العاب / سعودي جيمر

حصرية بلايستيشن Saros قيد التطوير منذ 3 سنوات

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

بدأ استوديو Housemarque في توظيف مطورين لمشروع جديد منذ أكثر من 3 سنوات، وأعلن الاستوديو رسميًا عن هذه اللعبة الشهر الماضي بعنوان Saros، ويكشف تقرير جديد بعض التفاصيل الرئيسية حول المشروع الجاري تطويره.

وفقًا لتصريحات الرئيس التنفيذي لاستوديو Housemarque، بدأ تطوير لعبة Saros بشكل مكثف في وقت مبكر من عام 2022، والمشروع حاليًا في مرحلة الإنتاج، مع تأكيد بلايستيشن على استهداف إصدار في عام 2026.

كما يتناول التقرير الوضع المالي لفريق Housemarque بعد استحواذ بلايستيشن عليه، حيث استفاد الفريق بشكل كبير من الصفقة، مما أتاح له الحصول على استثمار أكبر بكثير لتطوير Saros، وبينما لم يتم الكشف عن الميزانية الدقيقة للمشروع، لكن التقرير يوضح أن الوضع مشابه لميزانية لعبة Alan Wake 2، التي كانت ميزانيتها متواضعة نسبيًا وبلغت 70 مليون دولار.

هذه الميزانية تفوق بشكل ملحوظ تكلفة تطوير Returnal، التي كانت تقع بين فئتي AA و AAA، كذلك يشير الجدول الزمني للتطوير إلى أن الكشف الكامل عن أسلوب اللعب قد يتم في وقت لاحق من هذا العام.

ias

تتميز SAROS بأنظمة تقدم دائمة، حيث تعيد كل وفاة تشكيل العالم مع تقديم ترقيات جديدة للتغلب على التحديات. مع قصة مخيفة وحركة عميقة من منظور الشخص الثالث وأداء واقعي من Rahul Kohli، تقدم SAROS الخطوة التالية في مغامرات Housemarque.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا