تشكّل العناوين الأصلية ضغطًا كبيرًا على الاستوديوهات المطورة، حيث يُتوقع منها أن تُثبت نفسها وتقدم لعبة متميزة منذ البداية. ولكن لا تسير الأمور دائمًا بهذه السلاسة، إذ إن ابتكار شيء جديد من الصفر يُعد مهمة صعبة، وغالبًا لا يستطيع المطورون إبراز إبداعهم الحقيقي إلا من خلال الجزء التكميلي للعبة. تمتلك Sony مجموعة مذهلة من السلاسل الحصرية من الطرف الأول، مثل Uncharted وGod of War، وتُعد ألعاب PlayStation من أكثر الألعاب التي يمكن التعرف عليها فورًا من قِبل اللاعبين. ومن اللافت أن العديد من سلاسلها طويلة الأمد قدّمت أجزاء تكميلية رائعة ساهمت في رفع مستواها ونقلها إلى مرحلة جديدة. فيما يلي عشرة من أفضل الأجزاء التكميلية لألعاب PlayStation الحصرية من الطرف الأول. كانت لعبة Marvel’s Spider-Man رهانًا مضمونًا بالنسبة لشركة Sony، وقد أثبتت بالفعل نجاحها الكبير. ساعد في ذلك أن استوديو Insomniac Games بذل جهدًا هائلًا في تطوير اللعبة، مما جعل Marvel’s Spider-Man واحدة من أكبر وأبرز ألعاب عام 2018. نجاح هذه اللعبة مهّد الطريق لإصدار لعبة مستقلة في عام 2020 تركزت حول شخصية Miles Morales، والتي كانت بمثابة توسعة غنية لعالم اللعبة الأصلي. ثم جاء الجزء التكميلي المنتظر في عام 2023، حيث اجتمع كلا البطلين، بيتر باركر ومايلز موراليس، في مغامرة واحدة موسعة. وعلى الرغم من أن بعض اللاعبين لم يُعجبوا بقصة Spider-Man 2 بنفس القدر الذي استمتعوا به في الأجزاء السابقة، إلا أنه لا يمكن إنكار الحجم الهائل والنطاق الواسع الذي تميز به هذا الجزء التكميلي. فقد منح هذا الجزء اللاعبين فرصة لتجربة اللعب بشخصيتين مختلفتين من الرجل العنكبوت، كلٌ منهما يمتلك مجموعة مميزة من القدرات والمهارات، وذلك في عالم مفتوح أكبر وأكثر تفصيلًا. كما ساهمت الإمكانيات التقنية لجهاز PlayStation 5، وتحديدًا سرعة قرص SSD، في تقديم تجربة لعب سلسة وسريعة، خاصة عند التأرجح عبر المباني أو الطيران باستخدام شبكة العنكبوت. هذا التحسين في الأداء عزز من الإحساس بالحرية والانسيابية في الحركة، مما جعل من استكشاف المدينة والتنقل بين مهام القصة والأنشطة الجانبية تجربة غامرة وممتعة للغاية. توسيع الأفق بالتوجه نحو الغرب. انتقلت Guerrilla Games إلى العمل على Horizon بعد إنجازاتهم الكبيرة في سلسلة Killzone. وبينما كانت Killzone تُصنف ضمن ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، كانت Horizon بمثابة أول تجربة لهم في نوع ألعاب العالم المفتوح من منظور الشخص الثالث. وقد لاقت Horizon: Zero Dawn إعجابًا واسعًا بحد ذاتها، لكن الأمر لم يصل إلى ذروته إلا مع إصدار الجزء الثاني، حيث تمكن المطورون بالفعل من ترسيخ أسلوبهم. لعبة Forbidden West تُعد تحسينًا ملحوظًا على الجزء الأول من جميع الجوانب. تسلق الجدران أصبح أكثر حرية وسلاسة، والقتال القريب أصبح أكثر دقة وتنفيذًا، كما أن القصة أصبحت أكثر تشويقًا وجذبًا للاعبين. بالإضافة إلى ذلك، فإن عالم اللعبة أصبح أكبر وأكثر تفصيلًا من خلال الاستفادة الكاملة من إمكانات جهاز PlayStation 5. Helldivers 2 أكثر فوضوية بأفضل شكل ممكن. قامت Arrowhead بتطوير شيء مثير وممتع للغاية مع لعبة Helldivers الأصلية، ثم أخذت هذه التجربة إلى مستوى جديد تمامًا مع الجزء الثاني. Helldivers 2 تُعد تجربة مختلفة بشكل كبير عن اللعبة الأصلية، بينما تحافظ في الوقت ذاته على جوهر اللعبة الأولى. اللعبة الأصلية كانت لعبة تصويب تعاونية من منظور علوي مليئة بالفوضى. في Helldivers 2، تم تغيير زاوية الكاميرا إلى منظور الشخص الثالث، وتم الانتقال من حملة ثابتة إلى نموذج خدمة مباشرة يتطور باستمرار. الجزء الثاني أيضًا رفع من مستوى الفوضى بشكل كبير، مما أتاح سيناريوهات لعب أكثر إثارة ولحظات لا تُنسى عند اللعب مع الأصدقاء. ملاحظة : من الجدير بالذكر أن Arrowhead ليست من استوديوهات PlayStation، ولكنها مع ذلك تُعتبر عنوانًا من عناوين PlayStation. Infamous 2 الخيارات والقوى الخارقة. تُعد سلسلة Infamous واحدة من أفضل سلاسل ألعاب الأبطال الخارقين والأشرار الخارقين في جيلها. اللعبة الأصلية روت قصة “Cole McGrath” الذي حصل على قوى خارقة فجأة، وواجه قرارات مصيرية حول كيفية استخدام هذه القوى، بين أن يكون بطلًا ينقذ الناس أو شريرًا يفرض سيطرته. ومع تطور “Cole” وازدياد ثقته في قدراته، أصبح استوديو Sucker Punch بدوره أكثر إتقانًا لتصميم اللعبة وآلياتها، مما مكنه من تقديم جزء تكميلي مميز ومحبوب في عام 2011. في الوقت الذي كانت فيه ألعاب الأبطال الخارقين نادرة، برزت Infamous كسلسلة فريدة توازن بين القصة الجادة، والقرارات الأخلاقية، ومتعة استخدام القوى الخارقة في عالم مفتوح. الجزء الثاني من السلسلة، Infamous 2، لم يكتفِ بتكرار ما نجح في اللعبة الأولى، بل وسّع مجموعة القوى المتاحة بشكل كبير، مما أتاح للاعبين تجربة قتالية أعمق وأكثر تنوعًا. كما قدّم Infamous 2 قصة أكثر إثارة، مليئة بالخيارات الأخلاقية المعقدة التي لم تكن دائمًا واضحة أو سهلة. أصبح اللاعب مجبرًا على اتخاذ قرارات تؤثر بشكل مباشر على سير القصة والعالم من حوله، مما أضفى على اللعبة بعدًا إنسانيًا وشعورًا قويًا بالمسؤولية. ورغم أن بعض اللاعبين ربما يفضلون خريطة الجزء الأول أو أسلوبه الفني أو التحولات المفاجئة التي احتواها، إلا أنه لا يمكن إنكار مدى القوة العاطفية والتطور الذي تميز به الجزء الثاني، سواء من حيث القدرات أو السرد. Infamous 2 استطاعت أن تأخذ القالب الذي أسسته اللعبة الأولى وتبني عليه تجربة أكثر نضجًا وعمقًا، لتصبح واحدة من أكثر ألعاب PlayStation تأثيرًا في فئتها.