يحتفل استوديو Sloclap بنجاح لعبته الجماعية الجديدة لكرة القدم Rematch. وفي مقابلة مع Edge، كشف المخرج الإبداعي بيير تارنو أن فكرة لعبة Rematch كانت قيد التصور منذ ما قبل إصدار Sifu في عام 2022. قال تارنو: قرار العمل على Rematch تم اتخاذه قبل إصدار Sifu بفترة طويلة، لم يكن الأمر متعلقًا بـ ‘أوه، لقد نجحت Sifu، فماذا سنفعل بعد ذلك؟’ فمطاردة الخيارات الآمنة بمثابة حكم بالإعدام. أعتقد أن اللاعبين يبحثون عن تجارب جديدة وأصلية. أما فيما يخص الإلهام من ألعاب أخرى، فمن السهل رؤية كيف أن ألعابًا مثل سلسلة FIFA القديمة وحتى Rocket League قد ألهمت Rematch. إلا أن تارنو أوضح: تلك الألعاب عمالقة في مجالاتها، وهي تنفّذ ما تفعله ببراعة. ولذلك، أعتقد أننا فقط أردنا تقديم شيئًا مختلفًا. لعبة Rematch متوفرة على Xbox Series X/S و PS5 و PC، وتقدم تجربة كرة قدم تنافسية مليئة بالحماس، لكن بقواعد مختلفة عن ألعاب كرة القدم المعتادة، وقد تمكنت من بيع مليون نسخة في 5 أيام فقط. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة