لعبة ديث ستراندنج 2 أو Death Stranding 2 هي الجزء الثاني من لعبة الأكشن والمغامرات الفريدة التي قدمها المطور الشهير هيديو كوجيما، مبتكر سلسلة Metal Gear. وكما هو الحال مع الجزء الأول، تعتمد اللعبة بشكل كبير على التنقل، التوازن، والتسليم، إضافة إلى القتال والتفاعل الاجتماعي. عالم اللعبة لا يقتصر على التضاريس الجغرافية، بل يمتد ليشمل علاقات اللاعبين ببعضهم من خلال مفهوم “الاتصال” الذي شكل قلب تجربة Death Stranding الأولى.
في هذا المقال، سنتناول شرحًا مفصلًا لأزرار التحكم في Death Stranding 2 على جهاز بلايستيشن 5 (PS5)، باستخدام يد التحكم DualSense. يشمل هذا الشرح كل ما يتعلق بالحركة، القتال، التفاعل، واستخدام المركبات، مع توضيحات إضافية حول دور ردود الفعل اللمسية والصوت المدمج في يد التحكم.

أولاً: عصا التحكم اليسرى (Left Stick)
- التحرك: تستخدم لتحريك الشخصية في كافة الاتجاهات، مثل تسلق الجبال، المشي على المنحدرات، أو عبور الأنهار.
- الضغط على العصا (L3):
- الركض: عند الضغط أثناء التحرك، يبدأ سام في الجري. مفيد لتوفير الوقت، لكنه يستهلك قدرة التحمل بسرعة.
- الضغط المطوّل: يزيد من اندفاع الشخصية، خاصة عند محاولته الإفلات من الأعداء أو عبور منطقة محفوفة بالمخاطر.
ثانياً: عصا التحكم اليمنى (Right Stick)
- تحريك الكاميرا: أساسي لتحديد الاتجاه واستكشاف البيئة المحيطة. مفيد في التسلق والقتال وتفادي المخاطر.
- الضغط على العصا (R3):
- إعادة ضبط الكاميرا: تعيد الكاميرا خلف سام مباشرة، مما يساعد في التنقل بدقة.
- تتبع الأهداف: في المعارك، يتم استخدامه لتثبيت النظر على العدو.
ثالثاً: زر الاتجاهات (D-Pad)
- أعلى: عرض معلومات عن الطرود التي يحملها سام، مثل الوزن والضرر.
- أسفل: تبديل الأداة أو السلاح المجهز حاليًا.
- يسار / يمين: تنقّل سريع بين مجموعة الأدوات، مثل الحبال، السلالم، أو الأسلحة.
- يُعد D-Pad أداة تحكم رئيسية في إدارة الموارد خلال المهمات الطويلة.
رابعاً: الأزرار الرئيسية (Face Buttons)
- X (اكس):
- القفز: عند الحاجة لتجاوز عقبة صغيرة أو فجوة.
- التأكيد في القوائم: مثل بدء مهمة أو تفعيل عنصر.
- □ (مربع):
- الضرب باليدين: أداة هجومية في حال عدم وجود أسلحة.
- استخدام أداة: كإلقاء قنبلة أو تشغيل جهاز.
- O (دائرة):
- الانبطاح أو الزحف: لتجنب الأعداء أو المرور عبر الممرات الضيقة.
- إلغاء أو التراجع في القوائم.
- △ (مثلث):
- رفع الطرود أو جمع الموارد.
- تفعيل التفاعل الرئيسي: مثل الضغط على زر أو تشغيل آلية.
خامساً: أزرار الكتف (Shoulder Buttons)
- L1:
- قائمة الحالة: تُظهر خريطة صغيرة، حالة الجسم، أو الطقس، وتتيح التبديل السريع بين الأوضاع.
- L2:
- استخدام اليد اليسرى: للإمساك بالحمولة أو استخدام أداة محددة.
- الثبات عند الانزلاق أو عبور مجرى ماء.
- R1:
- ماسح أودراديك (Odradek): جهاز متطور للكشف عن التضاريس، الآثار، BTs، والمواقع المهمة.
- R2:
- استخدام اليد اليمنى: مثل استخدام سلاح، حمل طرد، أو تثبيت التوازن.
سادساً: أزرار إضافية
- زر الخيارات (Options):
- فتح القائمة الرئيسية: الوصول إلى إعدادات المعدات، البريد، المهمات، وغيرها.
- لوحة اللمس (Touchpad):
- الجهة اليمنى: إرسال صيحات لتشجيع الذات أو التواصل مع لاعبين آخرين.
- الجهة اليسرى: نداء للحصول على استجابة من اللاعبين في العالم المتصل.
- تتفاعل أيضًا مع البيئة أحيانًا في مشاهد سينمائية أو لحظات خاصة.
سابعاً: التحكم في التوازن
واحدة من أهم الآليات الفريدة في اللعبة، حيث يعتمد حمل الطرود على التوازن. ستحتاج إلى الضغط المستمر على L2 + R2 عند السير في تضاريس وعرة أو صعود منحدر لتفادي السقوط. يمكن فقدان التوازن بسرعة إذا لم يتم الإمساك بالحمولة جيدًا أو تم تجاوز حد الوزن المسموح به.
ثامناً: أثناء القتال
- L2 أو R2 مع مربع: لاستخدام السلاح في يد محددة.
- مثلث: لضربات قوية أو إنهاء الأعداء.
- X: لتفادي الهجمات، خاصة ضد الميول أو مخلوقات BT.
- □: تنفيذ ضربات يدوية أو رمي الأعداء في الاشتباك القريب.
تاسعاً: المركبات والطائرات بدون طيار
- R2: للتسارع.
- L2: للفرملة أو الرجوع للخلف.
- X: الصعود والنزول.
- دائرة: تفعيل المكابح أو الالتفاف السريع.
- Touchpad: أحيانًا للتحكم في الطائرات الصغيرة أو توجيهها.
عاشراً: ميزات وحدة التحكم DualSense
- ردود الفعل اللمسية: تنقل لك تفاصيل مثل اهتزازات التضاريس، مقاومة المطر، أو اهتزاز الأسلحة.
- الصوت المدمج: يصدر أصواتًا مهمة مثل نداءات Sam، أصوات الأعداء، أو تنبيهات المهام.
- الإضاءة الجانبية: تتغير حسب حالة Sam أو عند وجود خطر.
الخلاصة:
فهم أزرار التحكم في لعبة Death Stranding 2 ليس مجرد رفاهية، بل ضرورة لخوض التجربة كما أراد كوجيما أن تكون: غامرة، حقيقية، وإنسانية. من التوازن إلى القتال، ومن حمل الطرود إلى إنشاء روابط، كل زر يحمل معنى. مع التمرين والممارسة، ستصبح وحدة التحكم امتدادًا لجسد سام نفسه، وستتنقل بثقة في عالم مليء بالتحديات والجمال في آنٍ واحد. كل زرٍ من أزرار التحكم مصمم بعناية ليعكس مشاعر الشخصية، ويمنح اللاعب الإحساس بالجهد، التوازن، وحتى الوحدة التي يعانيها البطل في رحلته الوجودية.
التحكم في سام بورتر بريدجز لا يتعلق فقط بالتحرك أو القتال، بل بتكوين روابط مع الآخرين، التغلب على التضاريس القاسية، واكتشاف المعنى العميق في أفعال صغيرة كإيصال طرد أو تشييد جسر. اللعبة تدفع اللاعب للتفاعل ليس فقط مع البيئة، بل مع مفاهيم فلسفية حول العزلة، التضحية، والمساعدة المتبادلة.
إن دمج عناصر التحكم الحسية من خلال وحدة DualSense يجعل التجربة أكثر واقعية من أي وقت مضى. ستشعر بثقل الطرود في يديك، بذبذبات خطوات سام على التربة، وباهتزازات الرياح والمطر وكأنها تحيط بك فعلياً. هذا المستوى من الانغماس يتطلب فهماً دقيقاً للأزرار وآليات اللعبة، وهو ما يجعل هذا الدليل أساسياً ليس للمبتدئين فحسب، بل حتى للمخضرمين الذين يرغبون في استكشاف كل تفصيلة خفية في هذا العالم العميق.
سواء كنت في بداية رحلتك عبر الأراضي المهجورة، أو في منتصف معركة ملحمية ضد قوى غامضة، فإن السيطرة الكاملة على أدوات التحكم تمنحك ميزة كبيرة. وكلما زادت معرفتك بوظائف الأزرار وتفاعلاتها الديناميكية، زادت قدرتك على الاستمتاع باللعبة ومواجهة التحديات بثقة.
في النهاية، Death Stranding 2 ليست مجرد لعبة، بل تجربة شعورية غامرة تتطلب توازناً بين العقل والجسد، وبين المهارة والتأمل. وتبدأ هذه الرحلة من فهمك لكل زر في يد التحكم، لأنك حين تمسك بها، فإنك لا تتحكم في شخصية فحسب، بل تصبح أنت الرابط بين عالمين.

كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.