وجّه شون ليدن، الرئيس السابق لاستوديوهات PlayStation Worldwide، انتقادات حادة لخدمات اشتراك الألعاب مثل Xbox Game Pass، واصفًا إياها بأنها ضارة بصناعة ألعاب الفيديو وبالمطورين — الذين، بحسب قوله، قد ينتهي بهم الأمر إلى أن يصبحوا "عبيدًا للأجور". كما انتقد ليدن تأثير طرح لعبة ضمن خدمة اشتراك على مطوريها، حيث تصبح هذه الألعاب مجرد محتوى يُضاف إلى مكتبة الخدمة. قال ليدن: "لست من المؤيدين الكبار لفكرة ’Netflix الألعاب‘. أعتقد أنها تشكل خطرًا. أعني، انظروا لما حدث للموسيقى. في ذهن الناس، الموسيقى لا تكلف شيئًا. يجب أن تكون مجانية. ما هو Spotify؟ إنه 15 دولارًا في الشهر أو شيء من هذا القبيل، لكن في الواقع لم يعد أحد يشتري الموسيقى". ورغم أن المقارنة ليست دقيقة تمامًا، فإن ليدن يشير إلى أن انتشار الموسيقى عبر مكتبات البث قد قلل من قيمة الإصدارات الفردية. لكن بينما يمكن لصناعة الموسيقى التكيف لتعويض الإيرادات من خلال الحفلات الحية، فإن الأمر لا ينطبق على ألعاب الفيديو، وهو ما يجعل، في رأيه، إطلاق الألعاب منذ اليوم الأول عبر خدمة اشتراك أمرًا "سيئًا للأعمال". وتابع ليدن: "المشكلة في الألعاب هي أن كل ما لدينا هو الإطلاق. هذا كل شيء. لا أحد يريد دفع المال ليدخل إلى الاستوديو ويشاهد الناس يبرمجون". دار في الآونة الأخيرة كثير من الجدل حول مدى ربحية خدمة Xbox Game Pass، والتي قالت Microsoft نفسها إنها تحقق أرباحًا حتى عند احتساب تكلفة تطوير الألعاب التي تُطلق عبرها، إضافة إلى مبيعات ألعاب الطرف الأول التي لم يعد الناس مضطرين لشرائها بشكل فردي. لكن ليدن أصر على أن مسألة الربحية ليست هي القضية الحقيقية.