يسود شعور بين بعض اللاعبين بأن المقطع الدعائي الأخير للعبة GTA 6 قد يكون ببساطة أفضل من أن يكون حقيقياً. لقد لعبنا بعض الألعاب ذات المظهر المذهل على PS5 هذا الجيل، لكن أحدث ألعاب Rockstar تبدو أفضل بكثير من أي شيء آخر موجود عملياً.
يبدو أن المطور الأسطوري قد سمع شكوكك، وقد تحرك ليقطع الشك باليقين، حيث نشرت روكستار تغريدة تقول فيها أن العرض الثاني يعمل على PS5 القياسي – وليس PS5 Pro الأكثر قوة. وعلاوة على ذلك، فإن المقطع الدعائي يتألف من مزيج من المشاهد السينمائية وأسلوب اللعب.

بالحقيقة تقول روكستار أن نصف هذا العرض من لقطات سينمائية من محرك اللعبة، ونصفه الثاني من لحظات من داخل محرك “لحظات اللعب”. نحن لا نشكك في تعليقات Rockstar هنا، ولكننا نعتقد أن جوانب اللعب ربما تكون خفيفة جداً، ربما في بداية المقطع الدعائي عندما يدخل جايسون إلى منزله الشاطئي، ربما هذا يظهر الانتقال من مشهد سينمائي إلى جيمبلاي لا يزال الأمر مثيراً للإعجاب بالطبع.
تحليل جديد من Digital Foundry يثني على اللعبة، لكنه يعيدنا إلى أرض الواقع. حيث يُقدر عدد البكسلات في اللعبة بحوالي 1440 بكسل، مع مزيج من تتبع الأشعة وانعكاسات مساحة الشاشة. في حين أن هذا إيجابي إلى حد كبير، إلا أن الخبراء التقنيين أشاروا إلى بعض عيوب العرض، مثل بعض الظلال المفقودة، كما شكك الفريق في إمكانية عمل اللعبة بسرعة 60 إطاراً حيث قال أن اللعبة ستعمل على 30 إطار ومن الصعب أن يتم تقديم 60 إطار نتيجة حجم وكثافة تفاصيل اللعبة وعالمها، ومستوى تتبع الأشعة.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.