يسعى IO Interactive إلى تحويل 007 First Light إلى لعبة تعيش لسنوات قادمة، وعلمنا أن الفريق سيطبق بعض الدروس المستفادة من نجاح Hitman: World of Assassination في هذه اللعبة الجديدة المفترض إطلاقها في 2026. وبحسب تصريحات المدير التنفيذي للاستوديو، فإن اللعبة تحظى بميزانية تفوق 180 مليون دولار، وستحصل على دعم طويل الأمد من فريق التطوير بعد الإطلاق. في مقابلة حديثة مع موقع The Game Business، كشف المدير التنفيذي لاستوديو IO Interactive، هاكان أبرك، أن لعبة جيمس بوند القادمة 007 First Light تُعد مشروعًا أضخم وأكثر تكلفة من أي لعبة سابقة طورها الاستوديو، وأضاف: دون الدخول في تفاصيل دقيقة، يمكن القول إن Hitman 2016 كلفت حوالي 100 مليون دولار، و Hitman 2 ربما بلغت 60 مليونًا، أما Hitman 3 فكانت بحدود 20 مليونًا. من الواضح أن الاستثمار في Bond أكبر. إنه منتج أكثر تكلفة وطموحًا، لكن ما يميزنا هو الطريقة التي نبنيه بها وطول عمر اللعبة. من خلال هذا التصريح، أوضح المدير التنفيذي أن الميزانية المخصصة للعبة Bond تتجاوز مجموع ميزانيات ألعاب Hitman الثلاث، والتي تفوق 180 مليون دولار مجتمعة، مما يجعل من المنطقي جدًا تقدير ميزانية 007 First Light بأنها تتجاوز 200 مليون دولار، خاصة مع تأكيده أنها مشروع طموح طويل الأمد سيحظى بدعم مستمر من الاستوديو. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة