لا تخطط شركة كوجيما للإنتاج حاليًا لإصدار محتوى إضافي مقسم إلى حلقات للعبة Death Stranding 2: On the Beach، إذ يعتقد هيديو كوجيما أن إصدار هذا النوع من المحتوى لم يعد رائجًا.
خلال الحلقة التاسعة عشرة من برنامجه الإذاعي KOJI10، ناقش مصمم الألعاب الأسطوري إمكانية حصول الجزء الثاني من السلسلة على توسعات DLC مدفوعة بعد الإطلاق، مؤكدًا عدم وجود خطط حاليًا لهذا النوع من المحتوى، إذ يعتقد أن هذا الأمر لم يعد رائجًا. ومع ذلك، قد تتغير الخطط في المستقبل في هذا الصدد. في الوقت الحالي، كشف كوجيما أن الاستوديو يخطط لدعم اللعبة بعد الإطلاق بإصلاحات للأخطاء والتحسينات، وربما إضافة شيء لم يكن موجودًا في الجزء الأول من السلسلة.

خلال الحلقة الأخيرة من برنامجه الإذاعي KOJI10، كشف هيديو كوجيما أيضًا أن Death Stranding 2: On the Beach تضمنت في الأصل نوعًا من نظام نمو الشعر يذكرنا بلعبة ريد ديد ريدمبشن 2. تضمن هذا النظام قصّ سام لشعره وحلق لحيته، اللتين ستنموان مجددًا مع مرور الوقت. كان بإمكان اللاعبين تشذيب لحيتهم وصبغ شعرهم، وما إلى ذلك بالوقوف أمام مرآة مخصصة. مع ذلك، انتهى الأمر بالنظام إلى الإلغاء، لأن سام ليس مجرد صورة رمزية قابلة للتخصيص من تصميم اللاعب.
خلال البودكاست، ناقش هيديو كوجيما أيضًا المفهوم الأصلي للعبة Death Stranding 2: On the Beach، والذي أكد قبل بضع سنوات أنه قد تغير بعد جائحة كوفيد-19 في عام 2020. في البداية، كان يخطط لإصدار توسعة 1.5 للعبة الأصلية، والتي ستتمحور حول استكشاف القارات الأخرى في عالم يستحيل فيه الطيران. ولكن مع تقادم فكرة المحتوى القابل للتنزيل، تم إلغاء الخطة، وبدأ العمل على تكملة كاملة تم إلغاؤها أيضًا بسبب الوباء، والشيء الوحيد الذي تم الاحتفاظ به من المفهوم الأصلي هو الافتتاحية، والتي كان من المفترض في الأصل أن تكون شيئًا مثل مشهد ما بعد الاعتمادات لـ Death Stranding Director’s Cut لسد الفجوة بين الإدخال الأول والثاني في السلسلة.

كاتب
محب للألعاب منذ الصغر، وشغوف بمتابعة آخر أخبارها ومستجدات الصناعةـ والكتابة حولها واحدة من أكثر الأشياء التي استمتع بها طوال الوقت.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.