بعد جيل كامل من الانتظار منذ إعلانها الأول، أصبحت Metroid Prime 4: Beyond على وشك الخروج للنور، وقد ظهرت مؤخرًا تفاصيل جديدة ولقطات من أسلوب اللعب لهذا العنوان الذي ينتمي إلى فئة المغامرات والأكشن من منظور الشخص الأول، والآن دعونا نلقي نظرة على التفاصيل الجديدة التي كشفت عنها Nintendo مؤخرًا. القصة تقع أحداث Metroid Prime 4: Beyond بعد فترة من أحداث Metroid Prime 3: Corruption، حيث تنطلق بطلة السلسلة وصائدة الجوائز الأسطورية ساموس آران في مهمة جديدة على كوكب فضائي خطير آخر. كما شاهدنا في عرض Treehouse Live الأخير، تبدأ اللعبة باستجابة ساموس لنداء استغاثة من جنود اتحاد المجرة على كوكب يُدعى Tenmaar، وهو نفس الكوكب الذي ظهرت لمحات منه في إعادة الكشف عن Metroid Prime 4 في يونيو الماضي. عندما تهبط ساموس، تكتشف أن الكوكب يتعرض لهجوم عنيف من قوات قراصنة الفضاء، الذين شكلوا تحالفًا مع صائد الجوائز الغامض Sylux، ولمن لا يعرف، فإن Sylux ظهر في مناسبات قليلة في السابق، إلا أن القليل يُعرف عن هذه الشخصية الشريرة، كذلك أكدت Retro Studios و Nintendo أن هذا الصائد سيكون له دور كبير في الجزء القادم من السلسلة. الإعدادات ستبدأ أحداث Metroid Prime 4: Beyond على كوكب Tenmaar، لكنه ليس الكوكب “الفضائي الخطير” الذي يشكل الموقع الرئيسي في اللعبة، وكما كُشف في العرض الدعائي الأخير ضمن فعالية Nintendo Direct، فإن اللعبة تدور في كوكب جديد بالكامل يُدعى Viewros. لا يُعرف الكثير عن هذا الكوكب أو معالمه، باستثناء وجود شجرة عملاقة شاهقة تقع في قلبه، وتبدو كعنصر محوري ومهم في أساطير الكوكب وتاريخه، وبما أن اللعبة من سلسلة Metroid، فمن المتوقع أن نتعمق خلال مجرياتها في هذا الكوكب ونتعرف على بيئاته وتاريخه وسكانه العدائيين عن قرب وبشكل مفصل. عودة أسلوب اللعب الكلاسيكي كل ما شاهدناه حتى الآن من أسلوب اللعب في Metroid Prime 4 يؤكد بوضوح أن محبي السلسلة القدامى سيشعرون بألفة مباشرة كما لو أنهم عادوا بالزمن للخلف، إطلاق النار المعتمد على التحديد التلقائي، والتصويب على الأبواب لفتحها، ومسح كل شيء تقع عليه عينك، وخزانات الطاقة والصواريخ، والتحول إلى شكل الكرة واستخدام القنابل، فجميع عناصر أسلوب اللعب الكلاسيكي التي يتوقعها اللاعب في لعبة Metroid Prime حاضرة هنا بكل وضوح. قدرات Psychic قد تُقدم Metroid Prime 4 الكثير مما اعتدنا عليه، لكنها لا تكتفي بذلك فحسب، إذ تعمل Retro Studios على إدخال أفكار جديدة تضيف بعض التغيير على الصيغة المألوفة لأسلوب اللعب، مثل قدرات ساموس الذهنية الجديدة، ومازال من غير الواضح كيف ستندمج هذه القدرات مع القصة، لكننا نعلم أن ساموس ستكون مجهزة في هذا الجزء بقوى تحريك ذهني جديدة. هنا ستتمكن من تحريك الأشياء والتلاعب بها باستخدام عقلها، والتحكم في مسار المقذوفات التي تطلقها، وفتح أبواب يصعب الوصول إليها بوسائل أخرى، ومن المتوقع أن تلعب هذه القدرات دورًا كبيرًا في التنقل والاستكشاف ضمن عالم اللعبة. نظرة على الزعيم الأول Aberax استعرض فيديو Treehouse Live الأخير للعبة Metroid Prime 4: Beyond الدقائق الافتتاحية من اللعبة، والتي تنتهي، بأسلوب Metroid Prime المعروف، بمواجهة زاخرة بالإثارة ضد وحش فضائي هائل الحجم. يُدعى هذا الكائن Aberax، ويُعد أول زعيم في اللعبة، ويبدو أنه ليس من الصعب جدًا القضاء عليه، لكنه يقدم تحديًا تمهيديًا جيدًا رغم ذلك. شاهدنا Aberax يطلق مجموعة متنوعة من الهجمات، مثل إرسال موجات دائرية ضخمة يجب على اللاعبين تفاديها بالقفز فوقها أو الانزلاق تحتها، واستخدامه لحقيبة نفاثة تمنحه قدرة حركة عالية، بالإضافة إلى توجيه ضربات قريبة عنيفة إلى ساموس. تتطلب المعركة من اللاعبين التركيز على نقاط الضعف في صدر Aberax وإلحاق الضرر بها، بينما يحاول هو بدوره منعك من ذلك باستخدام ذراعيه المدرعتين لصد الهجمات. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة