هل تبحث عن قائمة بكل ما هو جديد وكل التغييرات في Oblivion Remastered مقارنةً باللعبة الأصلية؟ في دليل Oblivion Remastered هذا، سنوثّق جميع التعديلات التي أجراها أعضاء استوديو Virtuos على لعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية، بدءًا من التحسينات الرسومية وصولًا إلى إعادة تصميم أسلوب اللعب. لعبة Oblivion الأصلية عمرها ما يقارب 20 عامًا، ولذلك بُذلت جهود كبيرة في تحديث تجربة Oblivion Remastered. مع أن نسخة Remastered لا تزال تُجسّد جوهر Oblivion – بنفس العالم المفتوح والقصة والشخصيات والمهام، إلخ – إلا أنها شهدت تغييرات عديدة لضمان أن تكون أفضل من الإصدار الأصلي عام 2006 من حيث الشكل واللعب. الجرافيكس هذه هي جميع التغييرات الرسومية في لعبة Oblivion Remastered: تحسين شامل للرسومات، مبني على محرك Unreal Engine 5. نماذج شخصيات جديدة كليًا. كل عرق سيتم تعريفه بشكل أوضح من حيث المظهر. نماذج أعداء جديدة. موارد بيئية جديدة، سواءً في العالم المفتوح أو في الأبراج المحصنة. نماذج معدات جديدة مستوحاة من التصاميم القديمة. نظام إضاءة ديناميكي جديد. مؤثرات طقس جديدة ومُحسّنة بشكل كبير، مثل المطر والثلج. إضافة مؤثرات بصرية للقتال والسحر ومؤثرات تناثر الدماء. رسوم متحركة جديدة للتعاويذ والسحر. صورة جديدة كلياً لشاشة التحميل. أسلوب اللعب هذه هي جميع التغييرات المتعلقة بأسلوب اللعب في Oblivion Remastered: رسوم متحركة جديدة كليًا للحركة، سواءً المشي، الجري، القفز، التسلل، أو السباحة. كاميرا مُحسّنة للغاية من منظور الشخص الثالث، مُركّزة فوق الكتف. ضوابط تحكم مُحسّنة للغاية من منظور الشخص الثالث؛ تتحرك شخصية اللاعب الآن بشكل مستقل عن اتجاه الكاميرا. هناك الآن ثلاثة خيارات منظور مُحددة مسبقًا يُمكنك التنقل بينها بالضغط على زر R3 أثناء اللعب: منظور الشخص الأول، منظور الشخص الثالث من فوق الكتف، ومنظور الشخص الثالث المُكبّر. يمكنك الآن الركض السريع بالضغط على زر L3. رسوم متحركة جديدة للقتال لتأرجح الأسلحة، والصد، وإطلاق القوس. رسوم متحركة جديدة عند الإصابة لزيادة تأثير القتال، حيث يتفاعل الأعداء مع ضرباتك. تحسين التصويب بالأقواس. يبدو أن سرعة حركة العدو قد خُفّضت لإضفاء شعور أكثر دقة على القتال. تُظهر البوصلة الآن المسافة إلى علامة هدفك الحالية. يوجد الآن خيار للتصويب التلقائي في قائمة الخيارات. نظام التقدم هذه هي جميع التغييرات التي أُجريت على كيفية تقدم شخصيتك في Oblivion Remastered: نظام إنشاء شخصيات جديد بنماذج جديدة كليًا يُقدّم مُنشئ الشخصيات الآن مجموعة واسعة من ألوان العيون والبشرة والشعر يمكنك الآن اختيار “أصل” لشخصيتك، بناءً على عرقه، والذي يبدو أن له تأثيرًا طفيفًا على إحصائياته الأساسية أصبحت أشرطة تمرير إنشاء الشخصيات تحتوي على قيم رقمية، ما يُتيح لك تعديلها بدقة أكبر نظام ترقية وتقدم (تلفيل) جديد يقع بين Oblivion و Skyrim يمنحك رفع مستوى مهارة رئيسية خبرة كبيرة للانتقال إلى المستوى التالي للشخصية يمنحك رفع مستوى مهارة ثانوية خبرة صغيرة للانتقال إلى المستوى التالي للشخصية تم تصميم ردات فعل من الأعداء على الضربات والصدمات الموجهة إليهم الصوت هذه هي جميع التغييرات الصوتية في Oblivion Remastered: أداء صوتي جديد في اللعبة، بالإضافة إلى العديد من الأصوات القديمة. أُعيدَ اختيار بعض الشخصيات، بينما احتفظت معظم الشخصيات الأخرى بأصواتها الأصلية. أضاف الاستوديو المطور سطور حوارية إضافية، وتعيين ممثلين صوتيين متنوعين لكل عرق في اللعبة موسيقى تصويرية عالية الجودة. مؤثرات صوتية قتالية جديدة. مؤثرات صوتية بيئية جديدة (تغريد الطيور، الطقس، إلخ). أصوات الشخصيات غير القابلة للعب والمؤثرات الصوتية الأخرى مكتومة الآن بسبب الجدران والأبواب. أصوات الشخصيات غير القابلة للعب مُطبّق عليها صدى داخل المباني الكبيرة، مثل الكنائس. واجهة المستخدم هذه جميع التغييرات المتعلقة بالقوائم وواجهة المستخدم الأوسع في Oblivion Remastered: قوائم جديدة مُحسّنة برؤية أفضل. واجهة مستخدم جديدة في أسلوب اللعب. اختصارات القوائم مُخصصة للوحة الاتجاهات (أعلى لإحصائيات الشخصية، يسار للسحر، يمين للمخزون، أسفل للخريطة). تم تحسين وضوح خريطة العالم، مع أيقونات أكثر وضوحًا. لا تزال لعبة الحوار المصغرة تعمل بنفس الطريقة، لكن العجلة أسهل في الفهم بصريًا، ومحاولات الإقناع المتكررة تؤدي إلى مؤشرات ملونة لتفضيلات الشخصية. تغييرات أخرى هذه هي كل التغييرات المتنوعة التي أُجريت على Oblivion Remastered: ميزات جديدة لإمكانية الوصول، مثل حجم النص لا يوجد شريط تمرير للصعوبة كما في اللعبة الأصلية – الصعوبة الآن مقسمة بين خمسة إعدادات مختلفة، تتراوح من السهل جدًا إلى الصعب جدًا يمكن للاعبي المنصات الاختيار بين وضعين للرسوم البيانية: الجودة والأداء يمكن للاعبي المنصات ضبط مجال الرؤية (FoV) في كل من الوضعين الأول والثالث، إما بتصغير الكاميرا أو تكبيرها يمكن الآن تعطيل أو تفعيل كاميرا حوار التكبير والتصغير الكلاسيكية في لعبة Oblivion؛ عند تعطيلها، يتم تصغير الكاميرا من الشخص غير القابل للعب الذي تتحدث إليه حفظ تلقائي إضافي يمكن تبديل الحفظ التلقائي عند تغيير الموقع والراحة والانتظار دعم كامل للكؤوس على PS5 (لم يكن في لعبة Oblivion الأصلية على PS3 دعم كامل للكؤوس) تقديم جميع التوسعات القصصية وغير القصصية التي صدرت بعد اللعبة الأساسية في هذه الحزمة الجديدة إضافة زر مخصص للركض وزر مخصص للدودج (التفادي) قبل الختام إليكم كل ما تحتاج لمعرفته قبل بدء لعب Oblivion Remastered. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.