العاب / سعودي جيمر

عملية تطوير Control 2 تسير على “على المسار الصحيح”

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

رغم أن لعبة FBC: Firebreak كانت أول تجربة لـ Remedy Entertainment في ألعاب التصويب التعاونية، إلا أن الشركة لا تزال تركز بشكل أساسي على الألعاب الفردية أي ألعاب القصة. وفي تقريرها المالي نصف السنوي، أكدت أن أبرز مشاريعها القادمة – Control 2 وريميك Max Payne 1 و2 – ما زالت في مراحل التطوير النشطة.

اللعبة، التي أُعلن عنها رسميًا في عام 2022 لمنصات Xbox Series X/S وPS5 وPC، توصف بأنها لعبة أكشن RPG بميزانية أقل من Alan Wake 2 (حوالي 50 مليون يورو). Remedy أكدت أن التطوير يسير وفق الجدول، مع تركيز الفريق حاليًا على “أسلوب اللعب، والبيئات، والمهمات”. الجزء الأول من اللعبة تجاوز مؤخرًا حاجز خمسة ملايين نسخة مباعة، مما يعزز مكانة السلسلة في السوق.

ias

مشروع ريميك Max Payne 1 و2، الذي أُعلن عنه أيضًا في 2022، لا يزال في مرحلة الإنتاج الكامل، مع تقدم ثابت خلال الربع الثاني من 2025. التعاون مع Rockstar Games مستمر بشكل وثيق لضمان توافق الرؤية بين الطرفين. المخرج الإبداعي سام ليك صرّح سابقًا أنه يسعى إلى “رفع مستوى الكلاسيكيات لتواكب المعايير الحديثة” ودمجهما في تجربة واحدة، وهو ما وصفه بأنه “مهمة ضخمة”.

حتى الآن، لا توجد معلومات دقيقة حول موعد الانتقال إلى المرحلة التالية أو تاريخ الإصدار. لكن Remedy تؤكد أن العمل مستمر، وأن التحديثات ستأتي في الوقت المناسب.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا