العاب / سعودي جيمر

كل ما تريد معرفته عن المنظور الأول والثالث في لعبة Resident Evil Requiem

  • 1/7
  • 2/7
  • 3/7
  • 4/7
  • 5/7
  • 6/7
  • 7/7

بعد الكشف الرسمي عنها في فعالية Summer Game Fest، ظهرت تفاصيل جديدة حول Resident Evil Requiem. حيث أُتيحت لوسائل الإعلام والمؤثرين فرصة تجربة الجزء الجديد من سلسلة الرعب والبقاء خلال الحدث الأخير، لتنتشر بعدها العديد من الانطباعات المسبقة التي لم تتضمن آراء جديدة فحسب، بل كشفت أيضًا عن معلومات حول أسلوب اللعب، والبيئة، وغير ذلك، مجيبةً على أسئلة رئيسية وكاشفة عن تفاصيل مشوقة، وسنستعرض اليوم جميع التفاصيل المرتبطة بالمنظور الأول والثالث في هذا المقال.

المنظور الأول والثالث

ias

أحد أكبر الأسئلة التي شغلت أذهان اللاعبين منذ الكشف عن Resident Evil Requiem هو ما إذا كانت اللعبة ستُقدَّم بمنظور الشخص الثالث أم الأول، كما كان الحال في Resident Evil 7 و Village. وعلى الرغم من أن العرض التشويقي للعبة لم يوضح ذلك، فقد علمنا أن اللعبة ستدعم كلا المنظورين، الأول والثالث، حيث يمكن اللعب بأيٍّ منهما.

هذا أمر سبق أن جُرِّب في محتوى Village الإضافي، Shadows of Rose، وتخطط كابكوم لأن يكون منظور الشخص الثالث في Requiem مصقولاً وعالي الجودة تمامًا مثل Resident Evil 2، على عكس ما كان عليه في Shadows of Rose، الذي اتسم بالطابع التجريبي.

أوضح المنتج ماساتو كومازاوا لمدونة PlayStation أن ذلك لم يكن تجربة تمهيدية للعبة Requiem.

قال المنتج:

تمت إضافة طور منظور الشخص الثالث إلى Resident Evil Village استجابةً لطلبات اللاعبين، ولم يكن المقصود به أن يكون نموذجًا أوليًا. تحليلنا لاتجاهات اللعب الحديثة في السلسلة أظهر أن العديد من اللاعبين يفضلون إما ألعاب منظور الشخص الأول أو الثالث بشكل حصري.

بناءً على ذلك، قمنا بإدراج كلا المنظورين في Resident Evil Requiem بدافع الرغبة في أن يستمتع جميع معجبي السلسلة بالإصدار الأحدث.

لكن الأمر لا يقتصر على مجرد تغيير زاوية الكاميرا، حيث أوضح كومازاوا أن إدراج المنظورين في اللعبة أشبه بـ”تطوير لعبتين منفصلتين في وقت واحد”:

في ألعاب العصر الحديث المعتمدة على الرسومات ثلاثية الأبعاد، قد يظن البعض أن تغيير منظور الكاميرا هو مهمة بسيطة. لكن في نوع ألعاب الرعب والبقاء، حيث تُجرى تعديلات دقيقة لإثارة الخوف لدى اللاعب، هناك فروقات كبيرة بين منظور الشخص الأول والثالث.

هذه الفروقات لا تؤثر فقط على نماذج الشخصيات والرسوم المتحركة، بل تمتد أيضًا إلى التوازن الدقيق في أسلوب اللعب، وواجهة المستخدم، وتصميم الصوت، وغير ذلك الكثير. في الواقع، يشبه الأمر تطوير لعبتين منفصلتين بالتوازي.

التبديل بين المنظورين

Resident Evil Requiem

سيتم تقديم منظورَي الشخص الأول والثالث كخيارات في Resident Evil Requiem، لكن التبديل بينهما لن يكون سلسًا وفوريًا كما هو الحال في ألعاب مثل The Elder Scrolls أو حتى في المحتوى الإضافي للعبة Village المذكور سابقًا. عوضًا عن ذلك، وكما أكدت عدة معاينات، سيتعيّن على اللاعبين فتح القائمة، واختيار خيار تغيير المنظور، ثم العودة إلى اللعب. وهذا يعني بالطبع أن التبديل لن يكون لحظيًا أو سريعًا كما كان يأمل البعض.

المنظور الموصى به

Resident Evil Requiem

ستسمح Resident Evil Requiem للاعبين بالاختيار بين اثنين من أنماط الكاميرا المتاحة، ويعمل المطور بطبيعة الحال على ضمان أن تكون كلا التجربتين مصقولتين. لكن ما هو المنظور المقصود به أن يكون الأساسي؟ من المثير للاهتمام أنه، كما في Resident Evil 7 و Village، فإن أفضل طريقة لتجربة Requiem هي من خلال منظور الشخص الأول (مع العلم أنك لا تستطيع لعب الجزء السابع بأي طريقة أخرى)، ويؤكد المطور أن هذا هو الإعداد الافتراضي والطريقة الموصى بها للعب، ليس لأنها تحسّن طريقة اللعب بشكل فعلي، بل لأنها تعزز عنصر الرعب بشكل ملحوظ.

لا مزيد من المشاهد السينمائية بمنظور الشخص الأول

Resident Evil Requiem

على الرغم من أن Resident Evil Requiem تواصل التركيز على أسلوب اللعب بمنظور الشخص الأول كما في RE7 و Village، فإنها تنحرف في بعض الجوانب عن هذا الأسلوب. فعلى عكس الجزأين السابقين، لن تحتوي Requiem على مشاهد سينمائية تُعرض من منظور الشخص الأول.

في حين أن ألعاب إيثان وينترز عرضت كل شيء من خلال عيني البطل، سواء في أسلوب اللعب أو في المشاهد السينمائية المكتوبة مسبقًا، ستقدم Requiem مشاهد سينمائية بأسلوب سينمائي تقليدي، يتضمن زوايا متغيرة ومنظورات متعددة وغير ذلك، ومن المفترض أن يؤدي هذا إلى سرد أكثر تشويقًا، ونأمل أن يكون هذا هو الحال بالفعل.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا