العاب / سعودي جيمر

مشروع Hadar من CDPR هو لعبة تقمّص أدوار تعتمد على الاشتباكات اليدوية

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

علمنا في فبراير الماضي أن استوديو CDPR يعمل على توسيع فريق تطوير Project Hadar، وهو عنوان جديد كليًا سيأخذ اللاعبين في مغامرة داخل عالم وقصة أصليين بالكامل )ألعاب الفريق السابقة مستوحاة من أعمال ليست ملكًا لهم).

على الرغم من شُحّ التفاصيل حتى الآن، رُصد إعلان توظيف لمصمم ألعاب رئيسي يشير إلى أن هذا العنوان سيركز بشكل أساسي على القتال القريب والاشتباكات اليدوية.

تُشير قائمة الوظائف التي نشرتها CD Projekt Red إلى أن من المتطلبات الأساسية للمنصب وجود خبرة في ألعاب RPG/Action، وهو أمر متوقع نظرًا لتخصص الفريق في هذا النوع، لكن اللافت في الإعلان هو التأكيد على أن الخبرة في أنظمة القتال القريب تُعد ميزة مفضلة.

على الرغم من أن القتال القريب والاشتباكات اليدوية كانت موجودة في Cyberpunk 2077، إلا أنها لم تكن العنصر المحوري في أسلوب اللعب، أما Project Hadar، فيبدو أنه سيقدم نظام قتال أقرب إلى أسلوب سلسلة The Witcher.

ias

سبق وتحدث آدم كيسينسكي، مدير الاستوديو، عن المشروع الجديد في عام وقال:

الوضع هنا مختلفًا عما كان عليه في حالة The Witcher و Cyberpunk، لأننا الآن نخلق العالم بأكمله من الصفر، نحن الآن في مرحلة التصاميم الفنية، نصمم العالم ونصفه ونوضحه باستخدام الرسومات. هذه ليست مرحلة التطوير بعد.

أكد كيسينسكي إنها ستكون لعبة RPG في عالم مفتوح وبإعدادات شعبية، وتابع:

لا أستطيع أن أقول المزيد من التفاصيل، رغم ذلك، يمكنني أن أؤكد لكم أنه سيكون مفهومًا مثيرًا للاهتمام للثقافة الشعبية والذي يناسب كلاً من The Witcher و Cyberpunk. أنا أتحدث عن الأعمال التي تحتل مكانًا مناسبًا بين المشروعين، مما يسمح لنا بتطوير لعبة تقمص أدوار كبيرة جيدة في عالم مفتوح دون التنافس معهم.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا