بعد تسريب صور حقيقية من النسخة المُعاد تصميمها من لعبة The Elder Scrolls 4: Oblivion يبدو أن عشاق اللعبة بدأوا يشعرون بالحماس أخيرًا. على الرغم من أن Bethesda لم تُؤكد رسميًا بعد وجود هذه النسخة أو تاريخ إصدارها المزعوم في 21 أبريل، إلا أنها تبدو قادمة لا محالة. وإذا كانت حقيقية، فهذا يعني أن لدى مُحبي Elder Scrolls مثلي بعض الآمال والأحلام والطلبات حول شكل النسخة المُعاد تصميمها من Oblivion. بالنظر إلى الوقت الذي قضته Bethesda في إعادة النظر في Skyrim، وربما العمل على Elder Scrolls 6، فإن الرهانات عالية جدًا لهذا الإصدار الجديد (إلى حد ما) من السلسلة. صدرت Oblivion لأول مرة عام 2006 لأجهزة Xbox والحاسب الشخصي، ثم صدرت نسخة PS3. حصلت على تقييم 94 على Metacritic وحصلت على جائزة لعبة العام خلال عام إطلاقها. وحتى يومنا هذا، تتمتع نسخة لعبة العام على Steam بتقييم إيجابي ساحق ومثير للإعجاب. لا يزال بإمكان اللاعبين إعادة تجربة اللعبة الكلاسيكية عبر Steam، ولكن كما هو الحال مع العديد من ألعاب عصر PS3، فإن عودتها إلى منصات الألعاب تُمثل تحديًا كبيرًا. وهنا يكمن دور النسخة المُحسّنة التي يُشاع أنها ستُوسّع قاعدة جمهور اللعبة بشكل كبير في عام 2025. ومع ذلك، ليست جميع النسخ المُحسّنة متساوية، وسيتطلب الأمر الكثير من Bethesda لتقديم التجربة التي يتوقعها مُحبو Elder Scrolls المُتحمسون. إليكم ما نحتاج إلى رؤيته في النسخة المُحسّنة من Oblivion. تحسينات حقيقية في الرسومات تُوسّع العالم Oblivion remaster and original comparisonbyu/Harizovblike inoblivion في وقتها، تمتعت لعبة Oblivion الأصلية برسومات مُذهلة. هذا، إلى جانب الشعور الواسع والديناميكي لعالم اللعبة، و هذا أحد الأمور التي جعلها تُضاهي Skyrim كواحدة من الألعاب المُفضّلة لجمهور هذه الألعاب منذ فترة طويلة. مع النسخة المُحسّنة، نحتاج إلى معرفة كيف يُمكن للرسومات المُحسّنة أن تُوسّع هذا الشعور الغامر من اللعبة الأصلية. لم تُعجب الجميع بلقطات الشاشة المُسرّبة، والتي يُشاركها العديد من المُحبين جنبًا إلى جنب مع صور من اللعبة الأصلية. يعتقد البعض – وأنا منهم – أنها تبدو خطوة للأمام، بينما توقع آخرون المزيد. ما أتمناه في اللعبة النهائية هو إحساسٌ بأن لكل تفصيلٍ هدفًا، يُضفي الحيوية على عالم Elder Scrolls بطريقة جديدة ومنعشة لا تشبه إعادة إصدار Skyrim. الحفاظ على جودة المهام وتحسينها بالرغم من شعبيتها الكبيرة يمكننا الاعتراف بأن مهام Skyrim تُصبح مُكررة بعض الشيء بعد فترة. بالنسبة للعديد من مُحبي Elder Scrolls، تُقدم بعض المهام في Oblivion قصةً أكثر تشويقًا ودقة، خاصةً لجماعة Dark Brotherhood. كما تُقدم اللعبة المزيد من المهام المُدمجة في مُدن مُختلفة، بدلًا من إرسال اللاعب في مهام بحث لا نهاية لها. لإنجاح نسخة مُحسنة، تحتاج Bethesda إلى الحفاظ على عناصر القصة القوية التي تجعل هذه المهام مُمتعة، مع تقليل التعقيدات في آليات اللعبة القديمة والمُعقدة. لا نريد تغييرات كبيرة في القصة هنا، ليتمكن اللاعبون الجدد من تجربة إعادة سرد متقنة، ولكن تسهيل اكتشاف هذه المهام الجانبية قد يُسهم في استمرارية الأحداث. إضفاء الحيوية على الشخصيات الأسطورية بما أننا لا نملك تفاصيل مؤكدة حول النسخة المُحسّنة، فليس لدينا أدنى فكرة عن شكل التعليقات الصوتية أو تصميمات الشخصيات. إلى جانب عالمها الواسع والمُفصّل، تتميز لعبة Oblivion بمجموعة متنوعة من الشخصيات التي لا تُنسى. سيكمن التوازن هنا في الحفاظ على ما يجعل شخصيات مثل Lucien Lachance و Vicente Valtieri مميزة، مع تحديث مظهرها، وربما أداء التعليقات الصوتية، لأجهزة الألعاب الحديثة. ببساطة، نريد أن نشعر وكأننا نلتقي بهذه الشخصيات الرائعة مرة أخرى، مع لمسة من التألق تُبرر أي تكلفة ستُكلّفها هذه النسخة المُحسّنة. أضفِ طابعًا شخصيًا، وحافظ على ما أحببناه في هذه الشخصيات في المرة الأولى – مع لمسة جديدة فقط. آليات لعب مُبسّطة على الرغم من أن آليات القتال في Oblivion جيدة، إلا أننا شهدنا بعض التغييرات والتحسينات في Skyrim. على الرغم من أن إعادة تصميم اللعبة يجب أن تكون وفية نسبيًا للعبة الأصلية لتفي بوعودها، إلا أن بعض التعديلات البسيطة سترفع مستوى اللعبة إلى مستوى أعلى. إن إضفاء بعض من هذا الشعور الانسيابي على إعادة التصميم سيساعد على ضمان استمتاع اللاعبين باللعبة حتى دون الشعور بالحنين. العب بسلاسة مع الحفاظ على الميزات الغريبة https://www.youtube.com/embed/qFtfogqv2KY?feature=oembed أحد مخاوفي من إعادة تصميم لعبة مثل Oblivion هو أن أسلوب اللعب السلس بشكل متزايد سيُعالج بعض الميزات الغريبة التي نحبها أكثر في ألعاب Elder Scrolls. على الرغم من أن الخلل والأخطاء قد تكون مزعجة، إلا أن بعض الغرابة غير المقصودة في Skryim و Oblivion هي ما يجعل اللعبتين ممتعتين. على سبيل المثال، شاهد الشخصية المختفية في المقطع أعلاه. يمكن لشركة Bethesda موازنة ذلك من خلال إضافة لمسات مرحة على ميزات العالم الغريبة مع الاستمرار في إنشاء لعبة تعمل بشكل جيد. أعطني حراسًا يرتبكون من تسللي ويطلقون تعليقات سخيفة، ولكن تأكد من أن معدل الإطارات في المستوى المطلوب. ما هي أمنياتكم لنسخة Oblivion المُعاد تصميمها؟ شاركونا آراءكم في التعليقات أدناه! كاتب محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.