قد تكون لعبة البقاء على قيد الحياة القادمة Atomfall لعبة فريدة من نوعها، فهي كما تعلمون لن تمتلك نظام مهام تقليدي فعليكم فهم خيوط التحقيق والتي قد تؤدي لنهايات مسدودة. لكن المطورين توقعوا أن تتم مقارنتها بألعاب مثل سلسلة Fallout من Bethesda.
في حديثه إلى IGN، تحدث المخرج الفني ”ريان غرين“ عن توقع الاستوديو لمقارنتها بلعبة Fallout، وذكر أيضاً أن اللاعبين سيجدون اللعبة شيئاً خاصاً بها عندما يلعبونها بالفعل. ذكر ”جرين“ في المقابلة أن عنوان Rebellion القادم الذي تدور أحداثه في عالم ما بعد نهاية العالم المروع سيدعو إلى مقارنات واضحة مع سلسلة Fallout الشهيرة.

قال ”غرين“:
بمجرد أن تلعب اللعبة، ستدرك أنها ليست Fallout، ولكن نعم، كنا نعلم ذلك. وأحد ملاكنا، Jason Kingsley، هو من كبار المعجبين بلعبة Fallout، لذا كان من المحتم أن يكون هناك بعض أوجه التشابه مع ألعاب أخرى في جنرا ألعاب النجاة في نهاية العالم، مثل Fallout. وهؤلاء الرجال رائعون فيما يفعلونه. وهذا رائع.
واصل غرين الحديث عن كيف يمكن أن تكون المقارنة مضللة للاعبين. كما شكر أيضًا اللاعبين الذين قارنوا Atomfall بألعاب Fallout بفضل موضوعاتها البصرية وعوالم ما بعد نهاية العالم، لأن صنع لعبة بتعقيد Fallout سيكون إنجازًا كبيرًا ومطوري ألعاب Fallout ماهرون أيضًا. قال ”غرين“:
بمجرد أن تلعبها قليلاً، ستشعر وكأنك تقول، أوه، هذا شيء خاص بها بالتأكيد. الحقيقة هي أن هذه السلسلة الناجحة جداً ونحن الإصدار 1.0. أن تتم مقارنتنا بهؤلاء الأشخاص… شكرًا جزيلاً… نعم، نحن نقدر ذلك لأن هذا فريق ماهر يصنع هذه الأشياء.
كشف ”غرين“ أيضًا عن بعض التفاصيل الأخرى حول Atomfall، بما في ذلك حقيقة أن قصتها ستستغرق من اللاعبين حوالي 25 ساعة لإنهائها. كما ذكر أيضًا أنه سيكون هناك الكثير من الأشياء التي يمكن القيام بها في اللعبة القادمة بصرف النظر عن مهام القصة.
كما كشف أيضًا أن اللاعبين سيتمكنون من إنهاء اللعبة حتى لو انتهى بهم الأمر بقتل بعض الشخصيات المهمة على طول الطريق. ويرجع الفضل في ذلك إلى حقيقة أن لعبة Atomfall قد صُممت بفكرة وجود طرق متعددة لإنهائها.
قال جرين:
يمكنك قتل أي شخص إذا اخترت ذلك. لا بأس بذلك. لدينا نهايات متعددة للعبة، لذا فإن بعض هذه النهايات ستغلق إذا كان من المفترض أن تعمل معها طوال الوقت، لكنك ستجد طرقًا أخرى متعددة لإنهاء اللعبة وتحقيق نتيجة.
أما بالنسبة للاعبين الأكثر هدوءً الذين قد يرغبون في خوض اللعبة دون قتل أي شخص، يعتقد ”جرين“ أن ذلك ممكن نظريًا. قال ”جرين“:
”لقد أكملت حوالي تسع ساعات تقريبًا، ربما اقتربت من منتصف الطريق وأنا ألعب بسرعة كبيرة جدًا ولم أقتل أحدًا“. ”أنا متأكد إلى حد ما أنه يمكنك فعل ذلك وليس هناك أي بوابات لقتل أي شخص على الإطلاق.“
ستتوفر Atomfall على أجهزة الحاسب وPS4 وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series X/S في 27 مارس.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.