كُشف عبر ملف شخصي لموظف في مايكروسوفت على LinkedIn أن الشركة تدفع ما بين 50 ألف دولار إلى 50 مليون دولار لتأمين ألعاب AAA وألعاب مستقلة على خدمة Game Pass، بحسب قيمة اللعبة وأهميتها التجارية. تأتي هذه المعلومات من مدير تطوير الأعمال الأول في شركة مايكروسوفت، الذي كشف أن 50 مليون دولار هو الحد الأقصى الذي قد تدفعه الشركة لتأمين لعبة واحدة على خدمة Game Pass، وهو مبلغ كافٍ لتعويض المطورين بشكل مجزٍ. يجب الانتباه إلى أن مايكروسوفت لا تدفع هذا المبلغ لكل الألعاب، بل يُحتفظ به غالبًا لأكبر الإصدارات من الطرف الثالث، التي يتوقع لها أن تحقق نجاحًا واسعًا على الخدمة. إحدى الأمثلة البارزة هي لعبة Palworld، والتي وصفتها الشركة بنفسها بأنها أضخم إطلاق للعبة من طرف ثالث على Game Pass، مما يُشير إلى أنها قد تكون من بين الألعاب التي نالت واحدة من تلك الصفقات الكبرى، على الرغم من أنها لا تُصنف كلعبة AAA. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة