كشف مات هاندراهان من Kepler Interactive، في مقابلة جديدة مع موقع Games Industry، أن ميزانية Clair Obscur: Expedition 33 كانت أقل من التقديرات المتوقعة.
لم يكشف مات عن الرقم المحدد للميزانية، لكنه أكد أنها كانت أقل حتى من ميزانيات لعبتي Mirror’s Edge و Vanquish.

يذكر أن لعبتا Mirror’s Edge و Vanquish صدرتا منذ 17 و 14 عامًا على التوالي، وإذا كان هذا صحيحًا، فإن تكلفة لعبة Clair Obscur: Expedition 33 أقل حتى من العديد من ألعاب AA القديمة.
قال مات:
أضمن لك أنه لو طلبت من 10 أشخاص تخمين الميزانية، أعتقد أن جميعهم لن يخمنوا الرقم الحقيقي. أنا متأكد أن Mirror’s Edge و Vanquish كلفتا أكثر، هكذا فقط.
لا أحد يعلم تكلفة تطوير Mirror’s Edge الحقيقية، لكن سبق وأوضح تقرير CNBC أن تكلفة تطوير ألعاب جيل PS3 و Xbox 360 كانت تتراوح بين 18 إلى 28 مليون دولار لألعاب AA.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.