كشف تقرير Newzoo لألعاب الحاسب والأجهزة المنزلية في 2025 أنه بينما توسعت PlayStation، تمكنت منصات PC و Xbox من تحقيق الاستقرار فقط بعد فترة من التراجع، ولا يتوقف الأمر عند هذا الحد، بل أن PlayStation تتمتع بمعدلات لعب أعلى للألعاب الحديثة مقارنةً بالألعاب القديمة. حققت Sony أداءً متميزًا لدرجة أن التقرير وصفها بـ “النقطة المضيئة الوحيدة” في صناعة الألعاب، وشهد PlayStation نموًا في عدد الألعاب التي تم لعبها عالميًا، مع تصدر كوريا الجنوبية (+52%)، وفرنسا (+20%)، والمملكة المتحدة (+18%) لزيادة النشاط. على الجانب الآخر، تراجعت أسواق Xbox و Steam عالميًا، حيث شهدت اليابان وكوريا الجنوبية أكبر الانخفاضات على كلا المنصتين، ويظل PlayStation أكثر منصات الألعاب استقرارًا في التفاعل مع اللاعبين عبر جميع الألعاب بين عامي 2021 و 2024، في حين شهدت منصتا Steam و Xbox انخفاضًا ملحوظًا في عدد الألعاب التي يلعبها كل لاعب من 6 إلى 13 لعبة. من المتوقع أيضًا أن يقود سوق الأجهزة المنزلية نمو صناعة الألعاب بنسبة 7% من عام 2024 إلى 2027، بينما يُتوقع أن يسهم قطاع الكمبيوتر الشخصي بنسبة 2.6% في نفس الفترة. وبالمثل، كشف التقرير أن 58% من إيرادات ألعاب PC جاءت من المعاملات المالية، وأن مستخدمي Steam يلعبون المزيد من الألعاب غير التنافسية وألعاب PvE مقارنةً بلاعبي الأجهزة المنزلية. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة