في المقال السابق تحدثنا عن كل ما نعرفه عن Battlefield 6 بما يتعلق بطور القصة وأسلوب اللعب ومزايا اللعبة من نظام تدمير وتخصيص الأسلحة وغيرها. أما في هذا المقال فسوف نتطرق إلى كل ما نعرفه من تفاصيل حول نمط اللعب الجماعي في باتلفيلد 6. في عرض Battlefield 6 الرسمي لطور اللعب الجماعي، انكشفت الستارة عن عالمٍ مليء بالمفاجآت والمزايا التي تعيد للأذهان أروع لحظات Battlefield 3 و4. أسماء الخرائط، أنماط اللعب المتوفرة، تفاصيل الأسلحة والفئات، ومواعيد البيتا المفتوحة — كلها تكشف عن توجه واضح نحو تجربة أكثر تماسكًا، أكثر إثارة، وأقرب ما تكون إلى جوهر السلسلة الذي أسرت به القلوب من قبل. المحتوى الذي تم الكشف عنه لا يبدو مجرد تطوير، بل أشبه بإعادة تشكيل لهوية Battlefield بطريقة تحاكي القمة وتضعنا أمام لعبة تسعى للتميّز لا للتكرار. إليك نظرة شاملة على كل ما نعرفه حتى الآن — لحظة بلحظة، وتفصيلًا تفصيلًا حول نمط اللعب الجماعي: عودة الـ Classes الأربعة الأساسية في Battlefield 6، تعود الفئات الكلاسيكية لتأخذ مكانها على المسرح كما لو كانت لم تغب يومًا، ولكنها تعود هذه المرة محملة بأدواتها التقليدية، ومعززة بروح تكتيكية عصرية تحاكي مجد الماضي وتواكب حدة المستقبل. فئة الهجوم (Assault): هي رأس الحربة، تتحرك بسرعة خاطفة وتستخدم بنادق هجومية وقاذفات القنابل لتفتح الثغرات في خطوط العدو وتبقي الضغط مستمرًا. فئة المهندس (Engineer): أسياد الآليات الرشاشة ومتخصصون بها، لا يُجيدون فقط صيانة تلك المركبات بل أيضًا تدميرها. يتسلّحون بمدافع RPG وأدوات إصلاح، ليحموا المشاة من بطش المدرعات. فئة الدعم (Support): الركيزة التي لا غنى عنها في أي اشتباك. تستخدم رشاشات خفيفة، تقدم الذخيرة والعلاج، وتبني الحواجز والمتاريس لتمنح فريقها مساحة للثبات والصمود. فئة الاستطلاع (Recon): قناصو المسافات الطويلة، يراقبون ويكشفون تحركات العدو من بعيد. يزرعون نقاط إعادة انتشار وأجهزة استشعار لتزويد الفريق بمزايا تكتيكية تُغيّر مجرى المعركة. ورغم أن كل فئة تستطيع استخدام جميع أنواع الأسلحة، إلا أن Battlefield 6 تكافئ الولاء التخصصي: استخدام السلاح المناسب يمنح مزايا إضافية — كزيادة دقة إطلاق النار من الورك لكلال المهندس عند استخدام رشاشات SMG. كل فئة مزودة بثلاثة أدوات خاصة بها، مصممة لتُناسب أسلوب اللعب الفريد. فالمهندس مثلًا يمتلك قنبلة مضادة للمركبات قابلة للرمي، والهجوم يحصل على ذخيرة متنوعة لقاذفات القنابل، والدعم يعتمد على عبوات علاج وتموين ودرع قابل للنشر، أما كلاس الاستطلاع فيمتلك أدوات استقصائية تمنحه عين الصقر وسط الضباب لكشف بعض المعلومات الاستخباراتية. https://www.youtube.com/embed/wFGEMfyAQtI?feature=oembed تسع خرائط عند الإطلاق، مع عودة خريطة كلاسيكية محبوبة عند انطلاق Battlefield 6 سيكون اللاعبون على موعد مع تسع خرائط قتالية مصممة بعناية لتلائم جميع أنماط اللعب، كما جرت العادة في السلسلة. ثماني خرائط منها جديدة كليًا، بينما تعود خريطة كلاسيكية واحدة من Battlefield 3 بحلّة معاد تصميمها: Operation Firestorm، لتمنح اللاعبين جرعة من الحنين وسط التجديد. كل واحدة من هذه الخرائط التسعة مصممة لتقدم تجربة قتالية فريدة في بيئات متنوعة — من شوارع نيويورك إلى وادي “Mirak”، ومن جسر مانهاتن إلى قلب القاهرة. الخرائط تشمل تنوعًا جغرافيًا مذهلًا، من قمم الجبال إلى المدن الكبرى، ومن الصحارى إلى الجسور الحضرية: – Liberation Peak – Empire State – New Sobek City – Manhattan Bridge – Iberian Offensive – Mirak Valley – Siege of Cairo – Saints Quarter – Operation Firestorm كل خريطة تمزج بين أسلوب اللعب بالمشاة والمركبات، فبعضها ضيق المساحات لدرجة أن المركبات تكاد تكون غائبة حتى في نمط Conquest لـ64 لاعبًا، بينما الأخرى مفتوحة وتمنح الطيارين وقادة الدبابات فرصة للتألق. وبخلاف بعض الإصدارات السابقة، لن تحتوي Battlefield 6 على مباريات بـ128 لاعبًا. الحد الأقصى هو 64، مما يخفف الضغط على الخوادم ويمنح فريق التطوير في DICE حرية التركيز على تصميم خرائط أكثر توازنًا وتكتيكًا. ماذا عن أطوار اللعب في هذه اللعبة؟ في Battlefield 6، يبدو أن الزمن يعود إلى الوراء — ولكن بقوة التقنية الحديثة والذكاء التصميمي، إذ قررت EA وDICE إعادة إحياء أنماط اللعب التي صنعت هوية السلسلة، في محاولة واضحة لاستعادة المجد القديم. أنماط Conquest وBreakthrough وحتى Rush عادت لتأخذ موقعها الطبيعي في قلب التجربة، تلك الأنماط التي رسخت معنى “الحرب الشاملة” في نفوس عشّاق السلسلة. ولكن هذه المرة، تعود بمظهر أكثر صقلًا وتوازنًا، وكأنها تقول: نحن هنا لنستعيد كل لحظة فقدناها. ولكن الجديد حقًا هو نمط Escalation، الذي يبدو كمعركة متصاعدة التوتر، يتقاتل فيها الفريقان على مناطق السيطرة التي تتلاشى تدريجيًا، ليُجبر الجميع على الالتقاء في نقطة نهائية واحدة… وفوضى لا ترحم. في هذا النمط الذي نشهده بالسلسلة لأول مرة تتقاتل الفرق على الأراضي وتوسعها، بينما تختفي نقاط السيطرة تدريجيًا. يهدف هذا الوضع على الأرجح إلى زيادة حدة الإثارة على مدار المباراة حتى تتدهور الأمور إلى فوضى عارمة، حيث لا يتبقى سوى هدف واحد. ولمن يحب القتال السريع الوتيرة وردات الفعل الحادة، تقدم Battlefield 6 مجموعة من الأنماط السريعة مثل Team Deathmatch، Squad Deathmatch، King of the Hill، وDomination. هذه الأنماط تدور في أجزاء مخصصة من الخرائط الأوسع أي بأقسام أصغر وأكثر تنظيمًا من الخرائط الأكبر، بزمن إعادة نشر أو respawn أسرع، وإيقاع يشبه انفجارًا لحظيًا. https://www.youtube.com/embed/92CHDiFW0wA?feature=oembed وهذا كل ما نعرفه تقريبًا عن لعبة Battlefield القادمة في هذه المرحلة المبكرة. من المؤكد أن النسخة التجريبية المفتوحة القادمة ستكشف المزيد، ولكن بالنسبة للباقي، سيتعين علينا الانتظار حتى إطلاق Battlefield 6 في 10 أكتوبر. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.