty، بغض النظر عن أداة التحكم التي ستستخدمها للعب اللعبة، تحدد إعدادات الحساسية مدى سرعة أو بطء تغيير اللاعب للاتجاه الذي يتحرك به أو ”ينظر“ إليه. لن يتجاوز إعداد الحساسية إعدادات الأجهزة التي قمت بتعيينها لأداة التحكم، سواء كان فأرة أو يد تحكم أو أي جهاز آخر، لذا إذا لم تتمكن من العثور على الإعداد المثالي الذي يناسب احتياجاتك، فقد يكون البحث في إعدادات أجهزتك هو الخطوة الأخيرة لتخصيص تجربتك وجعل التحكم مريحاً لك أكثر.
فالحساسية ”الصحيحة“ الوحيدة هي الحساسية التي تناسبك أنت. يحب بعض اللاعبين الاحتفاظ بحساسية عالية، تقريبًا في مكان ما من [[XXX]] 8 إلى 20 [[XXX]]، لأنهم متخصصون في الالتفاف حول الزوايا والقدرة على تعقب الأهداف القريبة. بالمقابل يحب بعض اللاعبين الحساسية المنخفضة، بين [[XXX]] 1 إلى 3 [[XXX]] لأن ذلك يسمح لهم بضبط تصويبهم بدقة وإصابة الهدف الذي قد يكون على مسافة بعيدة أو لا يظهر سوى جزء صغير من صورته الظليلية.
حساسية التصويب
- Custom correction: لا توجد حساسية ”صحيحة“. أفضل إعداد للحساسية هو الإعداد الذي يناسبك.
- حساسيات منفصلة Separate sensitivities: تذكر أن التصويب بشكل عامودي والتصويب الأفقي لهما إعدادات حساسية مختلفة. لذا ننصحك بأن تبدأ مع ضبط كلاً منهما بنفس إعدادات الحساسية وقم بعدها بضبطهما بشكل فردي بناءً على ما تفضله أنت.
يعد ضبط الحساسية الأفقية بشكل منفصل عن الرأسية أمرًا مهمًا لأنك ستحتاج إلى سحب الذراع لأسفل أثناء إطلاق النار من سلاحك لتعويض ارتداد السلاح. سيتطلب كل سلاح شدة مختلفة من السحب لأسفل اعتمادًا على إحصائيات الارتداد، وسيكون لكل سلاح تباين مختلف في الارتداد الرأسي مقابل الارتداد الأفقي. حاول ضبط إعداد واحد في كل مرة حتى تتمكن من تحديد الإعداد الأكثر أهمية لاحتياجاتك في التصويب. لا يوصى بتغيير إعداداتك الحسية في كل مرة تغير فيها السلاح أو قيمة الارتداد، ولكن ضع في اعتبارك أن هذه التعديلات الطفيفة ستتطلب قدرًا مختلفًا من التفكير مع كل مفتاح.
الانزلاق والهبوط Sliding and Diving
في لعبة بلاك أوبس 6 يمكن للاعب المشي والركض والعدو السريع وTac Sprint والهبوط والتزحلق، يسمح هذا الابتكار للاعب على الفور بالتحرك بشكل لا مثيل له وتنفيذ سلسلة من المناورات القتالية بسلاسة في وقت واحد مثل الانزلاق والهبوط والانبطاح المحسّن مؤخرًا، كل ذلك في نطاق حركة كامل يبلغ 360 درجة.
إحدى آليات الحركة الأكثر فائدة في حقبة Call of Duty الحديثة هي القدرة على الانزلاق. سواءً كان ذلك في منطقة مفتوحة لتجنب منح عدوك فرصة إصابة سهلة، أو للانزلاق عبر باب ومنع أي شخص يحمي الباب من التصويب على نقطة ضعف لديك. لكي تنزلق، يجب أن تركض بشكل سريع من ثم يمكنك ضغط زر القرفصاء وسيستمر اللاعب في التحرك في الاتجاه الذي كنت تعدو فيه، إلا أنه سينزلق على ركبة واحدة مثنية. لا يمكنك الانزلاق للأبد، ولكن يمكنك الحفاظ على سرعة الجري الخاصة بك لثانية سريعة قبل أن تبدأ في التباطؤ.
