صدرت مؤخراً لعبة Rise of the Ronin على الحاسب الشخصي لكن مع الآسف هذه النسخة وحتى قبيل طرحها تعرضت لانتقادات حيث وصفتها المراجعات المبكرة بأنها كارثية. فاللعبة تعاني من مشكلات بصرية وأداء ضعيف حتى على الأجهزة القوية، مما يجعلها أقل مما كان متوقعًا. تُبرز مراجعة Wccftech أن لعبة Rise of the Ronin لم تتمكن سوى من تحقيق متوسط 64 إطارًا في الثانية بدقة 4K مع إعدادات قصوى وتمكين توليد الإطارات، وذلك حتى عند استخدام المعالج القوي AMD Ryzen 7 9800X3D وبطاقة الرسومات NVIDIA GeForce RTX 5090. وبحسب نقاد آخرين فإن اللعبة تعاني من مشاكل تقنية متعددة حتى بأقوى كروت الشاشة و تقنيات الدعم المختلفة فاللعبة تعاني لتعمل بشكل جيد بسرعة 40 إطار ودقة الـ4K، لم يكن معدل الإطارات ليشكل مشكلة كبيرة لولا التقطعات الكثيرة والعيوب البصرية التي جعلت أسلوب اللعب يبدو غير مستقر ويفتقر إلى التحسين، وقد تحدثت مراجعات من مواقع ألعاب أخرى عن مشكلات ضخمة في الأداء. هذا ليس كل شيء فـ مطور Rise of the Ronin يحقق في مشكلة مسح ملفات الحفظ على PC. لذا في هذا المقال سنحاول أن نساعدكم للحصول على أفضل أداء للعبة، فقد جمعنا أفضل الإعدادات للحصول على أداء مثالي على أجهزة متوسطة المواصفات. قبل الخوض في أفضل إعدادات لهذه اللعبة على أجهزة الكمبيوتر، تأكد من تحديث برامج تشغيل وحدة معالجة الرسومات (GPU) ونظام ويندوز إلى أحدث إصدار. بالإضافة إلى ذلك، عطّل أو أغلق أي تطبيقات خلفية غير ضرورية لتقليل استهلاك وحدة المعالجة المركزية (CPU) قدر الإمكان. من المفترض أن توفر الإعدادات المفصلة أدناه توازنًا أفضل بين الرسومات ومعدل الإطارات مقارنةً بالإعدادات المسبقة المتاحة في اللعبة. الإعدادات أدناه مُصممة لتكون بمثابة نقطة انطلاق شاملة لمزيد من التحسين بناءً على مواصفات جهازك. نتيجةً لذلك، قد تحتاج إلى تعديل بعض الإعدادات بشكل أكبر حتى تجد الحل الأمثل بناءً على معدل تحديث شاشتك والأداء العام الذي تسعى إليه. VISUALS Vsync: Off on a VRR or G-Sync supported display, otherwise On Display Mode: Borderless FPS Limit: 120, or as per the max refresh rate of your display or preference FPS Limit: 60 Resolution: as per the max resolution of your display or preference Upscaling Type: DLSS if supported by GPU, else XeSS or FSR3 Upscaling Quality: Quality Dynamic Resolution: Off Shadow Quality: Standard Ambient Occlusion: Standard Model Quality: High Model Texture Quality: Ultra Number of Models Displayed: High Wind Sway: Standard Anisotropic Filtering: x16 Effects: Standard Motion Quality: High Global Illumination: Standard Screen Space Reflections: Standard LOD Distance: Standard Terrain: Standard Grass Density: High Subsurface Scattering: On Volumetric Quality: Standard Event Quality: Standard Crowd Density: High Post-Effects Resolution: High Motion Blur: Standard Depth of Field: On Ray-Traced Reflections: Off (or On if performance headroom is available) كيف تعمل Rise of The Ronin على Steam Deck؟ https://www.youtube.com/embed/oeiLAa40Mts?feature=oembed VISUALS Vsync: Off Display Mode: Borderless FPS Limit: 30 FPS Limit: 30 Resolution: 1280 x 720 Upscaling Type: FSR3 Upscaling Quality: Performance Dynamic Resolution: Off Shadow Quality: Lowest Ambient Occlusion: Off Model Quality: Low Model Texture Quality: Lowest Number of Models Displayed: Low Wind Sway: Off Anisotropic Filtering: Off Effects: Low Motion Quality: Low Global Illumination: Lowest Screen Space Reflections: Off LOD Distance: Lowest Terrain: Lowest Grass Density: Lowest Subsurface Scattering: Off Volumetric Quality: Lowest Event Quality: Low Crowd Density: Low Post-Effects Resolution: Standard Motion Blur: Off Depth of Field: Off Ray-Traced Reflections: Off كما هو موضح في الفيديو أعلاه، على الرغم من أدنى الإعدادات الممكنة، تعمل لعبة Rise of the Ronin بمعدل إطارات متغير للغاية، يتجاوز في الغالب 20 إطارًا في الثانية على منصة Steam أثناء اللعب. لذلك، لا نوصي بلعب اللعبة على جهاز Valve المحمول. إعدادات لعبة Rise of the Ronin على ROG Ally لعبة Rise of the Ronin تعاني من مشاكل في الأداء، كما أن مظهرها سيء للغاية بالنسبة للعبة تتطلب هذا القدر من الرسومات. أنصحك بتجنب هذه اللعبة لأنها غير مُحسّنة حاليًا على الكمبيوتر. إذا كنت لا تزال ترغب في لعبها، فأقترح خفض الدقة إلى أقل من 1080 بكسل ودمج ذلك مع تحسين FSR 3. لن تبدو الصورة رائعة، ولكن يمكنك محاولة الحصول على 30 إطارًا في الثانية على الأقل. Graphic Settings 25/30W 900p 8GB VRAM Vsync Off Display Mode Borderless FPS 60 FPS Limit (Cutscenes) 60 Resolution 1600×900 Upscaling Type XeSS Upscaling Quality Balanced Frame Generation FSR 3 Dynamic Resolution Off Shadow Quality Low Ambient Occlusion Low Model Quality High Model Texture Quality Standard Numbers Of Models Displayed Medium Wind Sway Low Anisotropic Filtering x16 Effects Standard Motion Quality Medium Global Illumination Standard Screen Space Reflection Lowest LOD Distance Low Terrain Standard Grass Density Medium Subsurface Scattering Off Volumetric Quality Low Event Quality Standard Crowd Density Low Post-Effects Resolution Standard Motion Blur Off Depth of Field Off Chromatic Aberration Off Vignetting Off Noise Filter Off Lens Flare Off Bloom Off Mach Band Noise Off Color Precision High Ray-Traced Reflections Off كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.