تُعد لعبة Clair Obscur: Expedition 33 لعبة تقمص أدوار كبيرة وصغيرة في الوقت نفسه، مقارنةً ببعض الألعاب التي لا تنتهي مثل ألعاب Bethesda. يمكن للاعبين إنهاء Clair Obscur: Expedition 33 خلال حوالي ثلاثين ساعة أو أكثر قليلًا، ويمكن أن يتضاعف هذا الوقت إذا أرادوا إكمال كل شيء بنسبة 100٪، وهو أمر لا يُعتبر مرهقًا أو مخيفًا كثيرًا. ومع ذلك، وبسبب كثافة المحتوى في اللعبة، من الطبيعي أن يرتكب اللاعبون بعض الأخطاء أثناء تجربتهم في Clair Obscur: Expedition 33. فقد يغفلون عن آلية بسيطة، أو يتخطون جزءًا لم يكونوا يعلمون بوجوده. ولأولئك المبتدئين الذين لم يبدأوا رحلتهم بعد، إليك بعض النصائح الإضافية التي تستحق معرفتها.كما يجب التنويه إلى أن هذه النصائح قد تتضمن بعض الحرق البسيط للأحداث، دون الدخول في تفاصيل موسعة. لا تتسرع في مغادرة مدينة Lumiere توجد أحداث يمكن تفويتها ■ استكشاف مدينة Lumiere في Clair Obscur: Expedition 33 عند بدء أي لعبة تقمص أدوار جديدة، يميل اللاعبون غالبًا إلى تجاوز المراحل التمهيدية بسرعة والدخول مباشرة في قلب الأحداث والمعارك.وفي حين أن الوصول إلى القتال في Clair Obscur: Expedition 33 لا يستغرق وقتًا طويلًا، إلا أن اللعبة تتيح حرية استكشاف مدينة Lumiere قبل الانطلاق في الرحلة. ■ لماذا يجب التمهّل؟ رغم عدم وجود قائمة رئيسية يمكن التنقل فيها في البداية، إلا أن هناك عناصر وأحداثًا قابلة للفقدان داخل المدينة. بعض هذه العناصر يمكن أن تؤثر على مجريات اللعبة لاحقًا بشكل غير مباشر. ■ أمثلة على ما يمكن تفويته يوجد Mime في وقت مبكر من اللعبة يمكنه منح اللاعبين أزياء مميزة. أحد الشخصيات الجانبية (NPC) يحمل مفتاحًا مهمًا سيتم استخدامه في وقت لاحق جدًا خلال الأحداث. لا تُضيّع وقتًا طويلًا على Gustave مرحبًا بانضمام Verso إلى الفريق ■ Gustave في Clair Obscur: Expedition 33 واحدة من أكبر المفاجآت التي سيواجهها اللاعبون تحدث في الفصل الأول، الذي ينتهي بموت Gustave.يحدث هذا بعد حوالي 8 إلى 10 ساعات فقط من بداية اللعبة، حيث يُفاجأ اللاعبون بأن الشخصية الرئيسية تموت بشكل مفاجئ. ■ انضمام Verso بعد وقت قصير من موت Gustave، ينضم Verso إلى الفريق ليأخذ مكانه. يمتلك Verso قدرات مشابهة ويستخدم نفس نوع السيوف، مما يجعل الانتقال بين الشخصيتين سلسًا إلى حد كبير. ■ كيفية التعامل مع Gustave من الضروري تطوير Gustave في المراحل المبكرة: رفع مستوى أسلحته تطوير مهاراته لكن يجب على اللاعبين أن يتجنّبوا الاستثمار الزائد فيه، مثل استخدام عناصر إعادة توزيع النقاط أو الموارد النادرة. The Paintress ليست النهاية هنا تبدأ اللعبة فعليًا ■ التحليق في Clair Obscur: Expedition 33 تحدث مفاجأة قصصية أخرى عندما يقترب اللاعب من الحدث قبل الأخير. تبدو الزنزانة الأخيرة باسم Inside The Monolith، وكأنها المَعلم الختامي، إذ تمثل مزيجًا من جميع الزنزانات الرئيسية التي اجتازها اللاعب مسبقًا، وقد صُممت بأسلوب مميز. وعندما يقترب اللاعب من قمتها، يُخبره أعضاء الفريق أنه لا يمكن الرجوع من هذه النقطة.وفي العادة، عندما يحدث هذا في ألعاب تقمص الأدوار، تكون تلك اللحظة هي النهاية. لكن في لعبة Clair Obscur: Expedition 33، فإنها مجرد بداية جديدة. ■ ما بعد The Paintress بعد هزيمة الزعيمة The Paintress، سيحصل اللاعب على قدرة Esquie على الطيران. يُفتح عالم اللعبة بشكل واسع، حيث يمكن استكشافه بحرية، وقد يستغرق هذا ما بين 20 إلى 30 ساعة إضافية من اللعب. يتم أيضًا إزالة الحد الأعلى للضرر، مما يُحدث تحولًا كبيرًا في طريقة خوض المعارك وتطوير الشخصيات. ارسم خريطة لكل شيء استخدم خدعة ألعاب Metroidvania ■ استكشاف منطقة Stone Wall Cliffs في Clair Obscur: Expedition 33 باستثناء خريطة العالم العامة، تُعد لعبة Clair Obscur: Expedition 33 صعبة من حيث التنقل، وذلك بسبب عدم وجود خريطة مصغّرة داخل الزنزانات.لكن المطور وضع وسيلة إرشادية للاعبين لتحديد الاتجاه الصحيح عبر إضاءة المسار الرئيسي. في بعض الأحيان، يكون هذا واضحًا كما في منطقة Stone Wall Cliffs، حيث تُوجد فوانيس معلقة فوق المسار أو بالقرب منه. وفي زنزانات أخرى، تكون الإضاءة بأشكال مختلفة تُشير إلى الطريق الأمثل للتقدّم. ■ استخدام أسلوب Metroidvania يجب على اللاعبين استخدام تقنية Metroidvania الكلاسيكية، وهي رسم خريطة يدويًا وتسجيل كل شيء. إذا وجدت جدارًا لا يمكنك تدميره الآن، التقط صورة أو دوّن مكانه. إذا صادفت زعيمًا قويًا جدًا في الوقت الحالي، سجّل موقعه للعودة لاحقًا. هذا النهج سيُوفر وقتًا وجهدًا عند العودة لاستكشاف المناطق لاحقًا بعد الحصول على القدرات المناسبة. ■ نصيحة إضافية لا تتجنب المناطق التي تحمل تحذير “Danger”، فقد يكون مستواك كافيًا لتجاوزها، أو يمكنك على الأقل الحصول على عناصر نادرة من هناك إن نجحت في تفادي الوحوش. لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.