يقدم البودكاست الإذاعي الياباني KOJI10، الذي يستضيفه "هيديو كوجيما" نظرة معمقة للمستمعين حول أسلوب تفكير المبتكر الشهير خلف ألعاب Metal Gear Solid وDeath Stranding. https://www.youtube.com/watch?v=bRQeB2a-RSs&t=2191s، تناول "كوجيما" موضوع استخدام عنصر مرور الوقت في الحياة الواقعية داخل ألعاب الفيديو. المزيد عن هذا الموضوعلعبنا 30 ساعة من Death Stranding 2: On the Beach! لم يكتفِ "كوجيما" بمناقشة الآليات الزمنية التي استخدمها في مشاريعه السابقة، بل تطرق أيضًا إلى أفكار لم يتم تطبيقها بعد. ومن بين هذه المفاهيم كشف عن فكرة محددة تم التخلي عنها أثناء تطوير Death Stranding 2: On The Beach، مما يشير إلى أن اللعبة قد مرت بمراحل تطوير غنية ومليئة بالابتكار، حتى وإن لم ترى كل الأفكار النور في النسخة النهائية من اللعبة. بالطبع "هيديو كوجيما" ليس غريبًا على استخدام آليات لعب تعتمد على الساعة الداخلية للجهاز المنزلي أو الحاسب الشخصي كمؤقت. فقد اشتهر بتطبيق هذا النوع من الآليات بسلسلة Metal Gear Solid، حيث أثبت أنه من أوائل المطورين الذين استغلوا مرور الوقت في العالم الحقيقي لإحداث تأثيرات ملموسة داخل اللعبة. ذكر "كوجيما" مثالين من لعبة Metal Gear Solid 3: Snake Eater على جهاز PS2 التي صدرت عام 2004، حيث استخدم آلية مرور الوقت لتعزيز تجربة البقاء على قيد الحياة في الغابة. ففي اللعبة ينتهي صلاحية الطعام الطازج الذي يجده اللاعب بعد مرور بضعة أيام في الحياة الواقعية. وقد يؤدي تناول "سنيك" طعامًا فاسدًا، أن يُصاب بالمرض ويواجه مشاكل صحية خطيرة. ومن جانب آخر يمكن للاعب أيضًا استخدام الطعام الفاسد كسلاح مبتكر، حيث يمكنه رميه على جنود العدو الجائعين لإلهائهم أو لإحداث تأثيرات غير متوقعة. على الجانب الآخر اقترح "كوجيما" أيضًا فكرة لعبة نسيان، ووقتها سيضطر اللاعبون إلى اللعب بسرعة، حيث ستبدأ الشخصية الرئيسية في نسيان المعلومات والقدرات المهمة تدريجيًا إذا توقفت عن اللعب لفترة طويلة، فعلى سبيل المثال إذا لم يلعب اللاعب كل يوم، ستبدأ الشخصية الرئيسية في نسيان أمور مثل كيفية إطلاق النار من مسدسها أو ما هي وظيفتها. يتراكم هذا النسيان تدريجيًا حتى يصل إلى مرحلة يصبح فيها اللاعب غير قادر على الحركة. وقد صرح "كوجيما" قائلاً: سيضطر اللاعبون إلى أخذ إجازة لمدة أسبوع من العمل أو المدرسة. وبالحديث عن أخذ إجازة، لا شك أن العديد من عشاق "كوجيما" قد يقررون ذلك عندما تُصدر Death Stranding 2: On the Beach في 26 يونيو المقبل عبر أجهزة PS5.