كحركة متقدمة بعض الشيء، يمكنك إلغاء حركة انزلاقك في منتصفها بالضغط على زر الركض أو الانحناء أو القفز. سيخرجك هذا من حركة الانزلاق ويسمح لك بالقيام بحركة مختلفة.
السباحة
السباحة هي ميزة أساسية في Black Ops 6 وCall of Duty: Warzone. عند زيارة المواقع في جميع أنحاء عالم Call of Duty، هناك الكثير من الأماكن التي ستجد فيها مواقع مياه يمكنك السباحة فيها. قد لا يكون الأمر ضروريًا في معظم الأوقات، ولكن في كلتا الحالتين ستحتاج إلى معرفة ما يلزم للسباحة.
في بعض الخرائط، مثل Skyline، يمكن أن يمنحك الغوص في الماء فرصةً لدخول المكان دون أن يتم اكتشافك بسهولة من قبل العدو، خصوصاً بأنه في هذه الخريطة لا يوجد مجال كبير للمناورة بمجرد دخولك. لكن إن قمت بالغوص، سيتطلب الأمر عينًا ثاقبة من عدوك لاكتشافك في الطريق الصحيح، لذا استغل ذلك لصالحك.
تذكر أن تراقب مستوى الأكسجين لديك ولا تبقى في الماء طويلاً. ستؤدي أزرار التحكم التي تستخدمها عادةً للإنحناء إلى نزول شخصيتك إلى الأسفل، بينما سيؤدي استخدام زر القفز إلى صعود الشخصية لسطح الماء. استخدم ذلك للمناورة بأفضل ما يمكنك إما لتجنب النيران القادمة أو لتجنب خصمك.
الحركة الكلية أو الشاملة Omnimovement
الحركة الشاملة هي القدرة على استخدام آليات الحركة المألوفة في Call of Duty، ولكن الآن في أي اتجاه أفقي. في Black Ops 6، يمكنك التحرك كما تفعل عادةً في Call of Duty، ولكن بدلًا من أن تكون قادرًا على القيام بأشياء معينة في اتجاه الأمام فقط، يمكنك الآن التحرك مثل بطل أفلام الأكشن في أي اتجاه.
إذا كنت جديدًا في لعبة COD، قد لا تكون آليات مثل الانزلاق والهبوط مألوفة لك، ولكن كل ما تحتاج إلى فهمه عند البدء هو أن الحركة الشاملة تتيح لك القيام بهذه الأشياء في جميع الاتجاهات. إذا أردت الانزلاق يمينًا ويسارًا، يمكنك فعل ذلك؛ وإذا أردت الركض إلى الأمام أو الخلف، يمكنك فعل ذلك أيضًا. يمكنك الآن القيام بكل هذه الأشياء أثناء العدو السريع، أو الانزلاق لتجنب النيران أو الانزلاق تحت عائق، أو القفز والتدحرج من خلال نافذة. الشيء الوحيد الذي لا يمكنك فعله في جميع الاتجاهات هو العدو التكتيكي. لا يمكن للعملاء القيام بـ Tac Sprint إلا أثناء التحرك للأمام.
تكمن أهمية Omnimovement في منح اللاعب حرية أكبر في أداء أكبر عدد ممكن من المناورات التكتيكية. الغوص جانبيًا من خلال نافذة للقضاء على الأعداء خلفها ثم التصويب على العدو بالطابق الثاني، كل ذلك قبل أن تصطدم بالأرض هو أحد الأمثلة التي تستفيد بشكل كبير من تقنية Omnimovement.
الحركة الذكية
لا تعد الحركة الكلية الابتكار الحركي الوحيد في Black Ops 6. فهناك مجموعة جديدة من الميزات المعروفة باسم الحركة الذكية، والتي صُممت لتقليل عدد الأزرار أو المفاتيح التي تضغط عليها لأداء مختلف الحركات. كانت الفكرة الرئيسية وراء الحركة الذكية هي أن يركز اللاعبون على ما أرادوا تحقيقه بالحركة بدلًا من كيفية تحقيقه. يستطيع كل لاعب الاشتباك في الحركة الكلية ويصبح بطل المعارك في بلاك أوبس 6.
في Black Ops 6، هناك خيارات لتمكين الحركة الذكية. فسواءً اخترت تسلق حافة تلقائيًا أو الانزلاق تحت عائق، سيساعدك هذا الإعداد الجديد على القيام بذلك بأقل عدد ممكن من ضغطات الأزرار. كما يمكنك أيضاً اختيار نوع الحركة التي تريد تفعيلها والأنواع التي لا ترغب بتفعيلها.
تنقسم إعدادات الحركة الذكية إلى أربعة أقسام مختلفة، كل قسم منها عبارة عن حركة رئيسية يمكنك ضبطها مع بعض الإعدادات الفرعية. مثل معظم الإعدادات، لا توجد طريقة واحدة ”صحيحة“ لاستخدام الحركة الذكية، لذا من المهم أن تستغرق بعض الوقت وتلعب بمجموعات مختلفة من الإعدادات الرئيسية لترى ما يناسبك. قد يكون هناك بعض الإعدادات التي تريد تشغيل بعضها وإيقاف بعضها الآخر. على سبيل المثال، تشغيل مساعد الركض أو مساعد الركض التكتيكي يجعلك تركض دائمًا كلما أمكن، ولكن عليك إغلاق Mantle Assist.
فيما يلي جميع فئات الحركة الذكية وإعداداتها الفرعية:
Sprint Assist/Tactical Sprint Assist
- Sprint Assist Delay // يحدد مقدار الوقت من اللحظة التي تبدأ فيها الحركة إلى الأمام إلى لحظة تشغيل الجري التكتيكي. سيؤدي أقل إعداد ”0“ إلى تشغيل Sprint Assist/Tactical Sprint Assist فورًا وكلما زاد هذا الخيار كلما زاد زمن التأخير لتفعيل الحركة.
- Sprint Assist Sideways// لست مضطرًا لتشغيل السرعة التلقائية دائمًا، ولكن إذا كنت ترغب في تشغيلها أثناء التحرك جانبيًا، فهذا هو الإعداد الذي يجب عليك أن تقوم بتفعيله.
- Sprint Assist Backward // سيؤدي هذا الإعداد الاختياري إلى تشغيل الركض التلقائي و Tac Sprint أثناء التحرك إلى الخلف.
Mantle Assist/Low Mantle
- Sideways // هذا الإعداد يجعل شخصيتك تقوم تلقائيًا بالاحتماء خلف عائق منخفض عند الاقتراب منه أثناء التحرك إلى اليسار أو اليمين.
- Backwards // هذا الإعداد يجعل شخصيتك تقوم تلقائيًا بالاحتماء خلف عائق منخفض أو متوسط عند الاقتراب منه أثناء التحرك للخلف.
- Tactical Sprint Only // هذا الإعداد يجعل شخصيتك تقوم تلقائيًا بالاحتماء خلف عائق فقط إذا كنت في حالة الجري التكتيكي.
- Mantle Cancels Reload // سيؤدي هذا الإعداد إلى إلغاء عملية تلقيم السلاح إذا ما كنت ترغب بالتشبث بحافة وتسلقها ، مما يعني أنه سيقطع إعادة التلقيم إذا كنت في منتصف عملية الإمساك بالحافة. إذا كنت من اللاعبين الذين يعيدون التحميل كلما سنحت لك الفرصة، فقد يكون هذا الإعداد مناسبًا لك. أما إذا كنت لا تعيد تلقيم سلاحك إلا عند الضرورة القصوى، فقد تكون إعادة التلقيم أكثر أهمية من التشبث بالحافة لذا ننصحك بإيقاف تشغيل هذا الإعداد.
مساعد الانحناء
- Tactical Sprint Only // مساعد الانزلاق سيجعل شخصيتك تنحني أو على الأرجح تنزلق تحت جسم قد يكون في الاتجاه الذي تتحرك فيه. سيطلب هذا الخيار من الشخصية أن تنحني أو تنزلق فقط أثناء قيامك بالجري التكتيكي.
Corner Slice
Corner Slicing هو نظام حركة غامر يُظهر عميلك وهو يحرك سلاحه بزاوية أكثر تكتيكية أثناء اقترابك من حافة أو زاوية العائق. عندما تقترب من الزاوية، سيبدأ سلاحك في الميلان مع توجيه مؤشر التسديد أو المنظار بالبندقية في اتجاه الفتحة أو خط الرؤية حيث يجب أن تصوب. بطبيعة الحال، لن يتم تشغيل Corner Slicing إلا أثناء توجيه التصويب نحو الأسفل.
Corner Slicing ليست حركة تجعل عميلك يميل بجسمه بل تقتصر على تحريك السلاح نفسه، لا يزال هذا مفيدًا لأنه يمنحك زاوية بصرية أنظف في التصويب من الزوايا الضيقة. عموماً إذا لم يعجبك هذا الخيار، فيمكنك دائمًا إيقاف تشغيله في الإعدادات. ما عليك سوى البحث عن “Corner Slice” في قائمة Movement.
الحركة العامودية
نظام الحركة في بلاك أوبس 6 لا يقتصر فقط على الحركات الأفقية بل تشمل أيضاً إمكانية القفز والتحرك لأعلى وأسفل، فعندما تتحرك بالخريطة وتصطدم بعائق ما، قد ترغب في النظر لأعلى لأنه قد يكون هناك طريقة لتجاوز هذا العائق عبر القفز فوقه أو النزول من تحته. بمساعدة الحركة الذكية، قد تحصل على بعض المساعدة عندما يكون من المفيد التحرك فوق شيء ما أو تحته.
- القفز ضروري لعبور الفجوات الصغيرة ولكنه يقلل من دقة التصويب بشكل كبير. هذا ما يسمى بالتصويب أثناء القفز أو Jump shots. لذا إذا تمكنت من تحقيق بعض الإصابات، أو حتى القتل، فقد تكون واحدة من أبرز اللقطات.
- Mantling هو عندما تمسك بصندوق أو حافة أو أي منطقة أخرى قابلة للإمساك بها عندما يكون هناك زر يتيح لك التمسك بالحافة، كما يمكنك جعل الحركة الذكية يتولى ذلك نيابة عنك. لا يمكنك استخدام أسلحتك أثناء الهبوط بالمظلة.
- Parachuting يحدث القفز المظلي في الغالب في الخرائط الكبيرة، مثل Warzone. يأتي عميلك مجهزًا بشكل ملائم بمخزون غير محدود من المظلات، لذا عندما تسقط من ارتفاع مميت، يمكنك فتح مظلة لإبطاء سرعة السقوط والسماح بحركة أفضل في الهواء. سيسمح لك إغلاق المظلة مبكراً بالسقوط بشكل أسرع. بين إغلاق المظلة والعودة إلى السقوط الحر، يمكنك استخدام سلاحك لبضع ثوانٍ.
ستصدر Call of Duty Black Ops 6 على Xbox One و Xbox Series X|S و PlayStation 5 و PlayStation 4 وعلى PC عبر Battle.net, Microsoft Store, Steam في 25 أكتوبر 2024.
![e5c1a10624.jpg](https://www.masralyoum.net/content/uploads/2024/08/30/e5c1a10624.jpg)
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.