أعلنت Ubisoft عن نتائج "أقل من المتوقع" للربع المالي الأخير، وألقت باللوم على الأداء الضعيف لإصدارها المُعاد إطلاقه مؤخرًا Rainbow Six Siege X. في المقابل، واصلت Assassin’s Creed Shadows أداؤها "وفق التوقعات"، وقد تجاوزت مؤخرًا 5 ملايين لاعب فريد. وحتى الآن، لم تكشف Ubisoft عن رقم دقيق لمبيعات اللعبة، والتي تُقدَّم أيضًا ضمن خدمة الاشتراك Ubisoft+. وفي بيان رسمي، وصف الرئيس التنفيذي إيف جيليموت هذا الربع بأنه شهد "نتائج متباينة". أرجعت Ubisoft السبب إلى "اضطرابات مؤقتة ولكن كبيرة" في إنفاق اللاعبين داخل Rainbow Six Siege X، وهي نسخة اللعبة التي أعيد إطلاقها مؤخرًا والتي وصفتها الشركة بأنها واجهت "مشكلات تقنية في التسعير". أما فيما يخص Assassin’s Creed Shadows، فقد واصلت اللعبة أداؤها المستقر، محققة ما تأمله Ubisoft، حيث تجاوزت اليوم 5 ملايين لاعب فريد، في وقت ينتظر فيه اللاعبون التوسعة الكبرى الأولى للعبة، Claws of Awaji، والمقرر إطلاقها في وقت ما من الخريف. وقال الرئيس التنفيذي إيف جيليموت: "حقق الربع الأول نتائج متباينة. من ناحية إيجابية، قدّمت Assassin’s Creed Shadows الأداء المتوقع منها، حيث تجاوز عدد لاعبيها الآن 5 ملايين منذ الإطلاق. كما تلقت Rainbow Six Siege X ردود فعل إيجابية للغاية من اللاعبين بفضل أسلوب اللعب المتجدد والمزايا المحسّنة، مما أدى إلى نمو كبير في التفاعل". "لكن، واجه إنفاق اللاعبين في Rainbow Six Siege اضطرابات مؤقتة ولكن كبيرة بسبب مشكلات تقنية في التسعير، وقد تم تحديدها ومعالجتها الآن. وعلى الرغم من هذه الانتكاسة الفردية، مازالت اللعبة تتمتع بإمكانات نمو قوية بفضل النشاط المستمر وزيادة الإنفاق داخل اللعبة". وفي وقت سابق من هذا الأسبوع، ألقى جيليموت باللوم في الأداء الباهت للعبة Star Wars Outlaws على ما وصفه بـ"الاضطراب والتقلب في مجتمع محبّي سلسلة الخيال العلمي".