الارشيف / العاب / سعودي جيمر

كاتبة Wonder Woman: اللعبة كانت رائعة وواسعة النطاق

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

كان من المتوقع أن تكون Wonder Woman واحدة من أكبر الإضافات إلى ألعاب الأبطال الخارقين، لكن إغلاق استوديو Monolith Productions مؤخرًا حطم هذه الآمال.

بعد فترة وجيزة من تأكيد WB إيقاف التطوير، كشفت غايل سيمون أنها كانت جزءًا من المشروع، ولمن لا يعرف، تُعد غايل سيمون من أبرز كُتاب قصص Wonder Woman المصورة بين عامي 2008 و 2010، وهي صاحبة الرقم القياسي كأطول كاتبة أنثى عملت على تشكيل إرث الشخصية، ووفقًا لها، فقد تم توظيفها كمستشارة طويلة الأمد في اللعبة.

ias

عند استرجاع تجربتها، ذكرت غايل سيمون أن كل من شارك في تطوير اللعبة كان مليئًا بالشغف تجاه الأميرة الأمازونية وقصصها، وأكدت أن الهدف لم يكن فقط صنع لعبة رائعة، بل أيضًا تقديم شخصية Wonder Woman بشكل مذهل، وتابعت:

كانت اللعبة رائعة وواسعة النطاق. كان من الجميل النظر إليها. لقد كان ًا تحقق.

أعربت الكاتبة عن تقديرها لكل من Monolith Productions و WB في ختام رسالتها، مشيرة إلى أن الشركتين كانتا داعمتين للغاية رغم المؤسفة للمشروع.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا