نستكمل مقالتنا: Palworld More Than Just Pals 2025 في العام الماضي أطلقت شركة Pocketpair عرضًا دعائيًا لإصدار جديد من لعبة Palworld التي تُعد شبيهة بـ Pokémon من حيث فكرة ترويض الوحوش والبقاء على قيد الحياة وقد كان العرض كفيلًا بجعل الجميع ينتزعون شعر رؤوسهم من الصدمة الإصدار الجديد كان بعنوان Palworld More Than Just Pals وقد تم الإعلان عنه من خلال عرض تشويقي وعد بجمع الوحوش والشخصيات البشرية في “مدرسة مثيرة مليئة بالأصدقاء اللطيفين” حيث يمكنهم المواعدة ولمس بعضهم البعض والتفاعل الحميم بطرق مثيرة للريبة ولحسن الحظ بدا في البداية أن كل ذلك مجرد مزحة بمناسبة يوم كذبة أبريل أعدها المطورون على طريقة ألعاب مثل Sprung الكلاسيكية على جهاز Nintendo DS حتى لم يعد الأمر مزحة فقد صدر مؤخرًا العرض التشويقي الثاني للعبة المواعدة هذه ومما يبدو عليه الأمر سيكون من الصعب جدًا إنكار أنها حقيقية هذه المرة فكل المؤشرات تشير إلى أنها مشروع فعلي بما في ذلك صفحة رسمية على متجر Steam وتأكيدات صريحة من الحسابات الرسمية للعبة لكن ورغم ذلك لم يُفقد الأمل تمامًا لأن Palworld More Than Just Pals ليست مجرد لعبة مواعدة تقليدية بل تعد بتقديم احتمالات لا حصر لها سواء كنت ترغب في البقاء أصدقاء مع الـ Pals أو تطوير علاقات رومانسية معهم أو حتى تقطيعهم وأكلهم Diablo Immortal 2022 من بين جميع الإعلانات الأكثر إثارة للجدل في عالم ألعاب الفيديو، يُعتبر إعلان Blizzard عن لعبة Diablo Immortal من أسوأ ما تم تقديمه على الإطلاق بدأت شركة Blizzard سلسلة Diablo في عام 1997 بإصدارها الأول على نظام Windows ثم تم نقلها إلى أجهزة Mac وPlayStation في العام التالي ومنذ ذلك الحين ظلت السلسلة حاضرة بقوة في أذهان اللاعبين على مدار العقود حيث اعتاد الجمهور على الحصول على إصدار رئيسي واحد في كل جيل بالإضافة إلى عدة توسعات تُبقي القاعدة الجماهيرية مشتعلة بالحماس ولسبب غير واضح قررت الشركة أن تُقدّم Diablo Immortal كالنقطة الرئيسية في فعالية BlizzCon لعام 2018 مما أعطى انطباعًا بأن لديهم إما إصدارًا رئيسيًا جديدًا من السلسلة للإعلان عنه أو على الأقل توسعة جديدة وهو أمر لم يكن مستبعدًا خاصة وأن التوسعة السابقة Rise of the Necromancer صدرت في عام 2017 فقط ولكن المفاجأة الكبرى كانت أن اللعبة التي تم الإعلان عنها لم تكن سوى لعبة موجهة للهواتف المحمولة اللاعبون الذين اعتادوا على ألعاب ضخمة وغنية بالمحتوى يتم لعبها على الحاسوب وأجهزة الكونسول كانوا يأملون أن يكون هذا مجرد خداع مؤقت قبل أن يتم الكشف عن الإعلان الحقيقي والكبير ولكن للأسف لم يكن هناك شيء آخر الإعلان عن Diablo Immortal كان هو كل ما لدى الشركة لتقدمه في ذلك الحدث وقد أعقب الإعلان جلسة أسئلة وأجوبة مليئة بالتوتر والسخط حيث تعرضت الشركة لصيحات استهجان من جمهورها الحاضر في القاعة وهو أمر نادر الحدوث ويُظهر حجم خيبة الأمل التي شعر بها اللاعبون تجاه ما تم تقديمه Muse 2025 قد تبدو ألعاب الفيديو مجرد لهو أطفال بالنسبة للجمهور العام ولكن بالنسبة لأولئك الذين يهتمون حقًا بهذا العالم فإن اللعبة الجيدة يمكن أن تتجاوز هذه النظرة السطحية وتتحول إلى عمل فني متكامل في حد ذاتها بل إن هناك العديد من المطورين في الوقت الحاضر يؤمنون بفكرة صياغة ألعاب عالمية ومترابطة بعمق تقدم تجارب لا تشبه أي شكل آخر من أشكال الفن إذ يأخذون الصورة المتحركة وتفاعل اللاعب والمؤثرات الصوتية والرسومات إلى مستوى جديد تمامًا لكن للأسف شركة Microsoft صاحبة علامة Xbox وهي واحدة من أكبر الأسماء في صناعة الألعاب لا تبدو وكأنها تشارك هذا الإيمان ففي هذا العام أعلنت Xbox عن Muse وهو نموذج ذكاء اصطناعي توليدي خاص بالألعاب يقوم بإنشاء صور مرئية وأوامر تحكم بشكل تلقائي مما يعني عمليًا أنه قادر على إنتاج ألعاب جديدة بعد أن يتم تدريبه على الألعاب الموجودة مسبقًا الإصدار الحالي من Muse مبني على لعبة Bleeding Edge الصادرة عام 2020 وقد أظهرت المقاطع التوضيحية أنه يستطيع إنشاء ما يبدو وكأنه نسخة مقبولة من لعبة مرئية وعلى الرغم من أن Xbox تدّعي أن هذا المشروع يمكن أن يُستخدم بشكل مفيد في حفظ الألعاب القديمة وإتاحة نقلها إلى منصات أخرى إلا أن الواقع أنه يفتح الأبواب على مصراعيها أمام الذكاء الاصطناعي في عالم الألعاب مما يجعل التبعات المستقبلية على عملية تطوير الألعاب مثيرة للقلق وإذا كان هذا يجعلك تشعر أنه يتعارض مع كل ما تمثّله عملية تطوير الألعاب والمشاركة فيها من إبداع بشري وتفاعل حقيقي فاعلم أنك لست وحدك في هذا الشعور. لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.