تصميم المراحل يُعد عنصرًا أساسيًا يجب على ألعاب العالم المفتوح إتقانه للحفاظ على اهتمام اللاعبين طوال رحلتهم داخل اللعبة. فصحيح أن إنشاء عوالم مفتوحة جميلة وجذابة أمر مهم لكن المناطق المغلقة والأبراج المحصنة الخطيرة والمواقع الأخرى المشابهة تحتاج أيضًا إلى نفس القدر من العناية في التصميم.
لهذا السبب يعشق اللاعبون بعض ألعاب العالم المفتوح التي تبذل جهدًا إضافيًا في تصميم المراحل. فالمواقع في هذه الألعاب تتميز بقدر كبير من الغمر والتشويق مما يجعل استكشافها متعة حقيقية عندما يضع المطورون كل شغفهم وجهدهم في بناء هذه البيئات.

تجربة الاستكشاف تصبح أكثر عمقًا وواقعية عندما تُصمم البيئات بتوازن دقيق بين الجمال البصري والتحدي الميكانيكي ويشعر اللاعب أن كل زاوية وكل ممر وكل طريق جانبي له غرض ومعنى مما يخلق رابطًا قويًا بين اللاعب والعالم الافتراضي الذي يعيش فيه.
Metro Exodus
الدمج بين العالم المفتوح والمقاطع الخطية تم تنفيذه بشكل رائع
كانت هناك فترة شعر فيها عشاق سلسلة Metro بالقلق تجاه Metro Exodus بسبب توجهها نحو أسلوب العالم المفتوح. لكن ما لم يعرفه الكثيرون هو أن فريق 4A Games كان يمتلك حلاً بسيطًا وأنيقًا في الوقت نفسه لمعالجة هذا التحدي.
العالم المفتوح في اللعبة تم تصميمه بعناية فائقة واحتوى على العديد من المناطق التي يمكن للاعبين أن يتيهوا داخلها ويستكشفوها بحرية، لكنه في الوقت ذاته احتفظ بالمقاطع الخطية التي عكست الأجواء المكثفة والمظلمة التي اشتهرت بها الأجزاء السابقة من السلسلة.
تصميم المراحل في اللعبة كان بالغ الدقة والاحتراف حيث تم بناء كل ركن وكل ممر بطريقة تُجبر اللاعب على التفكير مليًا قبل الانعطاف أو التقدم، خوفًا من كمين مفاجئ من المسوخ قد يؤدي إلى إتلاف معداته أو موته. هذا التوازن بين الحرية والتوتر هو ما جعل Metro Exodus تجربة فريدة من نوعها تمزج بين أسلوب اللعب المنفتح وعمق التجربة الخطية.
Batman: Arkham City
مقاطع المطاردة من الظلال مُصممة ببراعة مذهلة
جميع ألعاب Batman: Arkham تتميز بتصميم مراحل رائع في كل تفاصيلها ولكن Arkham City تحديدًا مثّل قفزة هائلة في هذا الجانب حيث شهد تحسينات كبيرة في كل شيء بدءًا من تصميم العالم وحتى المقاطع القتالية وجعلها في مستوى خاص بها لا يقارن.
واحدة من أبرز المميزات كانت مقاطع “Predator” التي تمنح اللاعبين خيارات متعددة لبث الرعب في قلوب أعدائهم أثناء اصطيادهم من الظلال. هذه المقاطع لم تكن مجرد لحظات قتال بل كانت ساحات تكتيكية حيث يمكن للاعب استخدام البيئة لصالحه والتخطيط لهجماته بطريقة إبداعية.
وكان من المفيد أيضًا أن الذكاء الاصطناعي لم يكن غبيًا بالكامل حيث بدأ الأعداء في سد بعض الطرق التي اعتمد عليها اللاعب لفترة طويلة مما أضاف عنصر تحدٍ مستمر، لكن جودة تصميم المراحل كانت مثالية لدرجة أنها كانت تضمن دائمًا وجود حلول بديلة يستطيع اللاعب استخدامها للقضاء على خصومه بصمت وبذكاء دون فقدان عنصر المفاجأة.
VVVVVV
لعبة منصات ممتعة وصعبة بتصميم مراحل ممتاز ونهج عالم مفتوح
تُعد VVVVVV واحدة من أصعب وأكثر ألعاب المنصات ابتكارًا التي يمكن لعشاق هذا النوع الاستمتاع بها، حيث تجمع بين ميكانيكا الجاذبية الفريدة وآليات اللعب البسيطة في تجربة متكاملة وممتعة. ما جعل التجربة أكثر تميزًا هو أن اللعبة تدور في عالم متصل بسلاسة مما يتيح للاعبين مواجهة أي تحدٍ يختارونه وفقًا لإرادتهم ودون قيود خطية.
والنتيجة هي واحدة من أفضل ألعاب الإيندي التي تستحق من عدد أكبر من اللاعبين أن يكتشفوها، خاصة أن تصميم المراحل الرائع يضمن أن كل مرحلة تقدم تحديًا حقيقيًا دون أن تصبح محبطة بشكل زائد. فكل لغز وكل قفزة وكل تغيير في الجاذبية صُمم ليختبر مهارات اللاعب تدريجيًا وبطريقة مدروسة.
ترتفع صعوبة اللعبة تدريجيًا حتى يصل اللاعب إلى مراحل تتطلب منه تنفيذ قفزات شديدة الدقة وتبديل الجاذبية بشكل لحظي للوصول إلى هدفه النهائي، وكل ذلك يمنح شعورًا بالإنجاز والمتعة عند تجاوز مرحلة بعد عدد كبير من المحاولات الفاشلة، مما يجعل كل انتصار لحظة حقيقية من الرضا.
The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom
السطح والعمق وجزر السماء جميعها مصممة بإتقان مذهل
لعبة Tears of the Kingdom أخذت أسلوب العالم المفتوح الذي قُدّم في Breath of the Wild ورفعته إلى أقصى مستوياته الممكنة. لم يعد العالم المفتوح في هذه اللعبة يبدو فارغًا أو مجرد مساحة للعب بل أصبح نابضًا بالحياة والتفاصيل، ومع إدراج جزر السماء وأعماق الأرض أصبحت التجربة بمثابة رحلة متعددة الطبقات تتنقل فيها بين عوالم مختلفة لكنها متكاملة بصريًا وميكانيكيًا.
رغم أن جزر السماء كان من الممكن أن تكون أكثر تفصيلًا وتنوعًا، إلا أن الألغاز فيها دائمًا ما كانت محفزة وتُجبر اللاعب على استخدام قدراته الفريدة بأقصى إبداع. سواء كنت تستغل قدرات البناء أو التحكم بالزمان والمكان، فإن كل لغز وكل تحدٍ يعطيك إحساسًا بالحرية والإنجاز لا يمكن مقارنته بأي تجربة سابقة.
وبعد بضع ساعات فقط من اللعب يصبح من الواضح تمامًا أن تصميم المراحل في هذه اللعبة ينتمي إلى فئة خاصة من الجودة والاهتمام بالتفاصيل، متفوقًا بمراحل على ما قدّمته Breath of the Wild. التوازن بين الاستكشاف، وحل الألغاز، والتفاعل مع البيئة يجعل من Tears of the Kingdom تحفة تصميمية في عالم الألعاب المفتوحة تستحق كل الثناء الذي نالته.

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.