كشفت التقارير المالية الحديثة لـ Arkane Studios عن مفاجأة مثيرة: لعبة Marvel’s Blade بدأت مرحلة الإنتاج الكامل في نهاية عام 2024 — بعد ما تم اعتماد النموذج الأولي بنجاح. وبينما يبدو هذا التصريح عامًا بما يكفي ليُطبق على أي مشروع، فإن عدد موظفي الاستوديو — حوالي 190 فقط — يكشف حدود القدرة الإنتاجية، ويرجّح أنهم لن يستطيعوا تطوير لعبتين AAA في وقتٍ واحد. آسف يا عشّاق Dishonored 3، قد تحتاجون لمزيد من الصبر… أو الدعاء. يذكر أحد الأسطر في الوثائق المالية أن “مرحلة إنتاج مشروع لعبة بليد أُطلقت بنهاية عام 2024، بعد إعطاء الضوء الأخضر للنموذج الأولي. ورغم أن الإعلان الرسمي عن Blade كان في حفل The Game Awards 2023، فإن مصادر داخلية ألمحت إلى أن العمل عليها بدأ قبل ذلك بسنتين على الأقل، مما يُفسر غرابة الجدول الزمني. كما هو الحال مع شفافية CD Projekt Red، مرحلة ما قبل الإنتاج قد تكون رحلة طويلة مليئة بالبروتوتايب والتجارب والتردد الإبداعي. أما Dishonored 3؟ فقد ظهر اسمها في وثائق مسربة من محاكم مايكروسوفت، إلى جانب Oblivion Remastered — الذي أبصر النور. ويُعتقد أن Arkane بعد إصدار Deathloop عام 2021، قام بسلسلة من التجارب تتضمن مشروعًا محتملًا لسلسلتها الأكثر نجاحًا قبل أن يستقر على Blade كخيار نهائي. للأسف، لا يبدو أن لعبة Arkane القادمة ستتسلل إلى أجهزتنا قريبًا كما تفعل شخصياتها. لكننا نأمل أن يكون الانتظار جديرًا بقصة خارقة تجمع بين مصاصي الدماء، الظلال، والتصميم السينمائي الذي يليق بكَ كعاشق للسرد والميكانيكا. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.