نستكمل مقالتنا : TMNT – Arcade سلاحف النينجا – لعبة الآركيد الأصلية المنصة الأصلية: Arcade النوع: Beat ’em Up كلاسيكي عدد اللاعبين: حتى أربعة لاعبين في نفس الوقت الإصدار: 1989 بداية عصر جديد لألعاب الـ Beat ‘Em Up تُعد اللعبة الأصلية الخاصة بأجهزة الآركيد واحدة من أهم الألعاب في تاريخ نوع القتال الجانبي أطلقت اللعبة ما يشبه النهضة في ألعاب Beat ‘Em Up بفضل أسلوبها الفريد والمميز اللعب الجماعي لأربعة لاعبين إمكانية لعب أربعة لاعبين في نفس الوقت جعلت كل لاعب يشعر فعليًا أنه يمثل أحد السلاحف هذا الأسلوب التعاوني خلق تجربة جماعية مذهلة ما تزال محبوبة حتى اليوم ذكريات لا تُنسى لا شيء يضاهي الشعور بدخول مطعم بيتزا والعثور على كابينة TMNT الآركيد الكلاسيكية لمن لم يحظوا بهذه الفرصة، أصبحت اللعبة متاحة من خلال إصدارات حديثة مثل كونها قابلة للفتح في TMNT 2: Battle Nexus العودة من خلال الإصدارات المصغرة شركة Arcade 1UP تُحافظ على هذه الذكريات حية عبر كابيناتها المصغرة للآركيد المخصصة لمحبي الألعاب الكلاسيكية TMNT 3: The Radical Rescue سلاحف النينجا 3: الإنقاذ الجذري المنصة: Game Boy النوع: أكشن ومغامرات – أسلوب Metroidvania الإصدار: 1993 اللعب: استكشاف، قدرات خاصة، رجوع للمناطق القديمة لعبة غيرت مفاهيم مبكرًا قلة من اللاعبين يدركون تأثير هذه اللعبة الصغيرة على جهاز Game Boy في صناعة الألعاب لعبة TMNT 3: The Radical Rescue تُعد من أوائل الألعاب التي اتبعت أسلوب Metroidvania نظام اللعب القائم على الاستكشاف والعودة تعتمد اللعبة على الاستكشاف والعودة إلى مناطق سابقة بعد الحصول على قدرات جديدة كل سلحفاة تمتلك قدرات خاصة بها تساعد في فتح مناطق مغلقة وتجاوز العقبات فكرة إنقاذ السلاحف تبدأ اللعبة بسلحفاة واحدة فقط، وتقوم بإنقاذ بقية الفريق تدريجيًا كل سلحفاة تنضم إليك تُضيف طريقة لعب جديدة وتفتح مسارات لم تكن ممكنة من قبل تأثير تاريخي مبكر صدرت اللعبة قبل Symphony of the Night بأربع سنوات تُعتبر واحدة من الألعاب التي ساهمت مبكرًا في ولادة أسلوب Metroidvania الذي غيّر عالم الألعاب لعبة تستحق التجربة ليست فقط لعبة ممتعة، بل أيضًا جزء من تطور ألعاب المغامرات والاستكشاف التي نعرفها اليوم TMNT (2007) سلاحف النينجا – إصدار 2007 اقتباس مباشر من الفيلم إذا كنت من محبي فيلم TMNT الذي صدر عام 2007، فستعجبك هذه اللعبة بالتأكيد تقدم اللعبة قصة إضافية تُكمل بعض جوانب الفيلم وتسمح لك بلعب أحداثه بشكل مباشر تُعتبر تجربة مثالية لمن يرى أن الفيلم لم يُنل التقدير الكافي أسلوب لعب بسيط ومباشر اللعبة تُقدِّم تجربة أكشن تقليدية جدًا، وهي أحيانًا كل ما تحتاجه للاستمتاع يمكنك التقدم في المراحل بضرب الأعداء باستخدام كل سلحفاة على حدة تحديات إضافية في المنصات لا تقتصر اللعبة على القتال فقط تحتوي على مقاطع تحدي منصات (Platforming) تضيف تنوعًا وتجعل كل مرحلة أكثر حيوية ومتعة TMNT: Turtles In Time سلاحف النينجا: السلاحف عبر الزمن المنصة: SNES – Arcade النوع: Beat ’em Up كلاسيكي تاريخ الإصدار: أوائل التسعينات السمة الرئيسية: السفر عبر الزمن معيار ذهبي لألعاب Beat ’em Up TMNT: Turtles in Time لم تكن مجرد لعبة عادية، بل شكلت المرجع الأهم لألعاب Beat ’em Up لعقود. تتميز برسومات مذهلة لعصرها، وألوان زاهية، وتصميم شخصيات كبير ومفصل، مما جعل التجربة غنية بصريًا بشكل غير مسبوق. 10 مراحل عبر الزمن العصر الغربي القديم عصور ما قبل التاريخ المدن المستقبلية سفن الفضاء والنجوم كل مرحلة لها بيئة فريدة وأعداء وزعماء مميزين، ما يضفي على اللعبة تنوعًا يجعل كل مستوى مغامرة مستقلة. آليات لعب ثورية القدرة على رمي الأعداء نحو الشاشة، وهي ميزة بصرية مذهلة لعصرها قتال تعاوني لشخصين في نسخة SNES (وأربعة في الأركيد) تنوع كبير في الزعماء مثل Baxter Stockman و Slash و Super Shredder صوتيات خالدة Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge عودة مبهرة لألعاب القتال الكلاسيكية المنصة: متعدد (PC، Switch، PS، Xbox) النوع: Beat ’em Up كلاسيكي الأسلوب البصري: فن بيكسل نابض بالحياة تاريخ الإصدار: 2022 تحية للألعاب القديمة – بروح عصرية جاءت Shredder’s Revenge كرسالة حب واضحة لألعاب السلاحف الكلاسيكية من جيل التسعينات، خصوصًا Turtles in Time، وقدمت تجربة مليئة بالإثارة والحركة بأسلوب تمرير جانبي سريع وممتع. أسلوب لعب ممتع وسهل الدخول: حركات بسيطة وسلسة يسهل إتقانها قابلة للعب حتى 6 لاعبين في نفس الوقت تنوع في الشخصيات (السلاحف الأربعة + شخصيات أخرى مثل April وSplinter وحتى Casey Jones) قصة مألوفة – لكنها لا تحتاج للتعقيد: يعود Shredder بخطة جديدة للسيطرة على المدينة السلاحف تتحد لإيقافه في مغامرة تتنقل بين أماكن مشهورة مثل القنوات، الأسطح، المتاحف والمختبرات الحبكة بسيطة لكنها تقدم جرعة قوية من الحنين والمتعة تصميم فني مذهل: أسلوب بيكسل آرت مليء بالتفاصيل والحيوية مؤثرات صوتية وموسيقية مستوحاة من العروض الكرتونية الأصلية كل شخصية لها طابعها الخاص في الحركة والهجوم لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.