وضعت Capcom حدًا للشائعات والتكهنات وقالت بشكل صريح أن ليون كان مرشحًا ليكون بطل Resident Evil Requiem، لكن يبدو أن هذا القرار قد تغير خلال مرحلة التطوير، والسبب إن ليون لا يناسب نوع تجربة الرعب التي أراد الفريق تقديمها في هذا الجزء.
أوضحت Capcom أن الفريق بذل جهدًا كبيرًا لتقديم تجربة مرعبة تقشعر لها الأبدان في Resident Evil Requiem، لكن هذه التجربة تحديدًا كانت السبب في استبعاد ليون من أن يكون الشخصية الرئيسية، وبحسب المطورين، من الصعب بناء لعبة رعب تتمحور حول ليون، لأنه أقل عرضة للتأثر بعناصر الرعب المفاجئة مثل غيره من الشخصيات.

حتى الأمور الصغيرة، مثل سقوط دلو على الأرض، لن تكون كافية لإخافته أو جعله يقفز من الرعب، مما يجعل من الصعب تجسيد نوع الرعب الذي تسعى Resident Evil Requiem إلى تقديمه.
وأضاف الفريق:
كنا نفكر دائمًا في جعل ليون هو البطل، لكن من الصعب صنع لعبة رعب تدور حوله.
مجرد ذكر المطورين لليون أمر مثير للاهتمام بحد ذاته، فقد يكون ذلك تلميحًا بسيطًا لوجوده في اللعبة، خاصة مع الشائعات التي أشارت إلى أنه مازال يلعب دورًا في أحداث القصة.
تصل لعبة Resident Evil Requiem في 27 فبراير 2026 على أجهزة Xbox Series X/S و PS5 و PC.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.